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제 1 장 자바 네트워크 프로그래밍의 소개
네트워크 프로그래밍이란 무엇인가? 네트워크 프로그램은 어떤 일을 하는가? 네트워크 프로그래밍 Daytime 프로토콜 예제 요약 제 2 장 네트워크 기초 네트워크란 무엇인가? 네트워크의 레이어 IP, TCP 그리고 UDP 멀티캐스팅 인터넷 중요한 인터넷 프로토콜 인터넷 표준 요약 제 3 장 네트워크 애플리케이션 모델 기본 클라이언트서버 모델 피어투피어 모델 하이브리드 모델 요약 제 4 장 웹의 기초 URI(Uniform Resource Identifiers) 하이퍼텍스트와 웹 클라이언트서버 프로그래밍 데이터의 표현과 서술 상호작용성과 웹 클라이언트서버 프로그래밍 요약 제 5 장 자바 I/O 스트림, 필터, 파이프 java.io 기초 클래스 편리한 I/O 문자 스트림 : I/O의 텍스트 데이터 지원 파이프 연결하기 요약 제 6 장 쓰레드 개요 쓰레드의 기능 쓰레드 애플리케이션에서 주의해야 할 사항 효과적인 멀티쓰레드 애플리케이션 작성하기 요약 제 7 장 자바 보안 모델 왜 보안이 필요한가? 샌드박스 모델 명령 라인 보안 툴 브라우저 호환성 자바 2 모델 요약 제 8 장 인터넷 어드레싱과 네이밍 인터넷 인터넷 주소 인터넷 네이밍(DNS : Domain Name System) java.net.InetAddress DNS 룩업 예제 로컬 호스트 예제 캐쉬 버그 JDK 1.4의 변경점 발전적인 주제들 요약 제 9 장 TCP 프로그래밍 TCP(Transmission Control Protocol) 소켓 프로그래밍 자바 TCP 프로그래밍 RFC 868타임 프로토콜 구현 애플리케이션 레이어 프로토콜의 설계와 구현 JDK 1.4 TCP 소켓 라이브러리의 변경점 요약 제 10 장 UDP 프로그래밍 UDP(User Datagram Protocol) 자바 UDP 프로그래밍 간단한 UDP 예제 UDP Echo 서비스 실시간 통신 프로토콜 JDK 1.4 변경점 요약 제 11 장 멀티캐스팅 왜 멀티캐스팅을 사용하는가? 일대일 모델유니캐스트(Unicast) 일대다 모델멀티캐스팅(Multicasting) 멀티캐스트 애플리케이션 구현 자바 IP 멀티캐스트 프로그래밍 IP 멀티캐스트 호스트 설정 심화 예제 : 그룹 채팅 애플리케이션 요약 제 12 장 자바 URL 핸들러 구조 URI(Uniform Resource Identifier) Java URL 핸들링 구조 표준 자바 핸들러 추가적인 핸들러 제공하기 심화 예제 JDK 1.4의 변경점 요약 제 13 장 HTTP 서버 구현 필수 HTTP 서버 HTTP 1.0의 자세한 작동 CGI의 실행 예전 HTTP 버전과의 호환 클래스 구조 디자인 HTTPServer 애플리케이션 HTTPServer의 설치와 실행 HTTPServer의 기능 추가 요약 제 14 장 안전한 네트워크 애플리케이션 만들기 암호 자바 2 플랫폼 암호 지원: JCA 신원 확인: JAAS 도청 방지: JCE 서비스: JSSE 요약 제 15 장 객체 직렬화 직렬화의 작동 원리 객체 스트림을 이용한 작업 직렬화가 가능한 클래스 생성하기 버전 실용적인 애플리케이션 요약 제 16 장 RMI 분산 컴퓨팅과 RPC 간단한 학교 성적 시스템 학교 성적 시스템을 개선시키기 요약 제 17 장 CORBA CORBA의 개요 간단한 CORBA 객체와 클라이언트 IDL 입문서 RMIIIOP와 CORBA 요약 제 18 장 서블릿 서블릿이란 무엇인가? 유사한 기술들 서블릿 구현하기 세션 유지하기 많은 속성들이 필요한 이유 예외 처리 서블릿 로그 요약 제 19 장 JavaMail 이메일 메시징 시스템 JavaMail 준비 ezmail 애플리케이션 요약 제 20 장 JMS 메시징 엔터프라이즈 메시징 자바 메시지 서비스(JMS) JMS API 요약 제 21 장 JDK 1.4의 네트워킹 새로운 I/O API 새로운 기초 클래스: 버퍼와 채널 java.net 개선점 다른 새로운 기능 요약 부록 A 자바 네트워크 연결 예외 자바의 예외 처리 java.net 예외 요약 부록 B 톰캣 4.0의 설치와 구성 톰캣 4.0 설치 |