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스톱모션 애니메이션을 위한 캐릭터 제작
양장
김탁훈
한울아카데미 2009.02.16.
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책소개

목차

1부 캐릭터 제작 공정의 초반 작업
- 캐릭터 디자인과 제작 계획
01 캐릭터 제작과 디자인의 목적
02 캐릭터 디자인
03 캐릭터 제작에 쓰이는 재료들의 특성
01. 클레이 / 02. 실리콘 / 03. 폼 라텍스, 핫 폼 /
04. 랩 폼 / 05. 액화 플라스틱, 레진 / 06. 액화 고무
- 와이어 아마추어
01 스케치
02 아마추어의 몸통 제작
03 아마추어의 손 부분 제작
04 아마추어의 발 부분 타이다운 제작
01. 캐릭터 아마추어의 발 부분 제작 방법 / 02. 타이다운의 응용
- 볼 앤드 소켓 아마추어
01 볼 앤드 소켓 아마추어의 제작 방법
01. 볼과 로드 / 02. 볼과 로드의 접합 / 03. 소켓 / 04. 준비 작업

2부 스톱모션 캐릭터 제작
- * PREVIEW
- 라텍스 캐릭터
01 라텍스 캐스팅 제작 공정
01. 원형 제작 / 02. 주형 제작 / 03. 라텍스 공정
- 클레이 캐릭터
01 클레이 캐릭터 제작 공정
01. 클레이 캐릭터 제작 공정
- 랩 폼 캐릭터
01 랩 폼 캐릭터 제작 공정
- 신 스킨 캐릭터
01 신 스킨 캐릭터 제작 공정

3부 머리와 손을 비롯한 신체 부위 제작
- 재료들의 복합적 사용법
- 실리콘 캐스팅을 이용한 손 제작
01 손 부위의 실리콘 캐스팅 공정
- 액화 고무를 이용한 손제작
01 액화 고무를 이용한 손 제작 공정
- 액화 플라스틱 캐스팅을 이용한 머리 제작
01 머리 부위의 액화 플라스틱
01. 원형 제작 / 02. 주형 제작 / 03. 액화 플라스틱 캐스팅 / 04. 마무리
- 다양한 머리 베이스 제작 기법
01 클레이
02 종이점토
03 스컬피
- 표정 제작
01 표정을 표현하는 방법
01. 조각식 표정 / 02. 대체식 표정 / 03. 대체식과 조각식의 혼합 방식
02 눈 위치시키기
01. 안구 전체를 움직이는 방식 / 02. 눈동자만 움직이는 방식

저자 소개

저자 : 김탁훈
1994년 경일대학교 사진영상학과를 졸업하고 1997년 School of Visual Arts에서 Department of Film,Video & Animation 을 전공하였다. 2005년 School of Visual Arts에서 Computer Art Department 분야의 석사학위를 취득하였다.

MTV Network에서 캐릭터의 액션과 연기 위주로 애니메이션 담당하다가 MTV NETWORK(New York) 애니메이션 수퍼바이저를 역임하고 SCHOOL OF VISUAL ARTS(New York) 스톱모션 담당 강사를 지냇다. 다수의 애니메이션 광고를 제작하였으며, 현재 중앙대학교 첨단영상대학원의 교수로 있다.

품목정보

발행일
2009년 02월 16일
판형
양장 ?
쪽수, 무게, 크기
112쪽 | 560g | 232*230*20mm
ISBN13
9788946051072

출판사 리뷰

1990년대 중반에 스톱모션 기법을 이용하여 한 연예인의 얼굴이 늘어났다 줄어들었다 하는 감기약 광고가 방영됐다. 그 후 우리나라에서도 스톱모션 애니메이션(Stopmotion Animation)에 대한 관심이 크게 늘어나 관련 기법을 이용한 광고와 텔레비전 시리즈 등이 연이어 소개되었다. 그러나 이러한 양적 성장과 달리 이 분야에 관심을 갖고 있는 학생은 물론 업계에 종사하는 전문 애니메이터들에 이르기까지 쉽게 접할 수 있는 유용한 입문서가 드문 것이 현실이다.

이 책은 스톱모션 애니메이션용 퍼핏(puppet) 제작법에 대한 입문서의 필요성을 절감한 저자가 오랜 실무 경력과 교육현장에서의 강의 경험을 살려 저술한 실제 제작 안내서다. 이 책의 저자인 김탁훈 교수는 뉴욕 MTV 시청률 1위 프로그램인 '셀러브리티 데스매치(Celebrity Deathmatch)'의 애니메이션 슈퍼바이저를 역임하고, 2007년 귀국 이래 중앙대학교 첨단영상대학원에서 학생들을 상대로 관련 내용의 강의를 진행하고 있다.

이 책은 학생들은 물론 관련 업계 실무자들에게도 직접적으로 유용하게 사용할 수 있도록 기본적인 용어 정리는 물론 캐릭터 제작에 사용되는 다양한 재료 및 제작 방법에 대해서도 상세하게 안내하고 있다. 특히 디자인, 재료 선정, 스케치 등에서부터 세부적인 신체부위의 제작에 이르기까지 캐릭터 제작 전 공정을 순차적으로 따라가면서 다양한 형태의 제작 기법을 익히도록 구성했다. 풍부한 사진 자료와 상세한 내용 설명을 통해 별다른 사전 지식 없이도 곧장 실제에 응용할 수 있도록 저술되어 관련 지식에 갈증을 느껴온 국내 애니메이터들에게 큰 도움이 될 것이다.

1부에서는 스톱모션 캐릭터 제작을 위한 사전 작업이라고 할 수 있는 캐릭터 디자인과 아마추어(뼈대) 제작을 와이어 아마추어와 볼 앤드 소켓 아마추어로 나누어 각 제작 기법을 소개하고 있다.
2부에서는 실제 캐릭터 제작을 일반적으로 가장 널리 쓰이는 폼 라텍스 캐스팅, 실리콘 캐스팅, 액화 고무 캐스팅, 랩 폼의 네 가지 방식으로 나누어 디자인에서부터 스케치, 아마추어 제작, 실 캐릭터 제작의 전 공정을 서술하여 제작의 대강을 이해하는 데 어려움이 없게 했다.
3부에서는 캐릭터 제작의 세부 작업이라고 할 수 있는 각 신체부위 제작 기법을 다양한 재료별로 상세히 설명하고 이와 함께 머리 베이스 제작 기법, 표정 제작 기법 등을 서술했다.

추천평

굉장히 좋은 책입니다. 당장 세 권을 사겠습니다. 하나는 제 조카를 위해서, 또 하나는 저 자신을 위해서, 그리고 마지막 하나는 애니메이션 작업을 하는 당신을 위해서!!
Sihanouk Mariona (애니메이터, 에미상 수상자)
세계적 애니메이터인 김탁훈이 펴낸 이 책은 아마추어 디자인부터 라텍스 캐스팅까지 스톱모션 캐릭터를 제작하는 데 필요한 모든 것을 단계별로 깔끔하게 설명한다. 이 책은 애니메이션 업계 종사자들뿐 아니라 아마추어들에게도 꼭 필요한 ‘머스트 해브 아이템’이다.
Jean Poulot (건국대학교 교수)
뉴욕은 예술가들을 위한 창작의 도시이며 이러한 에너지가 다양하게 분출되는 곳이다. 김탁훈은 이런 곳에서 십수 년간, 그것도 애니메이터들의 선망의 직장인 MTV 방송국에서 수퍼바이저로서 수많은 창조적 캐릭터를 만들었다. 그리고 최고의 전문가들만이 가르칠 수 있는 School of Visual Arts 에서 여러 해 동안 인기리에 스톱모션을 강의했다. 미국에서 쌓은 실무 경험과 강의의 노하우를 살뜰하게 정리한 이 책은 애니메이션을 공부하려는 학생들에게 귀중한 자료가 될 것이다. 이 책의 한국 출판에 무한한 축하를 보낸다.
Andrew Chang (School of Visual Arts 교수, 국제학문교류처장)

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