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소득공제 청년패스
제품 디자이너를 위한 Rhino 3D 4.0 Advanced 응용 예제 활용집
CD 1 포함
최성권
혜지원 2008.05.07.
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책소개

목차

Part 1
라이노(Rhino)3D 속속들이 이해하기


Chapter 1 라이노3D 소개 및 특징 살펴보기
01 라이노3D 소개
02 라이노3D 특징 살펴보기

Chapter 2 라이노 3D 활용 분야 살펴보기
01 쾌속조형(Rapid Prototyping)장비를 활용한 디지털 Mock-up제작 순서
02 3D스캐닝(Scanning)을 통한 Mesh데이터의 NURBS 변환

Chapter 3 라이노3D관련 핵심 사이트 살펴보기
01 라이노3D 공식교육센터와 맥닐 본사 관련 사이트
1) http://www.toolslab.co.kr
2) http://www.rhino3d.com >http://www.kr.rhino3d.com
3) http://kr.wiki.mcneel.com
4) http://www.rhino3d.tv

02 라이노3D 플러그인(Plug-in)관련 사이트
1) http://www.tsplines.com
2) http://www.sensable.com
3) http://www.flamingo3d.com
4) http://www.asgvis.com
5) http://www.maxwellrender.com
6) http://www.bunkspeed.com

Chapter 4 라이노3D 설치와 환경설정 하기
01 라이노3D V4.0 설치과정 살펴보기
02 라이노3D V4.0 평가판 다운로드 방법
03 라이노3D V4.0 환경 설정 살펴보기

Chapter 5 라이노3D 인터페이스와 핵심용어 이해하기
01 사용자 인터페이스 화면 구성 알아보기
02 라이노3D 지오메트리 유형
03 라이노3D 핵심용어 이해하기

Part 2
라이노3D Level-1 기본기 다지기


Chapter 1 분무기 모델링 따라하기
01 분무기 배경 이미지 불러와 라인 드로잉 하기
02 분무기 드로잉을 3차원 객체로 모델링 하기
03 분무기 물통에 입체 꽃 문양 붙이기

Chapter 2 휴대용 미니 선풍기 따라하기
01 선풍기 모터케이스와 팬(Fan)모델링
02 선풍기 손잡이(몸체부) 모델링
03 선풍기 손잡이에 엠보싱 처리하기
04 선풍기 조작 버튼부와 파팅라인 모델링

Chapter 3 캐릭터 이쑤시개 통 따라하기
01 캐릭터 몸통 만들기
02 캐릭터 팔과 다리 만들기
03 캐릭터 눈과 입술을 만들기
04 캐릭터 등에 로고 음각 처리하기

Chapter 4 디지털 손목시계 따라하기
01 시계 외형 커브의 제작
02 시계 외형 커브의 CP 편집과 솔리드 몸체 제작하기
03 시계 유리와 숫자판, 기타 조작 버튼 만들기

Chapter 5 플래쉬라이트 (Flashlight) 모델링 따라하기
01 플래쉬라이트 손잡이 그리기
02 손잡이에 두께 주기와 오류 수정
03 플래쉬라이트의 앞 부분 커버, 반사판, 전구, 보호유리 그리기
04 플래쉬라이트 앞부분 커버에 홈 파주기
05 플래쉬라이트 조작 스위치 만들기
06 손잡이 끝단에 엠보라인과 줄 만들기

Part 3
라이노3D Level-2 응용모델링


Chapter 1 다기세트(찻잔, 잔받침, 타원접시, 주전자) 모델링 따라하기
01 찻잔과 잔받침 그리기
02 잔받침 및 찻잔의 손잡이 제작과 CP편집
03 타원형 접시 그리기
04 주전자 몸체(Body) 그리기
05 주전자 뚜껑 그리기
06 주전자 주둥이 그리기
07 주전자에 주전자 주둥이와 손잡이 붙이기

Chapter 2 스포츠 선글라스 따라하기
01 선글라스 외형선 그려주기
02 선글라스 외형 면 그리기
03 선글라스 코걸이 면의 제작과 편집
04 선글라스 템플(안경테) 부위 그리기
05 경첩(Hinge) 연결부 그리기
06 대칭 연결부 자연스럽게 연결하기

Chapter 3 칫솔 모델링 따라하기
01 칫솔머리 그리기
02 칫솔모 그리기
03 칫솔 손잡이(몸체) 그리기
04 칫솔 머리와 칫솔 손잡이 자연스럽게 연결하기
05 칫솔 손잡이에 엠보싱 처리와 로고 각인하기

Chapter 4 헬리콥터 장난감 모델링 따라하기
01 헬리콥터 몸체 그리기
02 헬리콥터 파팅라인 만들기
03 보스(Boss)와 리브(Rib) 만들기
04 헬리콥터 프로펠러 그리기
05 헬리콥터 유리창과 지지대 그리기

Chapter 5 헤어드라이어 따라하기
01 헤어드라이어 몸체 그리기
02 조립을 위한 파팅라인 만들기
03 공기 통기구 그리기
04 공기 토출부 그리기
05 헤어드라이어 손잡이 그리기
06 조작 스위치 그리기
07 몸체와 손잡이 연결부 그리기
08 손잡이 부분 파팅라인 제작과 결합 구조 그리기

Part 4
라이노3D Level-3 응용모델링


Chapter 1 휴대전화기 바 타입(Bar Type) 따라하기
01 휴대전화기 라인 드로잉
02 휴대전화기 상, 하 기본 면의 제작
03 옵셋 면의 문제발생과 수리
04 조립을 위한 파팅라인 돌출부 그리기
05 디스플레이와 주변부 버튼 만들기
06 다이얼 버튼과 안테나 만들기

Chapter 2 휴대전화기 폴더 타입(Folder Type) 따라하기
01 휴대전화기 라인 드로잉
02 경첩(Hinge) 돌출부 그리기
03 휴대전화기 하단부 그리기
04 휴대전화기 상단부 커버 그리기
05 휴대전화기 측면 홈파기
06 디스플레이와 스피커 홈 그리기
07 다이얼 버튼 조작부 그리기

Chapter 3 산악 등반용 헬멧(Helmet) 따라하기
01 헬멧(Helmet) 기본 형상 그리기
02 헬멧(Helmet) 기본 면의 편집
03 사라지는 면 그리기
04 측면 굴곡 단차면 그리기
05 공기 통기구 그리기
06 메쉬(Mesh) 객체로 변환하여 헬멧에 두께주기

저자 소개

저자 : 최성권
홍익대학교 산업미술대학원 석사, (주) LG Industrial Systems 디자인연구소 연구원, 홍익대, 단국대, 성신여대, 서일대, 국립공주대 강사 역임, 현 한국 산업인력공단 국가고시 산업디자인분야 출제 및 자문위원, 현 미국 Robert McNeel Associates 인증 RATP, 현 라이노3D 공식교육센터 툴스랩(toolslab.co.kr) 대표. 저서로는 「주얼리/제품 디자이너를 위한 Rhino3D」, 「라이노3D를 활용한 고급 주얼리 모델링 기법-1」가 있다. 「월간 WEB DESIGN지」에 라이노3D 웹디자인 활용 연재, 「월간 CAD & Graphics지」에 라이노3D 주얼리 분야 연재, 「월간 CAD & Graphics지」에 라이노3D 제품 디자인 분야 연재.

품목정보

발행일
2008년 05월 07일
쪽수, 무게, 크기
435쪽 | 1458g | 217*265*30mm
ISBN13
9788983795540

줄거리

Part 1
라이노3D란 어떤 프로그램인지 그 태생과 특징을 보다 깊이 이해하기 위한 파트입니다.
라이노3D와 관련이 있는 다양한 정보들이 본문에 수록되어 있습니다.

Part 2
5가지의 주제들로 라이노3D의 기초적인 툴의 확실한 개념을 정립시킵니다.
각 주제들을 따라하면서 자연스럽게 툴의 사용법과 응용하는 법을 익힐 수 있도록 구성하였습니다.

Part 3
Mock-up 제작을 위한 접근 방법을 제시합니다. 다소 까다로운 주제 5가지가 있지만 효율적으로 모델링을 하는 습관을 가지기 위해서는 꼭 거쳐야 할 파트입니다.

Part 4
한 권을 마무리하는 데에 있어서 부족함이 없도록 심혈을 기울여 정한 주제들로 구성하였습니다.
기초를 잊지 않고 반복하는 습관을 기른다면 진정한 고수로 거듭날 것입니다.

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