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소득공제
프로그래밍 왕기초 Visual Basic.net
CD
강일구
영진닷컴 2003.01.31.
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14,800
10 13,320
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책소개

목차

1장. 너희가 비주얼 베이직을 아느냐?
step1. 비베를 둘러싼 오해 혹은 이해
step2. 비주얼 베이직, 그의 스토리가 궁금하다
step3. 프로그램이 도대체 뭐야?
step4. 서울로 가는 최적의 길을 찾아라
step5. 비주얼 베이직과 설레는 랑데부

2장. 비베 무작정 체험하기
step1. 질문은 꾹 참고 워밍업으로 돌진
step2. 폼에 꼬리표를 붙여요
step3. 꼬리표 옆에 데이터 입력창 만들어요
step4. 똑똑한 일꾼을 보내요
step5. 입력창을 열고 코딩해요
step6. 드디어 출정식! 프로그램을 실행시켜요
step7. 삐오 삐오! 응급사태 발생

3장. 프로그래머는 수학자?
step1. 난 유연한 변수 ‘아무거나 입력해봐~’
step2. 난 고집쟁이 상수 ‘정해진 값 아니면 안돼’
step3. 난 연산자 ‘비교하고 판단하지’
step4. 난 명령어 ‘주인님이 시키는대로 처리해’

4장. 바구니 들고 함수 시장에 가요
step1. 마트에서 건져온 고단백 함수들
step2. 마트에 없으면 뚝딱뚝딱 내가 만든다

5장. 멋진 폼 아키텍처에 도전해요
step1. 폼생폼사 폼의 속성을 파헤쳐요
step2. 글자 담당관 레이블의 속성을 바꿔요
step3. 데이터 책임자 텍스트박스를 해부해요
step4. 최종분석! 버튼으로 완성해요

6장. 컨트롤 잡고야 말테야!
step1. 전시된 자판기에서 선택할까?
step2. 늘어져 있는 잡화상에서 하나만 골라!
step3. 잡화상에서 싹쓸이도 괜찮아~
step4. 폼을 더 폼나게 하려면 그림을 깔자

7장. 알고리즘 그것이 문제로다
step1. 100이 될 때까지 반복해!
step2. 누가누가 클까? 순서를 정해요
step3. 오늘은 1반과 2반을 합쳐요
step4. 수퍼마켓에서 사탕을 순서대로 찾아봐요
step5. 무조건 절반을 뚝 잘라 검색해요

8장. 데이터는 디스크에 보관해야 제맛
step1. 데이터 파일 그것이 알고 싶다
step2. 데이터 파일 UP시키는 컨트롤 2가지
step3. 자꾸 데이터 파일이 늘어나요

9장. 데이터 전문가를 초빙하자
step1. Help me! 전문가에게 요청해요
step2. 데이터베이스는 검색으로 완성된다

10장. 마지막 프로젝트 - 숫자야구맞추기 게임
step1. 민첩하게 게임 규칙을 파악해요
step2. 적재적소에 컨트롤을 배치해요
step3. 똑똑하게 알고리즘을 코딩해요
step4. 꼼꼼하게 게임 결과를 챙겨요
1장. 너희가 비주얼 베이직을 아느냐?
step1. 비베를 둘러싼 오해 혹은 이해
step2. 비주얼 베이직, 그의 스토리가 궁금하다
step3. 프로그램이 도대체 뭐야?
step4. 서울로 가는 최적의 길을 찾아라
step5. 비주얼 베이직과 설레는 랑데부

2장. 비베 무작정 체험하기
step1. 질문은 꾹 참고 워밍업으로 돌진
step2. 폼에 꼬리표를 붙여요
step3. 꼬리표 옆에 데이터 입력창 만들어요
step4. 똑똑한 일꾼을 보내요
step5. 입력창을 열고 코딩해요
step6. 드디어 출정식! 프로그램을 실행시켜요
step7. 삐오 삐오! 응급사태 발생

3장. 프로그래머는 수학자?
step1. 난 유연한 변수 ‘아무거나 입력해봐~’
step2. 난 고집쟁이 상수 ‘정해진 값 아니면 안돼’
step3. 난 연산자 ‘비교하고 판단하지’
step4. 난 명령어 ‘주인님이 시키는대로 처리해’

4장. 바구니 들고 함수 시장에 가요
step1. 마트에서 건져온 고단백 함수들
step2. 마트에 없으면 뚝딱뚝딱 내가 만든다

5장. 멋진 폼 아키텍처에 도전해요
step1. 폼생폼사 폼의 속성을 파헤쳐요
step2. 글자 담당관 레이블의 속성을 바꿔요
step3. 데이터 책임자 텍스트박스를 해부해요
step4. 최종분석! 버튼으로 완성해요

6장. 컨트롤 잡고야 말테야!
step1. 전시된 자판기에서 선택할까?
step2. 늘어져 있는 잡화상에서 하나만 골라!
step3. 잡화상에서 싹쓸이도 괜찮아~
step4. 폼을 더 폼나게 하려면 그림을 깔자

7장. 알고리즘 그것이 문제로다
step1. 100이 될 때까지 반복해!
step2. 누가누가 클까? 순서를 정해요
step3. 오늘은 1반과 2반을 합쳐요
step4. 수퍼마켓에서 사탕을 순서대로 찾아봐요
step5. 무조건 절반을 뚝 잘라 검색해요

8장. 데이터는 디스크에 보관해야 제맛
step1. 데이터 파일 그것이 알고 싶다
step2. 데이터 파일 UP시키는 컨트롤 2가지
step3. 자꾸 데이터 파일이 늘어나요

9장. 데이터 전문가를 초빙하자
step1. Help me! 전문가에게 요청해요
step2. 데이터베이스는 검색으로 완성된다

10장. 마지막 프로젝트 - 숫자야구맞추기 게임
step1. 민첩하게 게임 규칙을 파악해요
step2. 적재적소에 컨트롤을 배치해요
step3. 똑똑하게 알고리즘을 코딩해요
step4. 꼼꼼하게 게임 결과를 챙겨요

품목정보

발행일
2003년 01월 31일
쪽수, 무게, 크기
288쪽 | 642g | 180*222*20mm
ISBN13
9788931444483

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