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Web 3D Programming
VRML, 3D Studio MX 활용 CD
이선호
나노북스 2003.01.31.
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책소개

목차

1장. VRML 익히기
Lesson 0 기본 개념
Lesson 1 VRML의 기본적인 도형 만들기
Lesson 2 물체에 색 적용하기
Lesson 3 화면 구성, 그리고 DEF와 USE
Lesson 4 이미지 텍스쳐
Lesson 5 빛의 조절과 Background
Lesson 6 점, 선, 면
Lesson 7 굴곡이 있는 면 만들기
Lesson 8 EXTRUSION
Lesson 9 사운드 파일 사용하기
Lesson 10 특수효과
Lesson 11 사건의 이해
Lesson 12 PlaneSensor / CylinderSensor
Lesson 13 다양한 센서들
Lesson 14 자바 스크립트의 이해
Lesson 15 Switch
Lesson 16 애니메이션의 이해
Lesson 17 PositionInterpolator
Lesson 18 물체의 색상이나 질감이 변하는 애니메이션
Lesson 19 point 좌표의 변화와 회전 애니메이션
Lesson 20 메인 화면메 사용할 배너 만들기
Lesson 21 종합예제

2장. MAX를 이용한 VRML 가상 갤러리 만들기
PART 1. MAX로 VRML 갤러리 만들기
PART 2. 맥스로 만든 데이터를 코딩해 이벤트 만들기

부록 A. VRML 97 International Standard Node

부록 B. 관련 사이트
1. VRML 관련 사이트
2. VRML Tutorial 사이트
3. Web 3D 사이트

품목정보

발행일
2003년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
422쪽 | 872g | 크기확인중
ISBN13
9788989526186

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