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Part1 VB.NET 기초 익히기
Ch 1 . 닷넷, GUI의 새 생명! 1-1. .NET (닷넷) 프레임워크 개요 1-2. Visual Basic.NET 개요 핵심정리 연습문제 Part2 컨트롤!! 비주얼 베이직 닷넷 학습의 기본 Ch 2 . 기본 컨트롤 익히기 2-1. 비주얼 베이직 닷넷 프로그램의 작성 순서 2-2. Label 컨트롤(레이블 컨트롤 ) 2-3. 버튼 컨트롤(Button 컨트롤 ) 2-4. TextBox 컨트롤(TextBox 컨트롤 ) 2-5. 체크 박스 컨트롤(CheckBox 컨트롤 ) 2-6. 라디오 버튼 컨트롤(RadioButton 컨트롤 ) 2-7. 픽쳐 박스 컨트롤(PictureBox 컨트롤 ) 2-8. 그룹 박스 컨트롤(GroupBox 컨트롤 ) 핵심정리 연습문제 Ch 3 . VB.NET의 세련된 GUI 환경 구현 컨트롤 익히기 3-1. ListBox 컨트롤(리스트 박스 컨트롤 ) 3-2. ComboBox 컨트롤(콤보 박스 컨트롤 ) 3-3. Timer 컨트롤(타이머 컨트롤 ) 3-4. ScrollBar 컨트롤(수평 스크롤 바 컨트롤 , 수직 스크롤 바 컨트롤 ) 3-5. TrackBar 컨트롤(트랙바 컨트롤 ) 3-6. ProgressBar 컨트롤() 3-7. TabControl 컨트롤() 핵심정리 연습문제 Ch 4 .비만도 측정 4-1. 완성할 프로젝트 리뷰 4-2. 문제 분석 4-3. 폼 디자인과 속성 설정 4-4. 소스 코딩하기 핵심정리 연습문제 Part3 VB.NET의 언어적 접근, 문법을 익히자 Ch 5 . 상수, 변수, 데이터 5-1. 상수 5-2. 변수 5-3. 변수명 규칙 5-4. 변수 선언하기 5-5. 데이터 타입(Data Type) 핵심정리 연습문제 Ch 6 . 연산자와 연산을 위한 함수 6-1. 산술 연산자 6-2. 비교 연산자 6-3. 논리 연산자 6-4. 할당 연산자(Assignment) 6-5. 문자열 관리 함수 6-6. 연산자 우선 순위(Precedence Rule) 핵심정리 연습문제 Ch 7 .프로그램 흐름의 구성과 제어 : 제어문과 반복문 7-1. 순차문(Sequential Statement) 7-2. 제어문(Control Statement) 7-3. 반복문 핵심정리 연습문제 Ch 8 . 연산자와 제어구조를 활용한 계산기 만들기 8-1. 산술 연산자의 종류 8-2. 폼 디자인과 속성 설정 핵심정리 연습문제 Ch 9 . 배열(Array)과 구조체 9-1. 배열(Array) 9-2. 구조체 핵심정리 연습문제 Ch 10 . VB.NET에서의 개체, 클래스 및 네임스페이스 10-1. 객체지향 기술(OOT)의 개념 10-2. 객체지향 프로그램의 요소 10-3. 객체지향 프로그래밍의 특징 10-4. 비주얼 베이직 닷넷과 클래스 10-5. System Exception 클래스 응용 10-6. System.Type 클래스를 이용한 클래스 정보 출력하기 10-7. 클래스 및 개체를 생성하는 간단한 예제 핵심정리 연습문제 Part4 초보자를 위한 단계별 VB.NET 프로젝트 프로그래밍 Ch 11 . 혈액형으로 알아보는 남녀 궁합 11-1. 완성할 프로젝트 리뷰 11-2. 문제 분석 11-3. 폼 디자인과 속성 설정 11-4. 소스 코딩하기 Ch 12 . 대쪾소문자 변환하기 12-1. 완성할 프로젝트 리뷰 12-2. 문제 분석 12-3. 폼 디자인과 속성 설정 12-4. 소스 코딩하기 Ch 13 . 라디오 버튼으로 색깔 바꾸기 13-1. 완성한 프로젝트 리뷰 13-2. 문제 분석 13-3. 폼 디자인과 속성 설정 13-4. 소스 코딩하기 Ch 14 .문자열 비교하기 14-1. 완성할 프로젝트 리뷰 14-2. 문제 분석 14-3. 폼 디자인과 속성 설정 14-4. 소스 코딩하기 Ch 15 . 이미지 슬라이드 15-1. 완성할 프로젝트 리뷰 15-2. 문제 분석 15-3. 폼 디자인과 속성 설정 Ch 16 . 각도를 라디안으로 변환하기 16-1. 완성할 프로젝트 리뷰 16-2. 문제 분석 16-3. 폼 디자인과 속성 설정 Ch 17 . 컨트롤 활성화 on_off 17-1. 완성할 프로젝트 리뷰 17-2. 문제 분석 17-3. 폼 디자인과 속성 설정 Part5 VB.NET 실전 프로젝트 익히기 Ch 18 . 컨트롤을 이용하여 웹사이트 접속하기 18-1. 완성할 프로젝트 리뷰 18-2. 문제 분석 18-3. 폼 디자인과 속성 설정 Ch 19 . 두더지 게임 만들기 19-1. 완성할 프로젝트 리뷰 19-2. 두더지 게임 설계하기 19-3. 두더지 게임 디자인하기 19-4. 두더지 게임 모듈 조감도 19-5. 두더지 게임 코딩하기 19-6. 두더지 게임 전체 소스 코드 19-7. 두더지 게임 실행하기 핵심정리 Part6 VB.NET 데이터베이스 프로젝트를 익히자 Ch 20 .데이터베이스의 이해와 파일 입출력 20-1. 데이터베이스 개요 20-2. 데이터베이스 모델 20-3. 데이터베이스 스키마 20-4. 개체-관계 모델(Entity-Relationship Model) 20-5. 관계형 데이터베이스(Relational Database) 20-6. 파일 입출력 핵심정리 연습문제 Ch 21 .데이터베이스의 생성과 SQL 익히기 21-1 MS SQL Server 2000을 이용하여 데이터베이스 생성하기 21-2 데이터베이스 테이블 생성하기 21-3 Microsoft Access를 이용하여 테이블 생성하기 21-4 데이터베이스의 작성과 검색 21-5. MS SQL Server 2000 함수 활용하기 21-6 데이터베이스 파일 연동을 위한 ODBC 설정하기 핵심정리 연습문제 Ch 22 .필드값 출력 데이터베이스 실습 22-1. MS SQL 2000 Server의 필드값 가져오기 22-2. Microsoft Access의 필드값 가져오기 핵심정리 연습문제 Ch 23 . DataGrid를 이용한 DB 데이터 출력 23-1. 완성할 프로젝트 리뷰 23-2. 문제 분석 23-3. 폼 디자인과 속성 설정 핵심정리 연습문제 Part7 부 록 부록 1. VB 6.0에서 VB.NET으로의 변환 부록 2. VB.NET에서 자주 사용되는 개체, 속성, 메소드 기능과 사용법 사전 700 부록 3. MS SQL Server 2000 설치 및 실행하기 |