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eBook 소프트웨어 세계화
세계에서 통하는 소프트웨어를 만드는 방법 A to Z 스마트한 PDF 필기 기능을 사용해 보세요!
박미라
한빛미디어 2016.10.20.
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소개

목차

베타리더들의 추천사
프롤로그
대상 독자
이 책의 구성

1장. 세계화, 국제화, 현지화란 무엇인가?
소프트웨어 세계화의 중요성
세계화, 국제화, 현지화의 의미와 성격
왜 세계화가 필요한가?
세계화의 트렌드
소프트웨어 세계화에 대한 오해와 진실
적극적으로 세계화를 추진한 기업들
제품 개발 사이클과 세계화의 관계
어떤 제품이 국제화와 현지화가 필요할까?

2장. 세계화 전략
세계화는 어디서부터 시작해야 할까?
세계화 성숙도 이해하고 결정하기
다양한 세계화팀 모델
시장분석
비즈니스 인텔리전스
우선순위에 따른 시장 선택
세계화를 고려한 제품 사양 작성 및 UX/UI 디자인

3장. 국제화: 유니코드
국제화의 필수사항
유니코드
폰트
중국 진출을 위한 GB18030 표준

4장. 국제화: 언어와 지역 데이터
언어와 지역 데이터의 중요성
로케일
공통 로케일 데이터 리포지토리(CLDR)
로케일 활용하기
입력 언어 설정
UI 언어 모델
통합 자원 식별자
이메일 주소

5장. 국제화: UI
UI 국제화와 현지화 가능성
UI 국제화의 대상
문자열과 코드 분리
원하는 로케일의 리소스 파일 로딩
자동 레이아웃 설정
문자열 처리 지침

6장. 현지화: 프로젝트 관리
현지화의 의미
현지 맞춤 기능
현지화 프로젝트 관리
현지화 모델의 종류

7장. 현지화: 엔지니어링, 번역 작업, 품질관리
현지화 프로세스
현지화 엔지니어링
현지화 번역 작업
유형별 현지화 팁
현지화 품질관리
소프트웨어 요소별 현지화 주의사항
현지화하지 않는 요소
현지화 후 파일 확인

8장. 국제화 및 현지화 실습
국제화 및 현지화 실습 준비
국제화 실습
현지화 실습

부록: 기술 정보
다양한 기술과 라이브러리
자바스크립트 라이브러리
현지화의 표준 XLIFF

에필로그

저자 소개

저자 : 박미라
마이크로소프트 본사 시니어 프로그램 매니저. 코넬 대학교에서 MBA를 마쳤으며, 미국 특허청의 시험을 통과한 미국 특허 변리사(patent agent)이기도 하다. 10년 이상 국제 부서에서 일하면서 비주얼 스튜디오, 닷넷 프레임워크, 실버라이트, 익스프레션 스튜디오 등 다양한 소프트웨어 제품을 세계화했고, 여러 프로젝트를 성공적으로 이끌어 2009년 Gold Star 상을 받았다. 14세 때 한국에서 미국으로 이주하였고, 한국과 미국 양쪽의 기업 실무 경험을 토대로 두 문화 관점을 잘 반영한 세계화 방법을 연구하고 있다. 소프트웨어 세계화 블로그(www.globalsoftware.kr)와 페이스북 페이지(facebook.com/globalsoftwarebook)를 운영하고 있다.

관련 분류

카테고리 분류

품목정보

발행일
2016년 10월 20일
이용안내
  •  배송 없이 구매 후 바로 읽기
  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마, PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원), 아이폰, 아이패드, 안드로이드폰, 안드로이드패드, 전자책단말기(저사양 기기 사용 불가), PC(Mac)
파일/용량
PDF(DRM) | 6.14MB ?
글자 수/ 페이지 수
약 284쪽 ?
ISBN13
9788968489556
KC인증

출판사 리뷰

소프트웨어에 국적은 없다.
세계를 누비는 소프트웨어, 어떻게 기획하고 만들 것인가?
인터넷이 발달하며 소프트웨어로 성공적으로 해외에 진출하는 사례가 늘고 있다. 미국은 많은 기업이 소프트웨어 세계화에 투자하고 많게는 50% 이상의 수익을 해외시장에서 벌어들인다. 마이크로소프트, 구글, 에어비앤비, 페이스북, 트위터, 넷플릭스, 링크드인, 인튜이트 등 많은 글로벌 기업은 세계화를 통해 해외시장에서 큰 수익을 얻고 있다. 이들처럼 세계에서 통하는 소프트웨어를 만들고 싶다면 어떻게 해야 할까?
이 책은 세계화, 국제화, 현지화를 체계적으로 정리한 국내 유일의 실무 중심적 소프트웨어 세계화 가이드북이다. 14세에 한국에서 미국으로 이주하여 마이크로소프트 미국 본사 국제화 부서에서 10년 이상 근무한 저자가 두 문화 관점을 모두 반영한 소프트웨어 세계화에 대해 설명한다. 세계화, 국제화, 현지화의 개념을 잡는 것부터 시작해, 모바일을 비롯해 다양한 플랫폼에서 사용하는 업계 최신의 국제화 및 현지화 기술을 살펴보고, 나원래 팀장의 가상 시나리오와 함께 배운 내용을 간단히 실습할 수 있게 구성했다.

주요 내용
- 세계화, 국제화, 현지화의 개념 제대로 파악하기
- 세계화 성숙도, 시장분석, 시장 선택 등 세계화의 큰 흐름을 이해하고 전략 수립하기
- 국제화의 주요 요소인 유니코드, 언어 및 지역 데이터, UI와 관련된 기법 익히기
- 현지화를 프로젝트 관리와 엔지니어링, 번역, 품질관리로 나눠 팁과 주의사항 살펴보기
- 간단한 국제화 및 현지화 실습해보기(자바스크립트, 비주얼 스튜디오, C#, MAT 사용)

대상 독자
- 소프트웨어 기술을 설계하고 구현하는 실무 담당자(개발자, 개발 팀장, 아키텍트)
- 제품의 스케줄, 예산, 품질 등을 관리하는 프로젝트 매니저
- 제품 기획에 관여하는 마케팅, 분석, 비즈니스 담당자
- 현지화에 참여하는 로컬라이저 또는 번역가

추천평

오랫동안 마이크로소프트 시애틀 본사에서 다양한 프로젝트를 맡아온 박미라 님이 직접 쓴 책이다. 공기 없이는 생명체가 살 수 없듯, 세계시장을 타깃으로 소프트웨어를 개발하는 데 필수 불가결한 책이라고 생각한다. 세계화를 통해 국내 앱 시장을 넘어 세계 앱 시장의 정복을 꿈꾸는 개발자들에게 좋은 지침서가 될 것이 틀림없다.
? 서진호, IT 칼럼니스트

1장만 읽어도 책의 가치를 충분히 알 수 있다. 이제는 대기업은 물론이고 스타트업이나 개인에게도 글로벌 시장은 필수인 시대가 되었다. 이 책은 글로벌 시장 공략을 세계화, 국제화, 현지화로 세부적으로 분류해 설명하고, 이에 따른 전략을 소개함으로써 트렌드에 맞는 조언을 제공한다.
? 유재석, 모비인사이드 콘텐츠 디렉터/라이터

최근 가장 인기 있는 개발 플랫폼인 모바일을 중심으로, 소프트웨어 디자인에서 세계화 시 주의해야 할 점을 여러 각도에서 알려준다. 비전문가는 소프트웨어 세계화의 기본적인 콘셉트를 빠른 시간에 습득할 수 있을 테고, 전문가는 책이 제공하는 풍부한 기술 자료를 통해 특정 주제를 더 깊이 조사하는 데 도움을 받을 수 있을 것이다. 책의 지침을 따라 세계화 및 제품 설계에 임한다면 성공적인 제품을 만들 수 있으리라 확신한다.
? 대니얼 어(Daniel Eoh), 마이크로소프트 수석 국제 소프트웨어 엔지니어

이론과 실무를 잘 섞어놓아서 도움이 많이 되었다. 딱딱하고 복잡할 수밖에 없는 주제이지만, 읽기 쉽게 구성된 점도 만족스러웠다. 세계화 관련 토픽들의 맥락을 빠르게 파악하고 싶은 사람들에게 추천한다.
? 김기열, 구글 소프트웨어 엔지니어

리뷰/한줄평13

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