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PART I 시작하며
CHAPTER 1 VB .NET 소개 프로그래밍 개념 살펴보기 .NET의 개발 환경 살펴보기 요약 PART II 데이터베이스 프로그래밍 CHAPTER 2 데이터베이스 소개 데이터베이스의 개념 데이터베이스를 사용하는 이유 Database Management System 행과 레코드 열과 필드 관계형 데이터베이스와 위계형 데이터베이스 UserMan Database 구조 요약 CHAPTER 3A ADO.NET 소개 : 연결 계층 네임스페이스(Data) 프로바이더(Provider) Command 개체 사용 DataReader 클래스 사용 DataAdapter 설명 요약 CHAPTER 3B ADO.NET 소개 : 비연결 계층 DataSet 클래스 사용하기 DataTable 클래스 사용하기 DataView 클래스 사용하기 DataRow 클래스 사용하기 커서(Cursors) COM Interop 요약 CHAPTER 4 데이터베이스 관점에서의 IDE 소개 서버 탐색기 사용하기 데이터베이스 프로젝트 들여다보기 데이터베이스 디자이너로 데이터베이스 디자인하기 테이블 디자이너 사용하기 쿼리 디자이너로 쿼리 디자인하기 SQL 편집기를 사용하여 스크립트 편집하기 Typed Data Sets 만들기 요약 CHAPTER 5 에러 처리 구조적 예외 처리 구조적 예외의 CLR 처리 비구조적 예외 처리 요약 CHAPTER 6 저장 프로시저, 뷰 그리고 트리거 최적화 이슈 저장 프로시저 사용하기 뷰(view) 사용하기 트리거 사용하기 요약 CHAPTER 7 위계적인 데이터베이스 LDAP 소개 액티브 디렉토리에 프로그램을 이용하여 접근 OLE DB .NET 데이터 프로바이더를 이용하여 액티브 디렉토리에 접근하기 요약 CHAPTER 8 메시지 대기열(Queues) 비연결지향 프로그래밍(Connectionless Programming) 메시지 대기열 클래스 살펴보기 메시지 대기열은 언제 사용하는가? 어떻게 메시지 대기열을 사용하는가? 메시지 대기열을 트랜잭션으로 만들기 시스템에서 만들어진 대기열 찾기 메시지 대기열 보안 요약 CHAPTER 9 Data Wrappers 데이터 랩퍼(Wrapper)를 사용하는 이유 개체지향 프로그래밍 소개 Wrapping a Database 요약 CHAPTER 10 데이터 바운드 컨트롤 데이터 바운드 컨트롤과 수동 데이터 연결 다른 UI를 위한 다른 컨트롤 요약 PART III 예제 어플리케이션 CHAPTER 11 UserMan 예제 어플리케이션 마무리 짓기 UserMan Information 확인 개체 발견하기 Client 만들기 팁과 아이디어 요약 |