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PART 00 비주얼 스튜디오 닷넷
SECTION 1 비주얼 스튜디오 닷넷(Visual Studio.NET) SECTION 2 Visual C++ 닷넷 SECTION 3 Visual C++ 닷넷 개발 환경 PART 01 윈도우프로그래밍의 이해 SECTION 1 윈도우 프로그래밍으로의 전환 SECTION 2 윈도우 프로그래밍 기초 SECTION 3 윈도우 프로그램의 구조와 구성요소 PART 02 MFC 프로그래밍의 기초 SECTION 1 MFC(Microsoft Foundation Class) SECTION 2 마법사를 이용하여 응용 프로그램 만들기 SECTION 3 MFC의 기본 흐름 PART 03 윈도우 메시지 SECTION 1 메시지 SECTION 2 마우스 메시지 SECTION 3 키보드 메시지 PART 04 리소스 SECTION 1 리소스 SECTION 2 아이콘 SECTION 3 커서 SECTION 4 메뉴 SECTION 5 팝업 메뉴 SECTION 6 단축키 및 엑셀러레이터 SECTION 7 기타 리소스들 PART 05 대화 상자와 컨트롤 1 SECTION 1 대화 상자 SECTION 2 컨트롤 SECTION 3 대화 상자 만들기 SECTION 4 DDX와 DDV SECTION 5 표준 컨트롤 사용하기 SECTION 6 공통 컨트롤 사용하기 PART 06 대화 상자와 컨트롤 2 SECTION 1 리스트 컨트롤 SECTION 2 트리 컨트롤 SECTION 3 모달/모덜리스 대화 상자 PART 07 그래픽의 기본 SECTION 1 CDC 클래스 SECTION 2 작도 함수 SECTION 3 GDI 오브젝트 SECTION 4 비트맵 출력하기 SECTION 5 매핑 모드 SECTION 6 그래픽 예제(그래픽 도구 만들기) PART 08 도큐먼트와 뷰 SECTION 1 도큐먼트의 구조 SECTION 2 SDI와 MDI SECTION 3 객체 간의 통신 SECTION 4 직렬화(Serialization) SECTION 5 레지스트리 저장 SECTION 6 뷰(View) 클래스 PART 09 DLL(Dynamic Link Library) SECTION 1 DLL 이란 SECTION 2 DLL의 작성 SECTION 3 일반 DLL SECTION 4 확장 DLL PART 10 메모리 SECTION 1 Win32의 메모리 구조 SECTION 2 가상 메모리 SECTION 3 힙 메모리 SECTION 4 메모리 맵 파일 PART 11 파일 입출력 SECTION 1 입출력 라이브러리의 종류 SECTION 2 Win32 API를 이용한 파일 입출력 SECTION 3 MFC의 직렬화를 이용한 파일 입출력 SECTION 4 MFC의 CFile 클래스를 이용한 파일 입출력 PART 12 스레드 SECTION 1 스레드 SECTION 2 스레드 프로그래밍 SECTION 3 스레드 동기화 PART 13 프로세스 간의 통신(IPC) SECTION 1 IPC(InterProcess Communication)의 개념 SECTION 2 사용자 정의 메시지 SECTION 3 메모리 맵 파일 SECTION 4 WM_COPYDATA SECTION 5 파이프(Pipes) SECTION 6 기타 IPC 방법들 PART 14 예외 처리 SECTION 1 예외 처리 SECTION 2 예외 처리의 기본 구조 SECTION 3 구조화된 예외 처리(Structured Exception Handling, SEH) SECTION 4 C++ 언어를 이용한 예외 처리 SECTION 5 MFC 클래스를 이용한 예외 처리 PART 15 프로젝트 실습 SECTION 1 프로젝트 기획 SECTION 2 프로젝트 개발 |
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2009-07-08
안녕하세요 이 책의 저자 이창현입니다.
제 자신의 책에 대한 리뷰를 직접 쓴다는 일이 어찌보면 참 민망한 일인지 모르겠습니다. 그러나 이 책에 대한 몇가지 매력을 말씀드리고 싶어서 글을 올려봅니다. 필자의 모토는 언제나 개념과 원리의 이해 중심입니다. 즉, 외우기 보다는 무엇이든 원리를 이해하면 자연스럽게 머릿속에 남게 되지요. 다년간 C++을 강의하기도 하고, 이 책을 집필하면서도 첫 마음은 개념과 원리를 쉽게 설명하자였습니다. 물론 전문 작가가 아니다 보니 글로 표현하는데 한계가 있었을 지는 모르겠습니다. 하지만 첫 마음과 모토를 잊지 않고 일관된 마음으로 원고를 제작하였고 결구 탈고를 마쳤습니다. 그리고 이 책은 MFC를 처음 입문하시는 분들에게는 적합한 입문서가 될 수 있으나 어느 정도 실력이 있으신 분들에게는 좀 시시한 책이 될 수도 있습니다. 그러므로 MFC를 시작하시는 컴퓨터 전공 학생분들이나 현업에서 MFC를 처음 다루기 시작하시는 분들에게 적합할 것 같습니다. 이 책의 다른 책과의 차별성을 얘기하라면 시스템 프로그래밍을 추가로 다루었다는 점이라고 할 수 있습니다. 즉, 입문서이면서도 후반부에 파일 입출력, 스레드, 프로세스간의 통신 등의 시스템 프로그래밍의 기본적인 부분들을 다루었다는 데 큰 장점이 있습니다. 이러한 시스템 관련 기법들은 어플리케이션을 제작하는 실무에서는 반드시 쓰이는 개념들이므로 꼭 필요하다고 볼 수 있습니다. 아..리뷰는 이 정도로만 하고 마치겠습니다. 책 앞면에 저자의 이메일 주소가 기재되어 있습니다. 책에 대해 궁금한 사항이 있으시면 언제든지 제 이메일로 문의 해주시기 바랍니다. 감사합니다. |