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소득공제
스케치업 SketchUp
100개의 실용예제로 쉽게 배우는 CD 1 포함
남현우 저
정보문화사 2008.06.25.
베스트
대학교재 top100 4주
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책소개

목차

제1장Google SketchUp 시작하기

1-1 SketchUp 주요 기능 살펴보기
1-1-1밀고, 당기기 - Push/Pull
1-1-2실시간 일조, 일영 검토 - Display Shadows
1-1-3단면도 만들기 - Section Plane
1-1-4따라가기 - Follow Me
1-1-5모래상자 - Sandbox
1-1-6Photo Match
COLUMN 이런 사이트 참고하세요
1-2 화면구성 살펴보기
1-2-1화면구성 이해하기
1-2-2보기 툴 사용하기
1-3 Google SketchUp Pro 설치하기
1-3-1Google SketchUp Pro 다운받기
1-3-2Google SketchUp Pro 설치하기
1-3-3Google SketchUp Pro 실행하기
COLUMN Google SketchUp Pro 시스템 사양에 대하여
1-4 Google SketchUp 시작하고 종료하기
1-4-1Google SketchUp Pro 시작하기
1-4-2Google SketchUp Pro 종료하기
1-5 파일 열고, 닫고, 저장하기
1-5-1저장한 파일 불러오기 _Open
1-5-2파일 저장하기 _Save, Save As, Save A Copy As
1-5-3오토캐드(AutoCAD) 2D 파일 불러오기 _Import
1-5-4오토캐드(AutoCAD) 3D 파일 불러오기 _ Import
1-5-5SketchUp 파일 AutoCAD로 내보내기 _Export

제2장Google Sketchup 기본 기능 익히기

2-1 선(Line)을 이용한 입체도형 만들기
2-1-1단위 설정하기
2-1-2선(Line) 그리기
2-1-3X축 평행 선(Line)그리기
2-1-4Y축 평행 선(Line)그리기
2-1-5평행 선(Parallel Line)그리기
2-1-6선 종료하고 면 만들기
2-1-7Push/Pull 툴을 이용하여 3D 만들기
2-1-8Orbit 툴을 이용하여 모델링 확인하기
2-1-9모델링 저장하기
2-1-10좌표를 이용한 선 그리기
2-1-11선 지우고 상대좌표 이용하기
2-1-12선 등분하기
2-2 사각형(Rectangle)을 이용한 육면체 만들기
2-2-1직사각형 만들기
2-2-2정사각형 만들기
2-2-3정확한 길이 입력으로 사각형 만들기
2-2-4뷰 변경하여 사각형 만들기
2-3 원(Circle)을 이용한 원형 만들기
2-3-1원 만들기
2-3-2원 반지름 변경하기
2-3-3변의 수 미리 지정하여 원 그리기
2-4 다각형(Polygon) 툴을 이용해 기둥 만들기
2-4-1다각형 만들기
2-4-2원 다각형 만들기
2-5 호(Arc) 툴을 이용해 자유곡선 만들기
2-5-1호 만들기
2-5-2접하는 호 만들기
2-6 프리핸드(Freehand)로 스케치 곡선 만들기
2-6-1프리핸드 스케치하기
2-6-2두께 지정하기
2-7 선과 면 선택하기
2-7-1Select 툴로 선, 면 선택하기
2-7-2선택 추가하고 빼기
2-7-3다중 도형 선택하기
2-8 선과 면 삭제하기
2-8-1Eraser 툴로 모서리(선), 면 삭제하기
2-8-2좀 더 다양하게 지우기
2-9 선, 도형 이동, 복사, 크기조절하기
2-9-1이동(Move) 하기
2-9-2Move/Copy 툴로 다각형 변형하기
2-9-3원형 이동, 확대, 축소하기
2-9-4원기둥 변형하기
2-9-5입체도형 이동하기
2-9-6도형 일부면 복사하기
2-9-7반복 배열하고 나누기
2-9-8등분하기
2-9-9다중 면 이동하고 복제하기
2-10 입체 도형 만들고 편집하기
2-10-1 높이 지정하는 다양한 방법
2-10-2 입체도형 변신하기
2-11 도형 회전하기
2-11-1 Rotate 툴로 객체 회전하기
2-11-2 Rotate 툴로 육면체 만들기
2-11-3 원기둥 회전하기
2-12 선과 면으로 입체도 만들기
2-12-1 Follow Me 툴 익히기
2-12-2 Follow Me 툴을 좀 더 쉽게 사용하기 _①
2-12-3 Follow Me 툴을 좀 더 쉽게 사용하기 _②
2-12-4 구(Sphere) 만들기
2-12-5 임의의 회전체 만들기
2-13 도형 크기 변형하기
2-13-1 확대, 축소하기
2-13-2 입체도형 축소, 확대하기
2-13-3 경사면 있는 도형 축소, 확대하기
2-13-4 대칭 객체 만들기
2-14 평행 복사하기
2-14-1 Offset 툴로 도형 평행 복사하기
2-14-2 면 평행 복사하기
2-14-3 2개 직선 평행 복사하기
2-15 정보 측정하고, 리사이즈하기
2-15-1 Tape Measure 툴을 이용하여 거리 측정하기
2-15-2 리사이즈(Resize) 하기
2-15-3 Guide Line 만들기
2-15-4 보조선 추가하기
2-15-5 보조선을 이용하여 면 만들기
2-15-6 Guide Point(보조점) 만들기
2-15-7 Guide Point를 이용하여 면 만들기
2-16 각도 측정하기
2-16-1 Protractor 툴로 각도 측정하기
2-16-2 각도 지정하여 보조선 만들기
2-16-3 비율 지정하여 보조선 만들기
2-17 축 이용하기
2-17-1 Axes 툴로 축 변경하기
2-17-2 축 리셋(Reset)하기
2-17-3 축 숨기기
2-18 치수 입력하기
2-18-1 Dimension 툴로 두 점 간의 치수 입력하기
2-18-2 모서리 지정하여 치수 입력하기
2-18-3 도형 변형하여 치수선 변경하기
2-18-4 치수 변경하기
2-18-5 원, 호 치수 입력하기
2-19 문자 입력하기
2-19-1 Text 툴로 좌표, 면적, 길이 입력하기
2-19-2 지시선으로 문자입력하기
2-19-3 스크린 문자 입력하기
2-19-4 화살표 변경하고, 치수선 표시 변경하기
2-19-5 문자체, 문자 크기 변경하기
2-20 입체문자와 서식 만들기
2-20-1 3D Text 툴로 입체 문자 만들기
2-21 도형 그룹화하기
2-21-1 [Group]으로 도형 묶기
2-21-2 그룹으로 도형 분리하기
2-22 도형 심볼 만들기
2-22-1 [Component]로 심볼 만들기
2-22-2 Component 편집하기
COLUMN [Create Component] 대화상자
2-22-3 심볼 불러오기
COLUMN [Components] 대화상자
2-23 모델링 가시성 표현하기
2-23-1 Section Plane 툴로 절단 면 만들기
2-23-2 그룹 이용하기
2-24 교차 도형 만들기
2-24-1 [Intersect Selected]로 면 만들기
2-24-2 원기둥으로 교차면 만들기
2-24-3 교차면 다시 만들기
2-25 재질 입히기
2-25-1 Paint Bucket 툴을 이용하여 재질 입히기
2-25-2 재질 수정하기
2-25-3 재질 불러오기
2-25-4 맵핑(Mapping) 이용하여 노트북 만들기
2-25-5 이미지 입히고, 조절하기
2-26 자유롭게 카메라 설치하기
2-26-1 [Views]로 시점 변경하기
2-26-2 평행 투영, 원근 투영, 2소점 투시도 만들기
2-26-2 3차원 공간 시점 만들기
2-27 내가 찍은 건물사진 똑같이 모델링하기
2-27-1 [Photo Match] 이용하여 사진위에 모델링하기
2-27-2 추가 모델링하기
2-28 그림자 만들기
2-28-1 건물 모델링하기
2-28-2 [Shadows]를 이용하여 그림자 만들기
COLUMN [Shadow Settings] 대화상자에 대하여
2-29 안개효과 만들기
2-29-1 [Fog]를 이용하여 안개 만들기
2-29-2 안개 옵션 변경하기
2-30 레이어 설정하기
2-30-1 [Layers]로 레이어 설정하기
2-30-2 컴포넌트 레이어 설정하기
2-31 애니메이션 만들기
2-31-1 [Scene] 추가하기
2-31-2 애니메이션 만들기

제3장Google Earth 활용하기

3-1 Google Earth 응용하기
3-1-1 구글 어스로 위치 찾기
3-1-2 구글 어스 이미지 불러오기
3-1-3 SketchUp 모델링 구글 어스로 내보내기

3-2 SketchUp 모델링 공유하기
3-2-1 구글 어스에서 모델링 가져오기
3-2-2 내가 그린 모델링 세계인이 공유해요
COLUMN 내가 그린 그림으로 모델링하기

제4장환경설정하기

4-1 도형 정보 파악하기(Entity Info)
4-1-1 [Entity Info] 대화상자 파악하기
4-1-2 모서리 선을 선택했을 경
4-1-3 면을 선택했을 경우
4-1-4 Component를 선택했을 경우
4-1-5 그룹을 선택했을 경우
4-1-6 치수선을 선택했을 경우
4-1-7 문자를 선택했을 경우
4-2 선의 상태 표현하기(Soften Edges)
4-2-1 [Soften Edges] 대화상자 파악하기
4-2-2 Angle between normals 조절하기
4-2-3 Smooth normals를 체크하는 경우
4-2-4 Soften coplanar를 체크하는 경우
4-3 모델링 정보 파악하기(Model Info)
4-3-1 Animation 정보
4-3-2 Component/Group Editing 정보
4-3-3 Dimensions 정보
4-3-4 File 정보
4-3-5 Location 정보
4-3-6 Statistics 정보
4-3-7 Text 정보
4-3-8 Units 정보
4-4 시스템 환경 설정하기(System Preferences)
4-4-1 Compatibility 옵션
4-4-2 Drawing 옵션
4-4-3 Extensions 옵션
4-4-4 Files 옵션
4-4-5 General 옵션
4-4-6 OpenGL 옵션
4-4-7 ShortCuts 옵션
4-4-8 Template 옵션

제5장캐드, 맥스, 포토샵으로 SketchUp 살리기

5-1 캐드 도면으로 SketchUp 모델링하기
5-1-1 캐드 도면 불러오기
5-1-2 3D 모델링하기

5-2 SketchUp 모델링 맥스에서 불러오기
5-2-1 모델링 내보내기
5-2-2 맥스에서 SketchUp 모델링 불러오기

5-3 SketchUp 모델링 포토샵으로 판넬 만들기
5-3-1 SketchUp 모델링 포토샵으로 내보내기
5-3-2 포토샵에서 모델링 이미지 불러오기

저자 소개

저자 : 남현우
서울 산업대학교 IT 디자인 대학원에서 유니버셜 디자인을 전공하였으며 2008년 현재 선(線) 그래픽스 연구소를 운영하고 있고, CAD 및 3ds Max 온라인 전문 사이트 앤드포인트(www.endpoint.co.kr)의 대료를 역임하고 있다. 인덕대학과 안양과학대, 농업기반 공사에서 AutoCAD 위탁 강사로 일하고 있으며, 컴퓨터 그래픽 관련 글을 쓰기 시작한 이래 수년 동안 왕성한 집필 활동을 계속해 오고 있다. 지은 책으로 『예제가 가득한 한글 AutoCAD 2006/2007/2008 길라잡이(정보문화사)』,『예제가 가득한 3DS MAX 8/9 길라잡이』, 『Mix-Up! 디자이너를 위한 3ds Max+Photoshop』등이 있다.

품목정보

발행일
2008년 06월 25일
쪽수, 무게, 크기
370쪽 | 926g | 190*240*30mm
ISBN13
9788956744391

줄거리

_100개의 예제로 스케치업 기본기 완벽하게 다지기
_시원한 크기의 따라하기 화면과 자세한 설명으로 스케치업 쉽게 배우기
_스케치업과 구글 어스(Google Earth)의 궁합 환상적으로 높이기
_스케치업의 다양한 환경 설정 방법 익히기
_캐드/맥스/포토샵으로 스케치업 활용도 200% 높이기
리뷰 총점 9.4

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