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책을 펴내며
추천의 글 PART 1 만화 기초작법 01. 만화의 여러 도구와 특성들 펜촉의 종류 | 펜촉의 특징 |그 밖의 여러 도구 | 올바른 만화 원고지 사용법 | 프로 작가들의 펜 기법 02. 직선과 집중선의 종류와 특징 직선의 종류와 선 긋는 법 | 잘된 선과 잘못된 선 | 집중선의 종류와 선 긋는 법 | 여러 가지 집중선 1 | 여러 가지 집중선 2 | 집중선을 응용한 플래시선 | 집중선을 응용한 플래시선의 효과 | 불규칙 집중선 긋는 법 | 선의 변화에 따른 인물 표현 | 프로 작가들의 다양한 집중선 보기 03. 사선의 종류와 특징 여러 사선과 선 긋는 법 1 | <프로 따라하기> 여러 사선과 선 긋는 법 2 | 강한 사선과 선 긋는 방법 1 | <프로 따라하기> 강한 사선과 선 긋는 법 2 | 만화의 기타 효과 : 불기 | 만화의 기타 효과 : 찍기 | 만화의 기타 효과 : 머리에 빛내기 1 | <프로 따라하기> 만화의 기타 효과 : 머리에 빛내기 2 | 좁은 공간에서 사용되는 사선들 1 | <실전 그림 보기> 좁은 공간에서 사용되는 사선들 2 | 사선을 실전에 사용할 때 주의해야 할 명암의 원칙 | 프로 작가들의 다양한 선 효과 04. 톤의 종류와 여러 가지 테크닉 다양한 톤의 종류 | 톤 깎기의 여러 가지 1 | <프로 따라하기> 톤 깎기의 여러 가지 2 | 집중선에 의한 톤 깎기 | 톤 겹 붙이기 요령 | 톤 잘 붙이는 요령 | 톤에 의한 효과 | 톤으로 등장인물 효과내기 | <프로따라하기> 톤에 의한 효과 | 톤처럼 응용한 포토샵 05. 효과음과 말풍선 효과음 그리기 | <프로 따라하기> 다양한 효과음 | 효과음 그리기 | 효과음의 좋은 위치 | 여러 가지 말풍선 | 말풍선 테크닉 1 | <프로 따라하기> 말풍선의 여러 효과들 | 회상신의 말풍선 | 말풍선 테크닉 (소리를 지르거나 놀랐을 때) | 말풍선 테크닉 3 (열었을 때와 닫았을 때) | 말풍선 테크닉 4 (회상신) 06. 먹물 효과 내는 법과 화이트 쓰는 법 먹물효과 내는 법 1 | 먹물효과 내는 법 2 | <프로 따라하기> 먹물효과 내는 법 3 | 화이트 쓰기의 여러 가지 07. 만화의 콘티 짜기 만화의 콘티 짜기 1 | <1등분 콘티> 만화의 콘티 짜기 2 | <2등분콘티> 만화의 콘티 짜기 3 | <3등분 콘티> 만화의 콘티 짜기 4 | <4등분 콘티> 만화의 콘티 짜기 5 | 실전 콘티 짜기 1 | 실전 콘티 짜기 2 | 실전 콘티 짜기 3 | 실전 콘티 짜기(완성) 1 | 실전 콘티 짜기(완성) 2 |프로 작가의 실제 스케치 장면 08. 만화의 표현 여러 가지 만화 표현 1 | 여러 가지 만화 표현 2 | ‘일어서다’의 여러 가지 표현 | 여러 가지 만화 표현 3 | ‘충격받다’의 여러 가지 표현 | 여러 가지 만화 표현 4 | 여러 가지 만화 표현 5 | 프로 작가의 여러 표현 09. 만화의 과장과 운동감 표현 만화의 과장법(웃음, 미소) | <프로 따라하기>만화의 과장법(웃음, 미소) | 만화의 과장법(화를 내다) | <프로 따라하기> 만화의 과장법(화를 내다) | 만화의 과장법(독특한 과장들) | 운동감 표현 1 | 운동감 표현 2 | 운동감 표현 3 | 운동감 표현 4 | <프로 따라하기> 운동감 표현 5 | 만화에서 땜질이란 10. 만화의 자연물 그리기 풀과 잔디 그리기 1 | 풀과 잔디 그리기 2 | 펜으로 나무그리기 1 | 펜으로 나무그리기 2 | 펜으로 나무그리기 3 | <나무에 톤으로 배경 넣기> 펜으로 나무그리기 4 | <프로 따라하기> 펜으로 나무 그리기 5 | 붓으로 나무 그리기 1 | 붓으로 나무그리기 2 | 붓으로 나무 그리기 3 | <실전의 예> 붓으로 나무 그리기 4 | <프로 따라하기> 붓으로 나무 그리기 5 11. 돌과 바위, 그리고 산 그리기 돌 그리기 1 | 돌 그리기 2 | 돌 그리기 3 | 바위 그리기 1 | 바위 그리기 2 | <멀리 보이는 산> 산 그리기 1 | <가깝게 보이는 산> 산 그리기 2 | <프로 따라하기> 산 그리기 3 12. 여러 사물 그리기 선풍기 그리기 | 화장품 그리기 | 술병 그리기 | 음식 그리기 1 | 음식 그리기 2 | 음식 그리기 3 | 기타 사물 그리기 1 | 기타 사물 그리기 2 | 기타 사물 그리기 3 | 기타 사물 그리기 4 | 기타 사물 그리기 5 | <프로 따라하기> 사물 그리기 13. 배경 그리기 <1점 투시의 기본 구도> 건물그리기 1 | <2점 투시의 기본 구도> 건물 그리기 2 | <내려보기와 올려보기> 배경 그리기 | <프로 따라하기> 배경 그리기 | 비 오는 배경 그리기 | 실내 배경 그리기 1 | 실내 배경 그리기 2 PART 2. 웹툰 01. 포토샵의 사양과 기초 프로그램 툴의 이해 | 웹툰이란 | 아날로그에서 디지털로 | 회색음영 & 레벨 & 커브 | 포토샵 기초 | 레이어를 알자 02. 포토샵의 기초 테크닉 컬러 매치시키기 | 명암 넣기 | 그림 확대축소방법 | 저장방법 03. 웹툰 제작 순서 아이디어 스케치 | 데생 및 펜 터치 | 스캔 받기 | 회색음영 & 레벨 | 기본 채색 | 명암 넣기 | 말풍선 삽입 | <쉬어가기> 완벽하고 깔끔한 기본 채색법 04. 웹툰 기초 테크닉 <예쁜 눈 그리는 법> 완성도 높이기 05. 웹툰 실전 기초 테크닉 웹툰 콘티 1 | 웹툰 콘티 2 | 웹툰 제목 | 웹툰과 실전 | 웹툰의 완성도 높이기 | 웹툰 완성 |
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30년 실무 경험이 고스란히 담겨 있는
만화작법 교과서 “새로운 도약을 꿈꾸는 만화 입문자에게 꼭 필요한 책” 이 책은 만화의 기본을 차근차근 배우려는 사람들을 위한 안내서다. 30년 전 만화 문하생으로 입문해 산전수전을 겪으면서 대한민국출판만화대상을 수상하기까지 만화판에 홀로 섰던 경험을 ‘만화작법 교과서’로 풀어냈다. 현재 만화와 애니메이션은 빠르고 급속하게 발전, 변모하고 있다. 텍스트 만화에서 디지털 만화로, 셀 애니메이션에서 컴퓨터 애니메이션과 웹 애니메이션으로 기능과 역할을 바꾸어 가며 진화하고 있는 중이다. 예전에 만화가 일반 사람들에게 불량식품처럼 혐오의 대상으로 외면당하던 시절도 있었지만, 시대는 변하고 있고, 이제 만화에 대한 인식은 크게 달라지고 있다. 음지가 아닌 양지에서 만화 그 자체가 지닌 특유의 도상적(圖上的)이며 기호적인 이미지를 마음껏 드러낼 수 있게 되었다. 만화를 그리는 사람에게 기본이 되는 좋은 책을 접한다는 것은 훌륭한 연주가가 좋은 악기를 만나는 것처럼 중요하다. 30년 실무 경험이 고스란히 담겨 있는 만화작법 교과서는 만화를 배우려는 후학들에게 멀리 돌아가지 않아도 되는 지름길로 안내하고 있다. “만화를 처음 접하는 이들을 위한 만화작법 바이블” 만화, 애니메이션, 캐릭터, 팬시 등은 영상문화산업의 핵심이다. 그 중심에 출판만화가 있다. 하지만 대중문화산업의 토대가 되는 출판만화는 침체의 늪에서 헤어나지 못하고 있다. 그간 자리를 지켜왔던 만화잡지들의 폐간이 속출하고 있으며, 전국을 놀이공원처럼 장악했던 만화방도 하나둘 사라져 이제 찾아보기 힘든 실정이 되고 있다. 《단숨에 끝내는 만화 기초작법에서 웹툰까지》는 만화를 진정으로 사랑하는 마니아들이 만화를 그리는데 필요한 기초적인 테크닉을 쌓을 수 있도록 아주 자세하게 구성되어 있다. 출판만화계가 살아나기 위해서는 우선 새로운 만화작가들이 많이 배출되어야 한다. 또한 기존 만화를 능가하는 기발하고 특징적인 캐릭터들이 창조되고 살아남아야 한다. 이를 위해 만화의 기초작법을 배우고 실전에서 활용하기까지 세세한 실무 경험이 녹아있는 만화작법 교과서는 꼭 필요한 책이었다. 더구나 만화를 단지 손으로 그리던 시대에서 벗어나 다양한 매체 환경에 맞도록 변화하고 있는 만화계의 흐름을 내다보고, 웹툰의 테크닉까지 다양하게 배울 수 있다는 점이 이 책의 강점이다. |