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머리말
추천사 Alien Gallery Alien Sketch Note Part 01 페인터 작업을 위한 준비 Section 01 페인터란? Step 1 페인터의 활용 Section 02 페인터 10의 새롭게 달라진 기능 Step 1 페인터 10의 새로운 기능 Step 2 향상된 페인터 10의 기능 Part 02 페인터 10 들여다보기 Section 01 페인터 10의 인터페이스 Step 1 전체적인 화면 구성 Step 2 메뉴 표시줄(Menu Bar) Step 3 캔버스(Canvas) Step 4 주요 팔레트 Step 5 브러시 선택 영역 Section 02 브러시의 종류와 속성 Section 03 페인터의 환경 설정 Part 03 브러시 커스터밍 & 페이퍼 커스터밍 Section 01 에일리언 스타일의 브러시 커스터밍 Step 1 Alien Simple Water-1 Brush Step 2 Alien Simple Water-2 Brush Step 3 Alien Cover Brush Step 4 Just Add Water Brush Step 5 Grainy Water Brush Step 6 Color Dodge Brush Step 7 Alien Graphic Brush Step 8 Digital Airbrush Step 9 Scratchboard Rake Brush Step 10 Alien Simple Water-3 Brush Section 02 에일리언 스타일의 페이퍼 커스터밍 Step 1 페이퍼 캡처하기 Step 2 색을 깨트린다? Section 03 페인터 브러시의 기본 개념 이해 Step 1 페인터와 포토샵의 차이점 Step 2 Simple Water Brush와 Cover Brush를 사용한 예제 작업 Special Plus 브러시 커스터밍과 페이퍼 커스터밍 작업 노하우 Part 04 Simple Water Brush를 이용한 실전 원화 제작 Section 01 게임 제작 과정과 원화의 설정 기획 Section 02 실 원화 제작하기 Step 1 원화의 기초가 되는 러프 디자인 단계 Step 2 원화 스케치 및 선따기 단계 Step 3 채색 단계 Step 4 원화 시트 제작 단계 Special Plus 실무에서의 원화 작업 노하우 Part 05 글레이징 기법을 이용한 실전 원화 제작 Section 01 글레이징 기법에 대한 소개와 캐릭터 설정 Section 02 글레이징 기법으로 원화 제작하기 Step 1 스케치 및 아웃라인 작업 단계 Step 2 흑백 채색 단계 Step 3 레이어로 채색하기 Step 4 수정 사항 발생 Step 5 추가 설명 단계 Special Plus 원화 작업을 마무리하며... Part 06 펜 선을 살리는 기법으로 실전 원화 제작하기 Section 01 기획 설정 단계 Section 02 아웃라인을 살려서 원화 그리기 Step 1 러프 디자인 단계 Step 2 선화 작업 단계 Step 3 채색 작업 단계 Step 4 텍스쳐 입히기 Step 5 아웃라인 보정 작업 Step 6 기타 설정 단계 Special Plus 작업 마무리하기 Part 07 실전 일러스트 제작 Section 01 게임 그래픽 일러스트란? Section 02 일러스트 기획 Section 03 일러스트 제작하기 Step 1 레이아웃 작업 및 스케치 단계 Step 2 흑백 밑그림 그리기 Step 3 초벌 채색 단계 Step 4 피부 채색 단계 Step 5 피부 외의 부분 채색 단계 Step 6 블렌딩 단계 Step 7 아웃라인 추가 작업 Step 8 얼굴과 하복부의 형태 수정 Step 9 정리 단계 Step 10 질감 처리 단계 Step 11 그림자 추가 단계 Step 12 하이라이트 표현하기 Step 13 데칼 입히기 Step 14 이펙트 효과 및 역 하이라이트 반사광 Step 15 외곽 정리 및 캐릭터 띄우기 Step 16 배경 그리기 Special Plus 편집하기 Appendix 에일리언과 함께하는 게임 그래픽 세상 Step 1 알아두면 편리한 페인터 활용법과 디지털 팁 Step 2 좋은 그림을 그리는 방법 Step 3 고수가 되는 그림 그리기 학습법 Step 4 원화와 일러스트, 무슨 차이인가? Step 5 게임 업계 뒷담화 |
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“게임 캐릭터 원화 실무 디자이너들을 위한 페인터!”
페인터 활용과 원화 제작에서 무엇보다 중요한 것이 손맛과 기본기입니다. 이 책은 화려한 테크닉으로 현혹하기 보다는 그 손맛과 기본기에 충실할 수 있도록 독자들을 설득하고, 안내하고 있습니다. 또한 저자가 업계에서 오랜 기간 겪어온 실무 노하우를 친절하고 세심하게 일러줍니다. 컴퓨터 그래픽과 게임 업계에 처음 입문하는 사람들에게는 디자이너로서 나아가야할 방향과 자신감을 불러일으킬 수 있는 책이 될 것이며, 업계에서 활동하면서 많은 어려움을 겪고 있는 실무자들에게는 여러 가지 궁금증과 해결 방안의 명쾌한 해답이 될 수 있을 것입니다. - 게임 캐릭터 원화를 위한 에일리언의 페인터 실무 노하우 공개 실무에서 활동하거나 이를 준비하는 독자들을 위해 보다 실무적인 방법으로 접근하며, 다양한 실무 노하우들로 알차게 구성하였습니다. - 에일리언 스타일의 브러시 만들기와 다양한 캐릭터의 상세한 튜토리얼 페인터 활용의 핵심인 브러시와 페이퍼에 대하여 예제를 통해 자세히 설명하고 있으며, 여러 종무의 캐릭터를 그리면서 그 활용 방법들을 응용할 수 있도록 합니다. - 원화가로서의 입문을 위해 필요한 기본적인 실전 지식과 실무 활용 비법 페인터 활용에 필요한 기본 지식을 배제하지 않고, 이를 실무에 바로 응용할 수 있도록 하였습니다. - 페인터 구 버전에서도 사용할 수 있도록 배려한 상세한 설명과 친절한 팁 페인터 X(10)를 사용하여 그림 작업을 했지만, 구 버전 사용자들을 위한 별도의 팁들이 준비되어 있습니다. 모든 버전 사용자들이 무리 없이 사용할 수 있도록 배려한 저자의 친절함이 돋보입니다. - 아무도 알려주지 않는 게임 그래픽 디자이너의 생존 노하우와 업계 뒷담화 게임 그래픽 디자이너로서 갖추어야할 기본적인 소양이나 지식 등을 재미있게 이야기하듯 풀어갑니다. 업계의 동향이나 연봉 체계, 단가 책정 등의 실무자로서 필요한 사항 등을 일러줍니다. 초보자들과 실무자들이 모두 볼 수 있는 튜토리얼로 구성하기 위해 예제의 난이도를 조절하여 사용자의 능력별로 접근할 수 있도록 하였으며, 보다 현실적이고 꼼꼼한 팁으로 실력을 한층 업그레이드 할 수 있도록 하였습니다. 또한 다양한 스타일을 보여주고 독자들이 쉽게 적응할 수 있도록 편안한 설명으로 최대한 풀어나갔으며, 이 분야에서 베테랑인 에일리언만의 독특한 문체와 재치로 풀어가는 재미를 더할 수 있습니다. 페인터를 사용하면서 발생하는 문제점과 어려운 점들을 다양한 예제를 통해 상황에 맞는 비법들을 찾아감으로써 실무 디자이너로써의 감각을 키울 수 있도록 하였습니다. |