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1.3D Studio MAX 소개 및 교재 활용법
2.실전 모델링, 1부-2차원 평면 3.실전 모델링, 2부-평면도형의 확장 4.Mesh, Poly, Patch에 관한 간단 정의 5.Surface, NURBS 6.AEC를 위한 초간단 작도 7.Material Mapping(재질맵핑) 8.간단 애니메이션 9.What's NEW?(새로운 기능) 10.3DS Max를 위한 11가지 팁 |
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'3DS MAX프로그램은 일반인이 사용하기 다소 어렵다.'는 것이 통념입니다. 이 책은 '왜 3DS MAX가 쓰기 어려울까?'라는 의문에서부터 출발했습니다.
이 교재는 3DS의 어려운 점들을 거의 제거하였다고 자신합니다. 이 교재에서 나오는 모든 용어는 영어 발음과 한글 뜻을 함께 기재하였습니다. 물론 충분한 해설로서는 부족하겠지만 명령어 단어를 처음 접하는 독자들께는 그 뜻을 이해하고 암기하는 데 도움이 될 것입니다. 이 교재에서 가장 중요한 요소인 동영상은 책으로 전달할 수 없는 3DS의 복잡한 사용순서를 보다 손쉽게 독자들께 전달할 수 있을 것입니다. 책으로만 공부하는라 3DS사용법을 어렵게만 느꼈던 독자들은 이 교재를 통해서는 편하게 따라하면서 자연스럽게 사용법을 익힐 수 있을 것입니다. 끝으로, 이 교재에 대한 문의는 www.Blue-Fox.co.kr 사이트를 통해 질문해 주시면 성심껏 답변해 드리겠습니다. 이 교재가 3차원 애니메이션의 첫발을 내딛는 독자 여러분께 요긴한 디딤돌이 되길 바랍니다. |