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소득공제
3ds max 5.x 재질과 맵핑
CD 2장, 대형 브로마이드 4장 포함
유희양 저
영진닷컴 2003.03.15.
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32,000
10 28,800
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책소개

목차

Part 0 Warming Up!
3ds Max Hokey
Material(매터리얼)의 기본적인 개념
맵소스의 관리와 적용시 고려해야할 것들
맥스의 기본적인 질감 입히기

Part 1 Material Editor (재질편집창의 구성)
Lesson 1 슬롯창(SampleSlot)
Lesson 2 Basic Parameters
Lesson 3 Shader의 의미와 8가지 Shader의 특징

Part 2 Material Type
Lesson 1 Advanced Lighting Override(New 5.0)
Lesson 2 Blend
Lesson 3 Composite
Lesson 4 Double Side
Lesson 5 Ink`n paint(New 5.0)
Lesson 6 Lightscape Mtl(New 5.0)
Lesson 7 Matte/Shadow
Lesson 8 Morpher
Lesson 9 Multi/Sub-Object
Lesson 10 Raytrace
Lesson 11 Shell Material(New 5.0)
Lesson 12 Shellac
Lesson 13 Standard
Lesson 14 Top/Bottom

Part 3 Map Type
Lesson 1 2D Map
Lesson 2 3D Map
Lesson 3 Compositors Map
Lesson 4 Color Mods
Lesson 5 Other

Part 4 UVW Map(맵 좌표) / Procedural Map / Render To Texture(New 5.0)
Lesson 1 Mapping을 한다는것은....
Lesson 2 UVW 와 XYZ의 좌표란?.....
Lesson 3 Modifier List_UVW Map Coordinate
Lesson 4 Unwarp UVW Map (5.0 개선)

Part 5 Render To Texture(New 5.0)
Lesson 1 그 외의 Material과 상관된 메뉴들.....
Lesson 2 재질소스를 무료로 받을 수 있는 인터넷 사이트
Lesson 3 3ds max 무료 플러그인과 공개 스크립트 사이트
Lesson 4 VR / Web3D 사이트

- Tutorials -

Part 6 3ds Max 5.0의 새로운 기능 응용
Lesson 1 Advanced Light Override
Lesson 2 Ink `n Paint
Lesson 3 Translucent Shader를 이용한 그림자 효과

Part 7 일반적인 질감 만들기
Lesson 1 금속 질감의 표현
Lesson 2 유리 질감의 표현
Lesson 3 천 질감 표현
Lesson 4 합성맵을 이용한 바닥의 얼룩표현

Part 8 자연 지형물의 표현
Lesson 1 지형 모델링
Lesson 2 Bitmap을 이용한 Mapping/하늘 만들기
Lesson 3 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기
Lesson 4 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기
Lesson 5 물의 표현
Lesson 6 물의 표현2
Lesson 7 나무와 돌의 질감

Part 9 그 외의 질감 표현
Lesson 1 진흙의 표현
Lesson 2 파충류 피부질감 만들기
Lesson 3 세포 질감 만들기
Part 0 Warming Up!
3ds Max Hokey
Material(매터리얼)의 기본적인 개념
맵소스의 관리와 적용시 고려해야할 것들
맥스의 기본적인 질감 입히기

Part 1 Material Editor (재질편집창의 구성)
Lesson 1 슬롯창(SampleSlot)
Lesson 2 Basic Parameters
Lesson 3 Shader의 의미와 8가지 Shader의 특징

Part 2 Material Type
Lesson 1 Advanced Lighting Override(New 5.0)
Lesson 2 Blend
Lesson 3 Composite
Lesson 4 Double Side
Lesson 5 Ink`n paint(New 5.0)
Lesson 6 Lightscape Mtl(New 5.0)
Lesson 7 Matte/Shadow
Lesson 8 Morpher
Lesson 9 Multi/Sub-Object
Lesson 10 Raytrace
Lesson 11 Shell Material(New 5.0)
Lesson 12 Shellac
Lesson 13 Standard
Lesson 14 Top/Bottom

Part 3 Map Type
Lesson 1 2D Map
Lesson 2 3D Map
Lesson 3 Compositors Map
Lesson 4 Color Mods
Lesson 5 Other

Part 4 UVW Map(맵 좌표) / Procedural Map / Render To Texture(New 5.0)
Lesson 1 Mapping을 한다는것은....
Lesson 2 UVW 와 XYZ의 좌표란?.....
Lesson 3 Modifier List_UVW Map Coordinate
Lesson 4 Unwarp UVW Map (5.0 개선)

Part 5 Render To Texture(New 5.0)
Lesson 1 그 외의 Material과 상관된 메뉴들.....
Lesson 2 재질소스를 무료로 받을 수 있는 인터넷 사이트
Lesson 3 3ds max 무료 플러그인과 공개 스크립트 사이트
Lesson 4 VR / Web3D 사이트

- Tutorials -

Part 6 3ds Max 5.0의 새로운 기능 응용
Lesson 1 Advanced Light Override
Lesson 2 Ink `n Paint
Lesson 3 Translucent Shader를 이용한 그림자 효과

Part 7 일반적인 질감 만들기
Lesson 1 금속 질감의 표현
Lesson 2 유리 질감의 표현
Lesson 3 천 질감 표현
Lesson 4 합성맵을 이용한 바닥의 얼룩표현

Part 8 자연 지형물의 표현
Lesson 1 지형 모델링
Lesson 2 Bitmap을 이용한 Mapping/하늘 만들기
Lesson 3 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기
Lesson 4 Procedural Map을 이용한 Mapping과 하늘 만들기
Lesson 5 물의 표현
Lesson 6 물의 표현2
Lesson 7 나무와 돌의 질감

Part 9 그 외의 질감 표현
Lesson 1 진흙의 표현
Lesson 2 파충류 피부질감 만들기
Lesson 3 세포 질감 만들기

저자 소개

저자 : 유희양
현) (주)인패니언 주임연구원
전) 예일 디자인아카데미 3dsmax 강사
Post(광고 편집팀)
가인소프트(모델러)
태권박사(캐릭터 디자인 및 시디롬 타이틀)
롯데 백화점(영등포점) 세계박물전시회 포스터 제작
코엑스 수입자동차전 부스 투시도(포르쉐)
포토샵 교육용 시디롬 타이틀제작
페라리강남 매장 투시도
JS디자인(실내디자인 회사) 프리랜서
의정부 신협 투시도
현재 개발중인 3D당구 게임 모델링 맵 제작
게임 `킬라이드` 아이템 제작 등

품목정보

발행일
2003년 03월 15일
쪽수, 무게, 크기
620쪽 | 2098g | 크기확인중
ISBN13
9788931424508

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