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소득공제
조용준의 페인터 10 실무프로젝트
CD 1 (예제파일 수록)
조용준
웰북 2009.03.16.
베스트
IT 모바일 top100 3주
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10 22,500
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책소개

목차

Part 01 페인터를 시작하기 전에

01 페인터를 알기 위해 필요한 몇 가지
1. 페인터와 태블릿
2. 페인터와 일러스트레이션
3. 디지털 일러스트레이션의 장단점
02 페인터 인터페이스와 기능들
1. 인터페이스
2. 메뉴
3. 그 밖에 알아두어야 할 것들
03 그림을 그리기 위해 필요한 몇 가지 알아보기
1. 색상을 만드는 방법
2. 조명을 만드는 방법
3. 질감을 만드는 방법
4. 그림을 만드는 방법
04 Digital Wet과 Cover 속성 알아보기
1. 수채로 사과 그리기
2. 오일파스텔로 사과 그리기

Part 02 페인터로 그리는 동화책

05 페인터와 동화 일러스트레이션
06 반짝 반짝 오즈의 마법사 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 원경 그리기
4. 노란 벽돌 길 그리기
5. 나무와 수풀 그리기
6. 가지가 있는 나무와 가로등 그리기
7. 꽃이 있는 수풀 그리기
8. 하늘과 구름 그리기
9. 장식적인 요소 추가하기
10. 마무리하기

07 밤하늘에 쏟아지는 눈과 눈의 여왕 그리기
1. 러프 스케치
2. 바탕색 만들기
3. 밤의 도시 그리기
4. 쌓여 있는 눈 그리기
5. 내리는 눈 그리기
6. 달리는 말 그리기
7. 썰매 그리기
8. 눈의 여왕과 카이 그리기
9. 장식 요소 넣기
10. 마무리하기
08 석양을 향해 날아가는 닐스와 모르텐 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 노을지는 하늘 아래의 산 그리기
4. 하늘과 땅의 형태 다듬기
5. 세밀하게 배경 표현하기
6. 텍스처 적용하기
7. 배경 정리하기
8. 주인공 그리기
9. 마무리하기
09 바다 위를 떠도는 유령선 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 형태 정리하기
4. 배 묘사하기
5. 배경 묘사하기
6. 마무리하기
SPECIAL PAGE Calligraphy/Grainy Pen으로 원숭이 그리기

Part 03 페인터로 그리는 소설 표지

10 페인터와 소설 표지
11 수채화 느낌이 나는 소설 모차르트 표지 그리기
1. 기본 바탕 만들기
2. 밤의 여왕 그리기
3. 배경 그리기
4. 텍스처 적용하기
5. 표지 디자인하기
12 몽환적인 밤하늘의 소설 나이트 표지 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 도시의 야경 그리기
4. 기차 그리기
5. 선로 주변 그리기
6. 소년 그리기
7. 텍스처 사용 후 표지 레이아웃 만들기
13 구름처럼 폭신폭신한 느낌의 소설 파란 섬의 아이 표지 그리기
1. 러프 스케치
2. 잠자는 소녀 얼굴 그리기
3. 머리카락과 손 그리기
4. 회화 느낌 만들기
5. 소녀 세부묘사하기
6. 폭신한 꽃밭 그리기
7. 마무리하기
14 역광으로 표현한 스릴러 소설 황새 표지 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 단순한 색에 생명 불어넣기
4. 흩날리는 깃털 그리기
5. 거친 표면을 만드는 텍스처 사용하기
6. 마무리하기
7. 표지 디자인하기
SPECIAL PAGE Airbrushes/Digital Airbrush로 곰돌이 그리기

Part 04 페인터로 그리는 회화

15 페인터와 회화
16 나이프를 사용하여 거친 질감 만들기
1. 기본색 입히기
2. 형태 구체화하기
3. 마무리하기
17 자유로운 붓터치의 유화로 인물화 그리기
1. 이미지 불러오기
2. 기본색 입히기
3. 얼굴 형태 다듬기
4. 얼굴 주변 정리하기
5. 세부묘사하기
6. 배경 그리기
7. 마무리하기
18 수채화를 이용한 패션 일러스트레이션 그리기
1. 기본색 입히기
2. 물감의 번짐 표현 만들기
3. 꽃 만들기
4. 모델 그리기
SPECIAL PAGE Artist’ Oils/Clumpy Brush로 강아지 그리기

Part 05 페인터로 그리는 게임 일러스트

19 페인터와 게임 일러스트
20 게임 캐릭터 설정 자료 속 기사 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 갑옷의 광택 그리기
4. 배경 그리기
5. 형태 다듬기
6. 세부묘사하기
7. 마무리하기
21 동굴 속 불을 뿜는 용 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 용 묘사하기 1
4. 용 묘사하기 2
5. 세부묘사하기
6. 마무리하기
22 터널 속을 탐사하는 마린 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 형태 정리하기
4. 갑옷 내부의 형태 정리하기
5. 세부묘사하기
6. 역광 만들기
7. F-X/Glow 브러시를 이용한 빛 묘사하기
8. 텍스처 사용하기
9. 복도 조명 만들기
10. 마무리하기
23 레이스 옷을 입은 천사 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히고 인물의 구조 잡기
3. 인체 형태 만들기
4. 작은 근육 표현하기
5. 의상 입히기
6. 인체 마무리하기
7. 빛 정리하기
8. 마무리하기
SPECIAL PAGE Oils/Thick Wet Oils로 고양이 그리기

Part 06 페인터로 그리는 그 밖의 그림들

24 페인터와 그 밖의 그림들
25 꽃이 흩날리는 공연 포스터 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 텍스처 사용하기
4. 인물의 형태 다듬기
5. 흩날리는 꽃 장식하기
6. 장식적인 요소 추가하기
7. 다양한 색상의 꽃 만들기
8. 마무리하기
26 유쾌한 캐릭터가 있는 학습지 표지 그리기
1. 러프 스케치
2. 기본색 입히기
3. 배경 정리하기
4. 부족한 색감 채우기
5. 장식적인 요소 추가하기
6. 텍스처 사용하기
7. 배경 마무리하기
8. 주인공 로봇 캐릭터 그리기
9. 말썽쟁이 펭귄 그리기
10. 마무리하기
27 플래시 애니메이션이 있는 이벤트 웹 페이지용 그림 그리기
1. 기본색 입히기
2. 건물 벽 세부묘사하기
3. 상점과 건물 세부묘사하기
4. 거리에 장식 넣기
5. 원경 그리고 마무리하기
28 흑백 대비의 미국 만화 그리기
1. 러프 스케치
2. 먹선 넣기
3. 구도 잡기
4. 기본색 입히기
5. 원경의 도시 그리기
6. 장식적인 효과 넣기
7. 마무리하기

SPECIAL PAGE Smart Stroke Brushes/Chalk Soft로 토끼 그리기

저자 소개 1

캐릭터 디자이너 및 일러스트레이터다. 1997년 프리랜서 캐릭터 디자이너로 활동을 시작하였다. 1999년 국민대학교 의상디자인학과 졸업을 하고 2001년 캐릭터 디자이너 및 플래셔로 전직, 2006년 일러스트레이터로 전직, 현재 국민대학교 시각디자인 대학원 재학중이다. 뚜레쥬르 매장 벽화 일러스트와 KBS 드라마 '눈의 여왕' 일러스트, 롯데카드 소식지 표지 2008년 연간 작업, 모차르트 4권 세트 표지 작업, 오시리스 4권 세트 표지 작업, 웅진 씽크하우스 '눈의 여왕', 헤밍웨이 '비발디와 봄, 여름, 가을, 겨울', '피터팬', 국민은행 Youth 통장 표지, EB
캐릭터 디자이너 및 일러스트레이터다. 1997년 프리랜서 캐릭터 디자이너로 활동을 시작하였다. 1999년 국민대학교 의상디자인학과 졸업을 하고 2001년 캐릭터 디자이너 및 플래셔로 전직, 2006년 일러스트레이터로 전직, 현재 국민대학교 시각디자인 대학원 재학중이다.

뚜레쥬르 매장 벽화 일러스트와 KBS 드라마 '눈의 여왕' 일러스트, 롯데카드 소식지 표지 2008년 연간 작업, 모차르트 4권 세트 표지 작업, 오시리스 4권 세트 표지 작업, 웅진 씽크하우스 '눈의 여왕', 헤밍웨이 '비발디와 봄, 여름, 가을, 겨울', '피터팬', 국민은행 Youth 통장 표지, EBS 겨울방학 방학 생활 등을 작업하였다. 저서로는 『조용준의 페인터 10 실무 프로젝트』『페인터로 그리는 이상한 나라의 앨리스』등이 있다.

품목정보

발행일
2009년 03월 16일
쪽수, 무게, 크기
496쪽 | 1536g | 218*265*30mm
ISBN13
9788901093123

출판사 리뷰

페인터 실무 프로젝트 노하우 공개!
페인터 10은 수작업 못지않은 디지털 일러스트레이션 프로그램의 선두에 있습니다. 이 책에서는 실무 디자이너를 위한 브러시 사용방법부터 디자인까지 꼼꼼하게 설명하고 다양한 분야의 페인터 실무 프로젝트를 통해 저자만의 페인터 실무 프로젝트 노하우를 친절하게 설명합니다.

이 책은 색상 및 조명 그리는 방법 등 그림을 잘 그리는 방법을 위주로 자세히 설명하며 갤러리, 스페셜 페이지를 통해 저자만의 노하우 및 작업 중 에피소드 등을 수록했습니다. 수작업과 디지털 작업의 경계를 허문 디지털 일러스트레이션을 직접 그리고 브러시를 이해하며, 페인터를 사용할 수 있도록 합니다.

페인터는 브러시를 이용해 옵션을 조절하면서 다양한 작업이 가능한 프로그램으로 디지털 일러스트레이션 작업에서 단연코 우수한 작업 능력을 보여줍니다. 이런 탁월한 능력으로 인해 일러스트레이터 사이에서 인기가 좋고 많이 사용하고 있습니다.

이 책은 일러스트레이터들이 많이 사용하는 페인터를 이용하여 실무에서 작업하는 노하우를 보여주고 있습니다. 특히 동화책, 소설 표지, 회화, 게임 일러스트, 포스터 등 다양한 분야에서 사용되는 예제를 사용하여 구성함으로써 각 분야에서 실제 어떻게 작업되는지를 생생하게 알아볼 수 있습니다.

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