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Part 0 Warming Up!
3ds Max Hokey Material(매터리얼)의 기본적인 개념 맵소스의 관리와 적용시 고려해야할 것들 맥스의 기본적인 질감 입히기 Part 1 Material Editor (재질편집창의 구성) Lesson 1 슬롯창(SampleSlot) Lesson 2 Basic Parameters Lesson 3 Shader의 의미와 8가지 Shader의 특징 Part 2 Material Type Lesson 1 Advanced Lighting Override(New 5.0) Lesson 2 Blend Lesson 3 Composite Lesson 4 Double Side Lesson 5 Ink`n paint(New 5.0) Lesson 6 Lightscape Mtl(New 5.0) Lesson 7 Matte/Shadow Lesson 8 Morpher Lesson 9 Multi/Sub-Object Lesson 10 Raytrace Lesson 11 Shell Material(New 5.0) Lesson 12 Shellac Lesson 13 Standard Lesson 14 Top/Bottom Part 3 Map Type Lesson 1 2D Map Lesson 2 3D Map Lesson 3 Compositors Map Lesson 4 Color Mods Lesson 5 Other Part 4 UVW Map(맵 좌표) / Procedural Map / Render To Texture(New 5.0) Lesson 1 Mapping을 한다는것은.... Lesson 2 UVW 와 XYZ의 좌표란?..... Lesson 3 Modifier List_UVW Map Coordinate Lesson 4 Unwarp UVW Map (5.0 개선) Part 5 Render To Texture(New 5.0) Lesson 1 그 외의 Material과 상관된 메뉴들..... Lesson 2 재질소스를 무료로 받을 수 있는 인터넷 사이트 Lesson 3 3ds max 무료 플러그인과 공개 스크립트 사이트 Lesson 4 VR / Web3D 사이트 - Tutorials - Part 6 3ds Max 5.0의 새로운 기능 응용 Lesson 1 Advanced Light Override Lesson 2 Ink `n Paint Lesson 3 Translucent Shader를 이용한 그림자 효과 Part 7 일반적인 질감 만들기 Lesson 1 금속 질감의 표현 Lesson 2 유리 질감의 표현 Lesson 3 천 질감 표현 Lesson 4 합성맵을 이용한 바닥의 얼룩표현 Part 8 자연 지형물의 표현 Lesson 1 지형 모델링 Lesson 2 Bitmap을 이용한 Mapping/하늘 만들기 Lesson 3 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기 Lesson 4 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기 Lesson 5 물의 표현 Lesson 6 물의 표현2 Lesson 7 나무와 돌의 질감 Part 9 그 외의 질감 표현 Lesson 1 진흙의 표현 Lesson 2 파충류 피부질감 만들기 Lesson 3 세포 질감 만들기 |
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3ds Max Hokey Material(매터리얼)의 기본적인 개념 맵소스의 관리와 적용시 고려해야할 것들 맥스의 기본적인 질감 입히기 Part 1 Material Editor (재질편집창의 구성) Lesson 1 슬롯창(SampleSlot) Lesson 2 Basic Parameters Lesson 3 Shader의 의미와 8가지 Shader의 특징 Part 2 Material Type Lesson 1 Advanced Lighting Override(New 5.0) Lesson 2 Blend Lesson 3 Composite Lesson 4 Double Side Lesson 5 Ink`n paint(New 5.0) Lesson 6 Lightscape Mtl(New 5.0) Lesson 7 Matte/Shadow Lesson 8 Morpher Lesson 9 Multi/Sub-Object Lesson 10 Raytrace Lesson 11 Shell Material(New 5.0) Lesson 12 Shellac Lesson 13 Standard Lesson 14 Top/Bottom Part 3 Map Type Lesson 1 2D Map Lesson 2 3D Map Lesson 3 Compositors Map Lesson 4 Color Mods Lesson 5 Other Part 4 UVW Map(맵 좌표) / Procedural Map / Render To Texture(New 5.0) Lesson 1 Mapping을 한다는것은.... Lesson 2 UVW 와 XYZ의 좌표란?..... Lesson 3 Modifier List_UVW Map Coordinate Lesson 4 Unwarp UVW Map (5.0 개선) Part 5 Render To Texture(New 5.0) Lesson 1 그 외의 Material과 상관된 메뉴들..... Lesson 2 재질소스를 무료로 받을 수 있는 인터넷 사이트 Lesson 3 3ds max 무료 플러그인과 공개 스크립트 사이트 Lesson 4 VR / Web3D 사이트 - Tutorials - Part 6 3ds Max 5.0의 새로운 기능 응용 Lesson 1 Advanced Light Override Lesson 2 Ink `n Paint Lesson 3 Translucent Shader를 이용한 그림자 효과 Part 7 일반적인 질감 만들기 Lesson 1 금속 질감의 표현 Lesson 2 유리 질감의 표현 Lesson 3 천 질감 표현 Lesson 4 합성맵을 이용한 바닥의 얼룩표현 Part 8 자연 지형물의 표현 Lesson 1 지형 모델링 Lesson 2 Bitmap을 이용한 Mapping/하늘 만들기 Lesson 3 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기 Lesson 4 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기 Lesson 5 물의 표현 Lesson 6 물의 표현2 Lesson 7 나무와 돌의 질감 Part 9 그 외의 질감 표현 Lesson 1 진흙의 표현 Lesson 2 파충류 피부질감 만들기 Lesson 3 세포 질감 만들기 |