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첫째마당 XML이란?
01장 마크업 언어란? 01-01 마크업 언어와 문서의 의미 01-02 마크업 언어의 비교 01-03 누가 XML을 사용하는가? 01-04 어디에 XML을 사용하는가? 01-05 어떻게 XML을 사용하는가? 02장 XML 문서의 작성 규칙 02-01 XML 문서의 구조 02-02 XML 문서의 구성 요소 03장 DTD 03-01 DTD란? 03-02 DTD와 XML 문서의 연결 03-03 DTD의 구성 요소 03-04 내부 DTD와 외부 DTD 03-05 DTD의 조건부 실행 03-06 네임스페이스 04장 XSD 04-01 XSD란? 04-02 XSD 문서의 사용 04-03 XSD를 이용한 엘리먼트의 정의 04-04 XSD를 이용한 어트리뷰트의 정의 04-05 데이터형 05장 CSS 05-01 CSS란? 05-02 display 형식을 이용한 상자 모델 05-03 상자 크기 조절하기 05-04 border-style 속성 정의하기 05-05 상자의 색상 정의하기 05-06 배경 이미지 정의하기 05-07 상자의 위치 지정하기 05-08 오버플로 05-09 글꼴 정의하기 05-10 색상 정의하기 05-11 길이를 나타내는 단위 05-12 내부 CSS 문서 05-13 리스트 다루기 05-14 테이블 다루기 06장 XSL 06-01 XSL이란? 06-02 XSLT 맛보기 06-03 XSLT 스타일 시트의 구조와 작동 원리 06-04 익스플로러에서 XSLT로 변환된 결과 확인하기 06-05 XPath 이해하기 06-06 XPath 함수 이용하기 06-07 템플릿 작성하기 07장 XML 문서 작성 실습 07-01 거래명세표 만들기 07-02 장바구니 만들기 둘째마당 XML의 활용 08장 XML 응용 프로그램 준비하기 08-01 마이크로소프트 닷넷이 뭐죠? 08-02 C# 체험하기 08-03 C# 프로그래밍의 기초 08-04 C# 프로그래밍의 활용 09장 닷넷 프레임워크 속의 XML Ⅰ 09-01 XML 문서 읽기 09-02 XML 문서의 검증 09-03 XML 문서의 작성 09-04 DOM 10장 닷넷 프레임워크 속의 XML Ⅱ 10-1 System.Xml.Schema 10-2 System.Xml.XPath 10-3 System.Xml.Xsl 10-4 System.Xml.Serialization 11장 XML과 데이터베이스 11-01 SQL 서버 평가판 Down Site와 설치 11-02 XML과 친한 데이터베이스 12장 XML을 이용한 응용 프로그램 작성 12-01 채팅 프로그램의 구조 12-02 채팅 프로그램의 소스 코드 분석 12-03 채팅 프로그램의 실행 |
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