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서 론
우리들은 컴퓨터를 어떻게 보는가/컴퓨터는 우리들을 어떻게 보는가 주요개념들/제작과정/도구들/컨셉을 잊지 말자 Chapter 1 전기 에너지의 변환/전기회로와 전자회로 전기는 어떻게 흘러가는가 Chapter 2 쇼핑하기 브레드보드/마이크로컨트롤러/일반적 부품들/전선 파워 서플라이/파워 커넥터/전압 레귤레이터 RC 서보모터/시리얼 커넥터/시리얼 케이블 클록 크리스탈/헤더/프로젝트 박스/케이블 타이 USB 시리얼 어댑터/공구들/쇼핑목록/준비 되었습니까? Chapter 3 회로 만들기 회로도/연결선 기호/파워 기호/회로도 찾기 브레드보드/마이크로컨트롤러는 어디에 꽂아야 할까? 회로도를 보고 회로 꾸미기/멀티미터 사용하기 납땜하기/브레드보드에 전원 연결하기/단정하게 Chapter 4 마이크로컨트롤러 시작이 어려워/마이크로컨트롤러는 어떤 역할을 하나? 입력을 출력으로 연결하기/마이크로컨트롤러의 핀 배치 낮은 레벨 마이크로컨트롤러의 외부 클록/마이크로컨트롤러를 사용한 첫번째 회로 칩에 프로그램을 심자/스탬프류 칩 프로그램하기 낮은 레벨 칩의 프로그래밍/디버깅 Chapter 5 프로그래밍 기쁜 소식들/흐름 제어하기/반복/If 문/변수/내장된 루틴 루틴을 만들어 보자/발전된루프/슈도코드/코멘트/디버깅 좋은 디버깅 습관을 기르자/나쁜 소식들 Chapter 6 4대 회로 디지털 입력/디지털 출력/아날로그 입력/아날로그 출력 아날로그 입력을 받아서 아날로그로/결론/출력하기 Chapter 7 컴퓨터 간의 통신 물리적 규약/시간적 규약/전기적 규약/패키지의 크기 숫자가 좋을까 문자가 좋을까/마이크로컨트롤러를 위한 소프트웨어 마이크로컨트롤러로 시리얼 출력 보내기/LED를 사용해서 테스트하기 터미널 소프트웨어로 테스트하기/마이크로컨트롤러로 시리얼 입력 받기 정지기능/나만의 프로토콜 만들기/큰 숫자 보내기 멀티미디어 컴퓨터에서의 시리얼 통신/결론 Chapter 8 피지컬 인터액션 디자인, 또는 예의바른 대화의 기술 대화/복잡한 반응들/효과적인 인터액션을 위한 기법들/결론 Chapter 9 움직임 감지하기 문제의 분석/거리 센서는 어떻게 작동하는가/존재 여부 감지하기 위치 감지하기/회전 감지하기/회전의 속도/비디오 트래킹 여러 개의 물체 구별하기/결론 Chapter 10 움직임 만들기 움직임의 종류, 모터의 종류/모터의 특성/모터의 전기적 특성 모터 제어하기/스테퍼 모터 제어하기/솔레노이드 제어하기 초보자를 위한 기계공학/구조물 만들기/결론 Chapter 11 신체와 접촉하기 힘 감지 저항/플렉스 센서/압력센서/정전용량 센서로 접촉 감지하기 완제품 형태로 판매되는 접촉 감지/피에조 센서로 진동 감지하기 인터페이스/진동 만들기/체온 감지하기/차갑게 식히고 뜨겁게 덥히기 피부 아래로/포스 피드백 Chapter 12 디바이스 간의 여러 가지 통신 동기 통신과 비동기 통신/비동기 시리얼 프로토콜 프로토콜 익히기/RS-232 박스들/GPS 데이터/미디 인터넷에 연결하기/모뎀을 통해 전화선으로 연결하기 특수 용도의 IC와 모듈들/동기 시리얼 프로토콜/무선 시리얼 통신 적외선 시리얼 통신/RF 시리얼 통신/결론 Chapter 13 소리와 빛 제어하기 소리/빛/스크린 그래픽스/멀티미디어 컴퓨터로 선형적 미디어 재생하기 마이크로컨트롤러로 선형적 미디어 재생하기/싱글보드 컴퓨터/결론 Chapter 14 아주 많이 입력받기, 그리고 아주 많이 출력하기 여러 핀을 동시에 설정하기/비트 연산/핀이 모자랄 때 저항연쇄를 사용해 아날로그 입력 받기/행렬 스캐닝 시프트 레지스터/멀티플렉서/결론 부록 A 마이크로컨트롤러의 선택 비용/시간/확장성/범용성/물리적 특성과 전기적 특성 이 책에서 사용한 마이크로컨트롤러들/PIC 프로그래머 부록 B 추천업체목록 기본부품들/특수부품들 부록 C 회로도에 사용되는 기호들 용어와 약어 모음 |