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소개

목차

1부 기초 : 블록 꾸러미 익히기
__1장 엔트리 회원가입 및 시작 블록 알아보기
__2장 움직임 블록으로 움직이는 캐릭터 만들기
__3장 생김새 블록으로 이야기 꾸미기
__4장 자료 블록으로 친구와 인사하기
__5장 계산 블록으로 계산왕 되기
__6장 흐름 블록으로 구구단 만들기
__7장 붓 블록으로 그림판 만들기
__8장 소리 블록으로 피아노 반주기 만들기
__9장 함수 블록으로 허들 선수 만들기

2부 실전 : 프로젝트 작성하기
__10장 양말 짝을 맞춰보아요.
__11장 나만의 음료 만들기
__12장 십이지를 아시나요?
__13장 숨은그림찾기
__14장 생활 속 단위 변환기
__15장 오늘의 간식은? - 사다리 타기 게임
__16장 ‘나는야 곤충 박사’ 퀴즈 프로그램 만들기
__17장 세계 일주 프로그램

3부 엔트리 더 알아보기
__18장 엔트리 오프라인 에디터 설치하기
__19장 하드웨어 연결해서 게임 만들기

저자 소개

저 자 소 개
지은이 최현종
한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석·박사 학위를 취득하였다. 서원대학교 컴퓨터교육과 교수로 재직 중이며, 한국컴퓨터교육학회 이사로 우리나라의 컴퓨터 교육을 위해 다양한 활동에 참여하고 있다. 저서로는 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008), 『중학교 정보』(두산동아, 2013), 『고등학교 정보』(형설출판사, 2014), 『Computational Thinking & 창의적 문제 해결 방법론』(이한출판사, 2014), 정보교과교육론(한빛아카데미, 2015) 등이 있다.

지은이 이상열
한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득하였다. 충남 아산시의 금성초등학교에 재직하고 있으며 스마트교육학회 이사로 활동 중이다. 영재교육원과 학교에서 학생들을 대상으로 SW 교육을 실시하는 등 초등 SW 교육을 위해 다양한 활동을 하고 있다. 저서로는 『예비교사를 위한 컴퓨터 입문』(그린출판사, 2008)이 있다.

지은이 박지현
한국교원대학교 대학원에서 컴퓨터교육 석사 학위를 취득하고, 현재 세종시 소재 고등학교에서 교사로 재직 중이다. 아이들과 흥미있고 재미있는 SW 교육을 하기 위해 현장에서 고민하고 실천하려 노력 중이다. 저서로는 학생 스스로 활동할 수 있는 다양한 예제를 담은 『중학교 정보』(두산동아, 2013)와 『고등학교 정보』(형설출판사, 2014)를 집필하였으며, 2015 개정 교육과정에 따른 중학교와 고등학교 정보 교과서를 집필하고 있다.

지은이 이현아
성균관대학교 컴퓨터 교육과를 졸업하고, 현재 정보영재 전공으로 대학원 석사 과정에 있다. 세종시 도담중학교 정보컴퓨터 교사로 재직하며 아이들과 함께하는 교사로 하루하루를 알차게 보내고 있다. 2015 SEF(SoftwareEduFest)에서 특별상을 수상하였고, 2015 개정 교육과정에 따른 중학교와 고등학교 정보 교과서를 집필하고 있다.

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카테고리 분류

품목정보

발행일
2016년 08월 01일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •  TTS 불가능
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 22.77MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 257쪽 ?
ISBN13
9788968489488
KC인증

출판사 리뷰

★ 선생님들이 직접 알려주는 엔트리로 시작하는 소프트웨어 교육!
소프트웨어가 교육의 키워드가 된 요즘, 어디서 무엇을 어떻게 시작해야 할지 모르는 독자를 위해 선생님들이 뭉쳤다. 이 책은 스마트폰/PC/태블릿 어떤 환경에서도 동작하는 엔트리의 기본 동작을 설명한 다음 교과서에서 배울 법한 내용을 예제로 프로그램을 만들어 볼 수 있어 교과 연계 교육과 활용에 도움이 되리라 생각한다.

리뷰/한줄평2

리뷰

8.0 리뷰 총점

한줄평

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