이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1장 기본 개념
2장 기본 데이터 타입과 계산 3장 기본 데이터 타입을 다루는 방법 - 심화학습 4장 선택과 결정 5장 루프: 여러 문장을 반복 실행하는 기법 6장 배열과 문자열 7장 포인터 8장 함수를 이용한 프로그래밍 9장 함수, 더 깊이 알아보기 10장 프로그램 구성 파일과 전처리 지시자 11장 자신만의 데이터 타입 생성 12장 클래스: 데이터 타입을 직접 정의하는 방법 13장 클래스 동작 14장 연산자 오버로딩 15장 상속 16장 가상함수와 다형성 17장 프로그램 에러와 예외 처리 18장 클래스 템플릿을 이용한 클래스군(family) 생성 19장 입출력 연산 20장 STL 소개 부록 A ASCII 코드 |
|
C++는 크고 강력한 언어입니다. 수많은 프로들이 C++를 선택하는 이유이기도 합니다. 유난히 C++를 어려워하는 초심자들이 많습니다. 아마도 C++가 어떤 언어보다도 더욱 강력하고 폭넓은 기능을 제공하기에 좀더 복잡해 보이기 때문일 것입니다. 하지만 C++는 그렇게 배우기 힘든 언어는 아닙니다. 단지 배워야 할 내용이 많을 뿐이죠.
C++를 가능한 한 쉽게 접근할 수 있게 하는 데 이 책의 목적을 뒀습니다. 독자 여러분이 과거에 어떤 프로그래밍을 해봤든 아무 상관 없습니다. 프로그래밍이 무엇인가에 관한 대략적인 개념만 있으면 됩니다. 그 밖에 모든 것은 이 책에 다 들어 있습니다. C++의 모든 특징이 예제와 함께 제공되며, 각 장을 마치기 전 연습문제를 통해 배운 내용을 테스트해볼 수도 있습니다. 또 단순히 어떻게 동작하는가를 보여주는 것이 아니라 왜 그렇게 동작해야 하는가를 보여주는 예제들을 통해, C++의 세부 고급 기능까지 배우고 이해할 수 있을 것입니다. 각 장은 이전 장의 내용을 바탕으로 하기 때문에 C++ 프로그래밍 기법을 점진적으로 발전시킬 수 있습니다. C++를 배우는 것이 어렵지는 않지만 그렇다고 수월하지도 않을 것입니다. 초심자의 입장에서 1,000페이지가 넘는 내용은 부담스럽게 느껴질 수도 있습니다. 하지만 이 책을 읽는 독자들이 어느 정도의 프로그래밍 소질과 조금은 노력해볼 마음가짐과 열정을 지녔다면, 누구나 이 책을 읽고 난 후 실력 있는 C++ 프로그래머로 거듭날 수 있을 것이라 확신합니다. 배워야 할 내용도 많겠지만 그만큼 흥미도 많이 느낄 수 있습니다. 그리고 가장 강력한 프로그래밍 언어를 정복했다는 성취감을 맛보게 될 것입니다. --- 저자서문 |
|
< 소개 > 왜 C++인가? C++는 현재 가장 널리 사용되고 있는 프로그래밍 언어라고 할 수 있다. C++의 유연성, 강력함, 효율성 덕분에 C++는 전문적인 응용프로그램 개발에 흔히 사용된다. 특히 여러 플랫폼 상에서 동작해야 하는 고성능 프로그램을 작성하는 데 있어서 C++는 적수가 없다. 또 C++는 흔히 생각하는 것보다 사용하기가 쉽다. 안내만 제대로 받는다면 쉽게 C++에 대한 감을 잡을 수 있다. C++ 코딩 방법을 습득한다는 것은 수백만 명이 이미 사용 중인 언어를 배우는 것이며, 다른 어떤 프로그래밍 도구보다도 강력한 새로운 도구를 여러분의 도구 상자에 추가하게 되는 것이다. C++ 표준 1998년 C++ 국제 표준인 ISO/IEC 14882가 최종적으로 승인하고, ANSI(American National Standard Institute)와 INCITS(International Committee for Information Technology Standards)에서 수용했다. C++ 표준안은 어떤 하드웨어나 운영체제 환경 하에서도 컴파일러 개발 시의 참조 모델로서 사용될 수 있도록 정의된 것이다. 또 어떤 개발 환경에서도 성능을 극대화하기 위한 의도로 정의된 것이기도 하다. 이 말은 곧 컴파일러 제작자는 기계의 구조 상 차이로 인해 다양한 영역에서 상당 수준의 유연성을 지닌다는 뜻이다. 예를 들어 수치 자료와 산술 연산과 관련된 정의는 컴파일러 제작자가 특정 플랫폼에서의 실행 속도를 최적화하기 위해 그 플랫폼의 고유한 특징을 완전히 활용할 수 있도록 정의된다. 컴파일러 제작자는 또 C++프로그램을 정의하기 위해 사용되는 문자 인코딩 방식을 선택할 수도 있다. 이런 식으로 기본 문자 인코딩의 차이, 운영 체제의 차이로 인한 변형은 다양하게 존재할 수 있다. 이와 같은 유연성이 없다면 표준안은 성능 저하를 부르는 제약을 강제할 뿐일 것이며 이는 범용 프로그래밍 언어로서 바람직한 특징이라 볼 수 없다. 이 책에서는 플랫폼 간 중요한 차이점을 설명한다. 하지만 동일한 결과를 보여줘야 하는 책의 특성상 이 책의 예제는 모두 인텔 CPU를 사용하는 PC에서 실행했다. |