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CHAPTER 1 안드로이드를 위한 그레이들 기초
1.1 안드로이드를 위한 그레이들 파일 1.2 SDK 버전과 그 외 기본값 설정하기 1.3 명령창에서 그레이들 빌드 실행하기 1.4 안드로이드 스튜디오에서 그레이들 빌드하기 1.5 외부 라이브러리 추가하기 1.6 안드로이드 스튜디오에서 외부 라이브러리 추가하기 1.7 저장소 설정하기 CHAPTER 2 프로젝트 가져오기부터 릴리스까지 2.1 프로젝트 속성 설정하기 2.2 이클립스 ADT에서 안드로이드 스튜디오로 전환하기 2.3 이클립스로 이클립스 ADT 프로젝트 내보내기 2.4 그레이들을 새 버전으로 업그레이드하기 2.5 프로젝트 내 공통 내용 설정하기 2.6 배포할 APK 서명하기 2.7 안드로이드 스튜디오에서 APK 서명하기 CHAPTER 3 빌드 타입과 제품 특성 3.1 빌드 타입 이해하기 3.2 제품 특성과 빌드 변형 3.3 제품 특성에 따라 리소스 병합하기 3.4 제품 특성 차원 3.5 자바 소스 코드 병합하기 CHAPTER 4 사용자 정의 태스크 4.1 사용자 정의 태스크 만들기 4.2 사용자 정의 태스크를 빌드 과정에 넣기 4.3 태스크 제외하기 4.4 사용자 정의 소스 세트 4.5 안드로이드 라이브러리 프로젝트 사용하기 CHAPTER 5 테스트 5.1 유닛 테스트 5.2 안드로이드 테스팅 서포트 라이브러리로 테스트하기 5.3 Robotium으로 기능 테스트하기 5.4 Espresso로 액티비티 테스트하기 CHAPTER 6 성능과 문서화 6.1 빌드 속도 빠르게 하기 6.2 DSL 문서 APPENDIX A 그루비 둘러보기 A.1 기본 문법 A.2 assert 메서드와 그루비 참 A.3 연산자 오버로딩 A.4 컬렉션 A.5 클로저 A.6 POGO A.7 그레이들 빌드 파일에서의 그루비 APPENDIX B 그레이들 기본 B.1 그레이들 설치하기 B.2 빌드 라이프 사이클 B.3 자바 프로젝트 B.4 저장소와 의존성 B.5 사용자 정의 태스크 B.6 멀티 프로젝트 빌드 |
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