이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
1장. 네트워크 프로그래밍 시작
__InetAddress 클래스를 사용한 네트워크 주소 __NIO 지원 ____URLConnection 클래스 사용 ____버퍼와 채널을 이용한 URLConnection 클래스 사용 __클라이언트/서버 아키텍처 __간단한 에코 서버 생성 ____간단한 에코 클라이언트 생성 ____자바 8을 사용한 에코 서버와 클라이언트 지원 __UDP와 멀티캐스팅 ____멀티캐스트 서버 생성 ____멀티캐스트 클라이언트 생성 __확장성 ____스레드 서버 생성 ____스레드 서버 사용 __보안 ____SSL 서버 생성 ____SSL 클라이언트 생성 ____보안 키 생성 __요약 2장. 네트워크 주소 __네트워크 기본 ____네트워크 기본 이해 ________네트워크 아키텍처와 프로토콜 __NetworkInterface 클래스 사용 ____Mac 주소 획득 ________특별한 Mac 주소 획득 ________다중 MAC 주소 획득 __네트워크 주소 개념 ____URL/URI/URN ____URI 클래스 사용 ________URI 인스턴스 생성 ________URI 부분 분리 ____URL 클래스 사용 ________URL 인스턴스 생성 ________URL 부분 분리 ____IP 주소와 InetAddress 클래스 ________주소 정보 획득 ________주소 범위 문제 ________도달 가능성 테스트 ____Inet4Address 소개 ________IPv4의 사설 주소 ________IPv4 주소 타입 ________Inet4Address 클래스 ________특별한 IPv4 주소 ____Inet6Address 클래스 소개 ________IPv6의 사설 주소 ________Inet6Address 클래스 ________특별한 IPv6 주소 ____IP 주소 타입 테스트 ________IPv4 호환 IPv6 주소 사용 __네트워크 속성 제어 __요약 3장. 네트워크 NIO 지원 __자바 NIO __버퍼 소개 __채널을 사용한 타임 서버 ____타임 서버 생성 ____타임 클라이언트 생성 __채팅 서버/클라이언트 애플리케이션 ____채팅 서버 ____채팅 클라이언트 ____서버/클라이언트 상호작용 ____HelperMethods 클래스 ________가변 길이 메시지 처리 ____채팅 서버/클라이언트 애플리케이션 실행 __다중 클라이언트 처리 ____부품 서버 ____부품 클라이언트 핸들러 ____부품 클라이언트 ____부품 클라이언트/서버 실행 __비동기 소켓 채널 ____비동기 서버 소켓 채널 서버 생성 ____비동기 소켓 채널 클라이언트 생성 __기타 버퍼 작업 ____대량 데이터 전송 ____뷰 사용 ____읽기 전용 버퍼 사용 __소켓 옵션 제어 __요약 4장. 클라이언트/서버 개발 __HTTP 프로토콜 구조 __HTTP 메시지의 특성 ____요청 초기 라인 형식 ____헤더 라인 ____메시지 몸체 ____클라이언트/서버 상호작용 예제 __HTTP 클라이언트/서버 애플리케이션에서 자바 소켓 지원 ____간단한 HTTP 서버 구축 ____간단한 HTTP 클라이언트 구축 __표준 자바 클래스를 사용한 클라이언트/서버 개발 ____HttpURLConnection 클래스 사용 ________URL 인코딩 ____HTTPServer 클래스 사용 ________간단한 HttpServer 클래스 구현 ________응답 헤더 관리 __오픈소스 자바 HTTP 서버 __서버 구성 __쿠키 처리 __요약 5장. P2P 네트워크 __P2P 기능/특성 __애플리케이션 기반 P2P 네트워크 __P2P 애플리케이션용 자바 지원 __분산 해시 테이블 ____DHT 컴포넌트 ____DHT 구현 ____JDHT 사용 __FreePastry 사용 ____FreePastry 예제 ________FreePastryExample 클래스의 이해 ________FreePastryApplication 클래스의 이해 ________특정 노드에게 메시지 전송 __요약 6장. UDP와 멀티캐스팅 __UDP에 대한 자바 지원 __TCP와 UDP __UDP 클라이언트/서버 ____UDP 서버 애플리케이션 ____UDP 클라이언트 애플리케이션 ____작동하는 UDP 클라이언트/서버 __UDP를 위한 채널 지원 ____UDP 에코 서버 애플리케이션 ____UDP 에코 클라이언트 애플리케이션 ____작동하는 UDP 에코 클라이언트/서버 __UDP 멀티캐스팅 ____UDP 멀티캐스트 서버 ____UDP 멀티캐스트 클라이언트 ____작동하는 UDP 멀티캐스트 클라이언트/서버 __채널에 의한 UDP 멀티캐스팅 ____UDP 채널 멀티캐스트 서버 ____UDP 채널 멀티캐스트 클라이언트 ____작동하는 UDP 채널 멀티캐스트 클라이언트/서버 __UDP 스트리밍 ____UDP 오디오 서버 구현 ____UDP 오디오 클라이언트 구현 __요약 7장. 네트워크 확장성 __멀티스레드 서버 개요 __thread-per-request 접근법 ____thread-per-request 서버 ____thread-per-request 클라이언트 ____작동하는 thread-per-request 애플리케이션 __Thread-per-connection 접근법 ____thread-per-connection 서버 ____thread-per-connection 클라이언트 ____작동하는 thread-per-connection 애플리케이션 __스레드 풀 ____ThreadPoolExecutor 클래스 특성 ____간단한 스레드 풀 서버 ____간단한 스레드 풀 클라이언트 ____작동하는 스레드 풀 클라이언트/서버 ____Callable와 스레드 풀 ________Callable 사용 ________Future 사용 __HttpServer 실행기 사용 __셀렉터 사용 ____셀렉터 생성 ____채널 등록 ____타임 클라이언트/서버를 지원하는 셀렉터 사용 ________채널 타임 서버 ________날짜와 시간 클라이언트 애플리케이션 ________작동하는 날짜와 시간 서버/클라이언트 __네트워크 타임아웃 처리 __요약 8장. 네트워크 보안 __보안 ____보안 통신 용어 __암호화 기본 ____대칭 암호화 기법 ________키 생성 ________대칭 키를 이용한 암호화 텍스트 ________복호화 텍스트 ____비대칭 암호화 기법 ________비대칭 키 생성과 저장 ________비대칭 키를 사용한 암호화/복호화 텍스트 ________비대칭 키 파일 저장 __키스토어 생성 ____keytool을 사용한 키스토어 생성과 유지 ____Keytool 커맨드라인 인자 ____자바를 사용한 키스토어 생성과 유지 __대칭 암호화 클라이언트/서버 ____대칭 서버 애플리케이션 ____대칭 클라이언트 애플리케이션 ____작동하는 대칭 클라이언트/서버 __비대칭 암호화 클라이언트/서버 ____비대칭 서버 애플리케이션 ____비대칭 클라이언트 애플리케이션 ____작동하는 비대칭 클라이언트/서버 __TLS/SSL ____SSL 서버 ____SSL 클라이언트 ____작동하는 SSL 클라이언트/서버 __보안 해시 함수 __요약 9장. 네트워크 상호운용성 __자바 바이트 순서 __기타 언어와의 인터페이스 ____JVM 기반 언어와 인터페이스 ____비JVM 언어와 인터페이스 __간단한 소켓을 이용한 통신 ____자바 서버 ____C# 클라이언트 ____작동하는 클라이언트/서버 __미들웨어를 통한 상호운용성 ____RESTful 서비스 생성 ____RESTful 서비스 테스트 ____RESTful 클라이언트 생성 __요약 |
|
★ 이 책에서 다루는 내용 ★
■ 소켓을 사용한 다른 애플리케이션과의 연결 ■ 애플리케이션 간의 통신을 향상시키기 위한 채널 및 버퍼 사용 ■ 네트워크 서비스 접속 및 클라이언트/서버 애플리케이션 개발 ■ P2P 애플리케이션의 주요 요소와 가능한 현재 기술 탐색 ■ 멀티캐스팅을 수행하는 UDP 사용 ■ 코어의 사용과 고급 스레딩 기술을 통한 확장성 해결 ■ 더 높은 보안을 위한 애플리케이션 기술 통합 ■ 환경 설정 및 이기종 환경에서 작동하는 애플리케이션의 사용을 위한 상호운용성 문제 해결 ★ 이 책의 대상 독자 ★ 이미 자바에 능숙하고 네트워크 기반 자바 애플리케이션의 개발 방법을 알고 싶은 개발자를 위한 책이다. 기본 자바와 객체지향 프로그래밍(object-oriented programming) 개념에 대한 친숙함도 필요하다. 이 책을 통해 네트워크 프로그래밍의 기본과 다수의 다른 소켓을 사용해 안전하고 확장 가능한 애플리케이션을 생성하는 방법을 배운다. ★ 이 책의 구성 ★ 1장, ‘네트워크 프로그래밍 시작’에서는 필수적인 네트워크 용어 및 개념을 소개한다. 자바에서 지원하는 네트워크를 간단한 예제와 함께 설명한다. 서버의 스레드 버전과 함께 간단한 클라이언트/서버 애플리케이션을 보여준다. 2장, ‘네트워크 주소’에서는 네트워크에서 노드가 주소를 사용하는 방법을 설명한다. 자바에서 IPv4와 IPv6의 지원과 함께 주소를 나타내는 방법을 살펴본다. 또한 자바에서 다양한 네트워크 속성을 구성하는 방법을 다룬다. 3장, ‘네트워크 NIO 지원’에서는 NIO 패키지에서 버퍼와 채널을 사용한 통신 지원 방법을 살펴본다. 이 기술은 클라이언트/서버 애플리케이션과 함께 설명하며, 비동기 통신을 위한 NIO 지원도 살펴본다. 4장, ‘클라이언트/서버 개발’에서는 중요하고 널리 사용되는 프로토콜인 HTTP를 사용하는 방법을 살펴본다. 자바는 다양한 방법으로 HTTP 프로토콜을 지원한다. 이 기술은 자바에서 쿠키(cookie)를 다루는 방법의 예제와 함께 설명한다. 5장, ‘P2P 네트워크’에서는 P2P(peer-to-peer) 네트워크에서 기존 클라이언트/서버 아키텍처에 유연한 대안을 제공하는 방법을 설명한다. 기본 P2P 개념은 자바에서 이런 아키텍처를 지원하는 방법의 예제와 함께 소개한다. FreePastry는 오픈소스 P2P 솔루션 프레임워크를 설명하는 데 사용된다. 6장, ‘UDP와 멀티캐스팅’에서는 TCP의 대안인 UDP의 사용 방법을 설명한다. UDP는 신뢰성이 떨어지기는 하지만 인터넷을 사용해 통신하는 애플리케이션에 더 효율적인 방법을 제공한다. 이 프로토콜에 대한 자바의 광범위한 지원과 UDP가 스트리밍 미디어를 지원하는 방법을 설명한다. 7장, ‘네트워크 확장성’에서는 더 많은 요청이 서버에 발생할 때 시스템이 이러한 요청을 해결하기 위해 필요한 방법을 설명한다. 스레드 풀(thread pool), 퓨처(future) 및 NIO 셀렉터(selector)를 포함해 이러한 요청을 지원하는 여러 스레딩 기술을 소개한다. 8장, ‘네트워크 보안’에서는 애플리케이션을 다양한 위협으로부터 보호하는 방법을 다룬다. 자바에서는 암호화(encryption) 및 보안 해싱 기법(secure hashing technique)을 사용해 지원한다. 대칭 및 비대칭 암호화 기술도 살펴보며, TLS/SSL의 사용도 설명한다. 9장, ‘네트워크 상호운용성’에서는 자바 애플리케이션이 다른 프로그래밍 언어로 작성된 애플리케이션과 정보를 교환할 수 있는 방법을 설명한다. 바이트 순서(byte order)를 포함한 애플리케이션의 상호운용성에 영향을 미치는 문제를 확인한다. 또한 다른 구현 간의 통신은 소켓과 미들웨어를 사용해 살펴본다. ★ 지은이의 말 ★ 세계는 인터넷에서 제공하는 많은 서비스를 통해 전례 없는 규모로 서로 연결된다. 비즈니스 처리부터 냉장고에서 발견할 수 있는 임베디드 애플리케이션까지 인터넷에 연결된다. 고립된 애플리케이션은 더 이상 표준이 아니므로, 애플리케이션에서 네트워크를 사용하는 것은 점점 더 중요해진다. 이 책의 목적은 네트워크에서 다른 애플리케이션과 서비스를 연결해 사용할 수 있는 자바 애플리케이션을 개발하는 데 필요한 기술을 독자들에게 제공하는 것이다. 눈앞의 업무에 적합한 기술을 사용해 애플리케이션을 개발하게 하는 자바에서 이용할 수 있는 다양한 네트워크 옵션을 살펴본다. ★ 옮긴이의 말 ★ 제임스 고슬링(James Gosling)에 의해 만들어진 자바는 세계에서 가장 널리 사용되는 인기 있는 프로그래밍 언어 중 하나다. 우리나라도 예외는 아니다. 조금 과장해서 말하면 대한민국에서 프로그래머라고 불리는 대부분은 자바 프로그래머라고 정의하는 사람들도 있다. 그만큼 자바는 대중적인 프로그래밍 언어지만, 자바에 다가가는 것을 어려워하는 프로그래머가 많다. 초보자의 경우 자바 공부를 시작할 때 책의 중반까지는 열심히 따라가다 후반부에 들어서면 대부분 힘들어한다. 대표적으로 어려워하는 부분이 네트워크 프로그래밍이다. 인스턴스 메신저, P2P 프로그램처럼 네트워크 프로그래밍을 사용하는 것을 주위에서 쉽게 찾아볼 수 있다. 하지만 자바 프로그래머들에게 네트워크 프로그래밍은 항상 어려운 주제고, 넘어가기 힘든 과정이다. 자바 공부를 시작한 십여 년 전부터 지금까지 변함없는 사실인 것 같다. 나 또한 많이 어려워했다. 소켓, TCP, UDP, 스레드 같은 네트워크 개념을 공부하기 전부터 관련 단어만 봐도 두려움만 앞서는 독자들도 있을 것이다. 이 책은 이러한 어려움을 해결할 수 있게 도와준다. 독자들에게 네트워크 프로그래밍의 개발에 필요한 개념을 설명하고, 필요한 기술들을 제공해줄 것이다. 또한 대부분의 네트워크 프로그래밍 관련 책들은 자바 8 이전의 구현으로 구성돼 자바 8의 구현 방식은 대부분 알 수 없다. 하지만 이 책은 독자들을 위해 자바 8 이전의 구현과 자바 8의 구현을 예제와 함께 비교 설명한다. 이것으로 자바 8의 사용 방법과 필요한 시점을 이해할 수 있으며, 독자에게 네트워크 프로그래밍에 대한 자신감을 키워줄 것이다. |