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Chapter 01 플래시로 게임을 만들기 전에
1. 플래시 게임 제작에 대한 이야기 2. 플래시 게임을 제작하기전 생각해 볼 이야기 3. 플래시만의 게임 제작 비법 4. 게임 개발을 위한 기본기 다지기 5. 액션스크립트 기본을 알고 시작하자 6. 액션스크립트를 만나자 Chapter 02 프로그래밍 기초 다지기 7. 플래시 프로그래밍을 위한 준비 8. 플래시 프로그래밍을 위해 꼭 알아야 할 사항 9. 정보의 임시 기억장소 변수와 미리 정의된 값 상수 10. 정보의 모든 것을 지정하는 데이터형(Data Type) 11. 무엇이든 계산하는 연산자 12. 프로그램을 이리저리 조정하는 제어문 13. 알면 알수록 편리한 반복문 14. 데이터를 묶어 표현하는 배열(Array) 15. 함수를 만들려면 Function문을 이용하라 16. 인간적인 느낌을 주는 객체지향 프로그래밍 17. 만들 객체가 많어? 클래스를 사용해봐! Chapter 03 게임 제작 준비작업 18. 무비클립을 가지고 놀자 19. 인스턴스가 뭔지는 알고 가자 20. 플래시의 사건 처리 전담반 이벤트 핸들러 21. 액션 게임의 기본 키보드 사용방법 알아보기 22. 플래시 게임의 감초 충돌처리 23. 게임의 분위기 메이커 사운드 제어 24. 게임 제작을 위한 테크닉 배우기 25. 다양한 예제를 통한 테크닉 익히기 Chapter 04 실전 게임 제작 1. FLASH GAME 01 '리카' 줄넘기 2. FLASH GAME 02 톱니바퀴를 피하라 3. FLASH GAME 03 '잔비아'는 잠들고 싶다 4. FLASH GAME 04 '리카' 마법 세계를 구하라 |