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제1장 운영체제와 개발 도구
운영체제 운영체제와 플랫폼 Windows Mobile과 Windows Embedded CE 플랫폼(Platform) Core OS HPC PPC Windows Mobile Pocket PC Windows Mobile Smartphone 개발 환경 준비 Mobile Device 개발 도구 SDK 지원 도구 개발 도구 Visual Studio 2008 버전별 개발 도구 버전별 OS 빌드 도구 버전별 SDK 지원 도구 ActiveSync 장치 에뮬레이터 관리자 원격 감시 원격 레지스트리 편집기 원격 이미지 캡처 원격 파일 뷰어 원격 프로세스 뷰어 원격 힙 워커 Pocket Controller Visual Assist 제2장 C 프로그래밍 상수와 변수 상수와 변수 상수형 CONST 문자와 문자열 문자 8비트 문자 ASCII 코드 16비트 문자 UNICODE 기본 구조 if switch while do-while for 함수와 구조체, 클래스 함수 구조체 클래스 정리 요약 제3장 윈도우 프로그래밍 프로젝트 생성 빈 프로젝트 생성 윈도우 프로젝트 생성 윈도우 윈도우 구성 WinMain InitInstance MyRegisterClass 메시지 루프 WndProc 메시지 박스 메시지 박스 선택 상자와 선택값 아이콘 화면 표시 비프 정리 API 요약 제4장 메시지 메시지 메시지 기본 예제 생성 윈도우 메시지 터치/마우스 메시지 키보드 메시지 키보드 메시지 강제 발생 타이머 시계 사용자 메시지 PostMessage와 SendMessage WM_USER와 WM_APP 정리 API 요약 제5장 윈도우 핸들 윈도우 핸들 윈도우와 핸들 기본 예제 생성 윈도우 다루기 윈도우 검색 윈도우 찾기 윈도우 확인 및 제거 윈도우 비활성화 윈도우 숨기기 윈도우 포커스 응용하기 윈도우 텍스트 정리 API 요약 제6장 리소스 리소스 리소스 기본 예제 생성 작성과 호출 다이얼로그 메뉴 비트맵 아이콘 스트링 테이블 액셀러레이터 정리 API 요약 제7장 선과 도형 디바이스 컨텍스트 디바이스 컨텍스트 기본 예제 생성 GetDC WM_PAINT 선 그리기 LineTo Polyline 도형 그리기 사각형 그리기 타원 그리기 다각형 그리기 펜 펜과 DC와의 관계 스톡 오브젝트 펜 사용자 정의 펜 브러쉬 브러쉬와 DC와의 관계 스톡 오브젝트 브러쉬 사용자 정의 브러쉬 정리 API 요약 제8장 텍스트 텍스트 텍스트와 DC 기본 예제 생성 DrawText DrawText 활용 ExtTextOut 텍스트 색상 텍스트 배경색 텍스트 배경 모드 폰트 폰트 폰트 생성 폰트 활용 텍스트 회전 정리 API 요약 제9장 비트맵 비트맵 비트맵 기본 예제 생성 비트맵 핸들링 비트맵 정보 패턴 출력 비트 출력 비트맵 효과 래스터 연산 코드 마스크 색상 투과 출력 방향 알파블랜딩 외부 이미지 파일 비트맵 로드 이미징팩토리 정리 API 요약 제10장 플레이어 플레이어 플레이어 기본 예제 생성 사운드 웨이브 재생 뮤직 파일 재생 비동기화 재생 웨이브 오디오 정보 오디오 볼륨 DirectShow 구성 프로젝트 생성 미디어 열기 미디어 재생 미디어 위치 미디어 볼륨 플레이어 정리 API 요약 제11장 다이얼로그 다이얼로그 모달 다이얼로그 모덜리스 다이얼로그 기본 예제 생성 모달 다이얼로그 DialogBox 콜백 함수 About 함수 모달 다이얼로그 생성 모덜리스 다이얼로그 CreateDialog 메시지 처리 루프 변경 모덜리스 다이얼로그 생성 다이얼로그 이동 윈도우 위치와 크기 윈도우 이동 다이얼로그 이동 정리 API 요약 제12장 컨트롤 컨트롤 컨트롤 기본 예제 생성 버튼 컨트롤 버튼 생성 통지 메시지 체크 박스 컨트롤 체크 박스 생성 체크 박스 메시지 라디오 버튼 컨트롤 라디오 버튼 생성 그룹 박스 정리 API 요약 제13장 에디트 컨트롤 에디트 컨트롤 에디트 컨트롤 기본 예제 생성 에디트 컨트롤 생성 통지 메시지 에디트 컨트롤 메시지 에디트 컨트롤 활용 다이얼로그와 에디트 컨트롤 에디트 컨트롤의 스타일 활용 에디트 컨트롤과 숫자 정리 API 요약 제14장 리스트 박스와 콤보 박스 컨트롤 리스트 박스 컨트롤 리스트 박스 기본 예제 생성 리스트 박스 생성 리스트 박스 메시지 통지 메시지 다이얼로그와 리스트 박스 콤보 박스 컨트롤 콤보 박스 콤보 박스 메시지 통지 메시지 다이얼로그와 콤보 박스 정리 API 요약 제15장 공통 컨트롤 리스트 뷰 컨트롤 공통 컨트롤 리스트 뷰 컨트롤 기본 예제 생성 리스트 뷰 컨트롤 생성 LV_COLUMN 구조체 리스트 뷰 컨트롤 생성 이미지 리스트로 리스트 뷰 컨트롤 보기 리스트 뷰 컨트롤의 항목 관리 리스트 뷰 컨트롤 메시지 정리 API 요약 제16장 레지스트리 레지스트리 레지스트리 구조 레지스트리 하이브 기본 예제 생성 레지스트리 키 키 생성 키 열기 레지스트리 밸류 밸류 데이터 읽기 밸류 데이터 쓰기 레지스트리 삭제 키 삭제 밸류 삭제 레지스트리 검색 키 검색 밸류 검색 정리 API 요약 제17장 EDB EDB EDB 기본 예제 생성 볼륨 볼륨 마운트 볼륨 마운트 해제와 삭제 데이터베이스 데이터베이스 생성과 삭제 데이터베이스 연결과 열기 레코드 레코드 쓰기 레코드 읽기 레코드 삭제 정리 API 제18장 SQL Server Mobile SQL Server Mobile SQL Server Mobile 변화 SQL Server Mobile 구조 기본 예제 생성 데이터베이스 준비 SQL Server Mobile 버전과 ADOCE 설치 ADOCE COM 초기화 데이터베이스 연결 Connection Recordset 데이터베이스 필드 Fields Field 데이터베이스 사용 Close SQL Server Mobile 실행 정리 API 요약 제19장 파일 파일 파일과 파일 시스템 기본 예제 생성 파일 관리 폴더 파일 저장과 읽기 파일 생성과 파일 저장 파일 읽기 파일 포인터 파일 끝 표시 ANSI와 UNICODE ANSI UNICODE UNICODE 파일 구분 UNICODE 파일 읽기 정리 API 요약 제20장 프로세스와 쓰레드 프로세스와 쓰레드 프로세스와 쓰레드 기본 예제 생성 프로그램 프로그램 직접 실행 프로그램 링크 프로세스 프로세스 생성 프로세스 감시 쓰레드 간접 제어 직접 제어 정리 API 요약 제21장 라이브러리 정적 라이브러리 라이브러리 정적 링크 동적 링크 라이브러리 DLL 동적 링크 런 타임 링크 라이브러리 외부 모듈 정의 명시적 DLL 연결 정리 API 요약 제22장 시리얼 통신 시리얼 통신 시리얼 통신 기본 예제 생성 포트 생성과 통신 포트 열기와 닫기 포트 설정 데이터 송신 데이터 수신 정리 API 요약 제23장 윈도우 소켓 윈도우 소켓 윈도우 소켓 기본 예제 생성 윈도우 소켓 통신 소켓 생성과 해제 소켓 연결과 종료 데이터 송신 데이터 수신 정리 API 요약 제24장 FTP 통신 FTP 통신 FTP 통신 기본 예제 생성 FTP 핸들링 인터넷 연결과 FTP FTP 폴더 FTP 파일 찾기 FTP 파일 수신 FTP 파일 송신 FTP 파일 삭제 FTP 연결 및 테스트 정리 API 요약 제25장 MFC MFC Win32 API와 MFC 윈도우 메시지와 메시지 핸들러 대화상자 기반 프로그램 자동으로 관리되는 헤더 파일 메시지 맵과 데이터 교환 단일 문서 기반 프로그램 MFC 클래스 MFC UI 컨트롤 클래스 버튼 컨트롤 에디트와 리스트 박스 컨트롤 MSDN 라이브러리 활용하기 정리 MFC 요약 |
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임베디드라는 말은 낯설더라도 얼마 전에 CF에서 가전제품을 원격으로 조정하는 장면은 기억할 것이다. 디지털 TV, 디스플레이 등의 정보 가전기기에 임베디드 소프트웨어가 들어가 있다. 공장에서 사용되는 산업용 기기에도 마찬가지로 이 소프트웨어가 들어가 있다. 지능형 로봇과 PDA, 휴대전화 같은 정보 통신기기에도 이 소프트웨어가 들어가 있다. 이렇게 임베디드의 활용 범위는 무궁무진하다.
더욱이 앞으로 PostPC 시장에서 임베디드 소프트웨어의 이용률은 더욱 높아질 것이다. '앞으로 휴대폰은 하드웨어보다 새로운 서비스를 제공하는 소프트웨어의 경쟁이 치열할 것이다'라는 노키아의 요르마 울리라 회장의 말처럼 앞으로 임베디드 소프트웨어의 중요도는 더욱 높아질 것이다. 이 책은 이 분야에 대한 강의 경험과 전문 현장 경험자의 노하우가 바탕이 된 책이라고 볼 수 있다. 임베디드 소프트웨어를 이 책으로 처음 배우는 사람이라도 이 책의 끝장을 덮을 때에는 어느 새 초보의 수준을 한참 벗어나 있을 것이다. 그 만큼 이 책은 소프트웨어 개발 툴의 설치에서부터 시작하여 기본적인 기능과 초급에서 고급까지 아우르는 모든 기능을 담고 있다. 이 책은 기초부터 어려운 부분까지 예제를 통해 이해하고 넘어갈 수 있도록 예제를 단계별로 설명하기 때문에 강의용이나 혼자 공부하는 사람에게 적합한 책이라고 할 수 있다. 임베디드 CE(Windows Embedded CE)나 윈도우즈 모바일(Windows Mobile) 분야에서 응용 프로그램 개발을 위해 서점에 가본 사람이라면 관련 서적이 거의 전무함을 알 수 있다. 저자의 책을 포함하여 겨우 몇 권이 있을 뿐이다. 특히 초보자를 위한 책이 없으며, 아주 기초적인 분야부터 멀티미디어 통신까지 아우르는 책이 없는 것이 사실이다. 이 책은 그 모든 분야를 아주 쉽게 초보의 관점에서 설명하므로 공부하는데 도움이 클 것이라고 판단한다. ---저자의 말 |
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