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내 것으로 만들고 싶은 플래시 MX 웹파워 테크닉 24items
Flash MX+Action Script+Motion Graphics+Web 3D Animation CD
박윤찬,박형진,김대호 공저
가남사 2003.01.31.
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10 18,000
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책소개

목차

1부 플래시 MX 애니메이션 프로세스

Introduction 플래시 애니메이션 제작을 위한 이해
Chapter 1 코믹 E-Card 제작하기
Chapter 2 포토샵을 이용한 애니메이션 제작하기
Chapter 3 텍스트 애니메이션을 이용한 배너 광고 만들기
Chapter 4 비디오 클립을 이용한 인트로 애니메이션 제작하기
Chapter 5 낡은 필름 효과의 모션 그래픽 구현하기
Chapter 6 3D 오브젝트 제작을 위한 Swift 3D 기본 익히기
Chapter 7 Swift 로고 3D 애니메이션 만들기
Chapter 8 3D 커서 만들기

2부 액션 스크립트 실전 테크닉

Introduction 플래시 MX 액션 스크립트에서 달라진 것
Chapter 1 액션 스크립트로 만드는 폼 필드와 배너 광고
Chapter 2 Anchor를 이용하여 브라우저 앞·뒤 버튼 이동하기
Chapter 3 갤러리 제작하기
Chapter 4 디아블로 흉내내기
Chapter 5 점프하는 게임 캐릭터 만들기

3부 웹디자인 프로세스의 이해

Introduction 플래시 MX 웹디자인 프로세스의 이해
Chapter 1 스프링 버튼 만들기
Chapter 2 슬라이드 메뉴 만들기
Chapter 3 플래시 웹사이트 개발하기
Chapter 4 실전 메인 페이지 제작하기

4부 플래시와 데이터베이스 연동하기

Introduction 고급 사용자를 위한 액션 스크립트의 개념
Chapter 1 데이터베이스를 위한 기초 익히기
Chapter 2 플래시 게시판 만들기

5부 플래시 게임 알고리즘 및 교육용 모듈의 이해

Introduction 플래시 게임 알고리즘
Chapter 1 미로 게임 만들기
Chapter 2 숨은 그림 찾기 만들기
Chapter 3 3D 슈팅 게임 만들기
Chapter 4 교육용 인터페이스 만들기
Chapter 5 랜덤하게 숫자가 바뀌는 수학 모듈 만들기

저자 소개

저자 : 김대호
WebsKorea 웹 에이전시 디자인부서 근무 MICROMOS 팀장 및 인터넷 방송국 NiceGood 팀장으로 활동했으며 현재는 프리렌스 디자이너로 활동중이다.
저자 : 박형진
LG EDS의 디자이너를 거쳐 현재는 Broadband Solutions, Inc에서 Interactive TV 디자이너로 근무하며 Liberate와 MicrosoftTV 플랫폼에 적합한 플래시 개발업무를 하고 있다.
저자 : 박윤찬
주)Alom communications와 주)애니통을 거쳐 현재는 courseware 전문 프리랜서 플래시 개발자로 시사영어사, 두산동화, 애듀넷 등의 교육용컨텐츠 개발과 , Interactive TV용 소프트 개발, 강의 활동등을 병행하며 다양한 플래시관련 업무를 하고 있다.

품목정보

발행일
2003년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
360쪽 | 1096g | 크기확인중
ISBN13
9788973543120

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