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Section 1 모바일사이트(폰피) 구축을 위한 환경 설정
1. 개발 환경 2. 궁금증 해소하기 3. 에뮬레이터 설치 및 세팅 법 4. wap 서버 세팅하기 Section 2 WML 워밍업 하기 1. WML(wireless Markup Language) 기초 개념잡기 2. 소스 테스트하는 법 3. 태그들(Elements) Section 3 기능별 예문 익히기 1. 기본문장 찍어보기 2. 변수에 한글 값 넘기기(get방식) 3. 확인버튼 누르기(accept 사용하기) 4. 링크 걸기(anchor 태그) 5. 전화 걸기 6. 전화 걸기 2 7. fieldset 태그 사용하기(form 태그와 비슷) 8. 그림 삽입하기 9. input 태그 사용하기(입력 받기) 10. 줄 안바꾸기(nowrap 속성) 11. select 태그 사용하기(선택하기) 12. template 태그 사용하기(이전 페이지로 이동하기) 13. 테이블 사용하기 14. 카드간 이동하기 15. 한번에 날릴 수 있는 최대 문자량 확인하기 16. 타이머 사용하기 17. 캐쉬 값 설정하기 18. select 태그로 사용자 인터페이스 제어하기 19. 전화번호 입력 받아 전화 걸기 20. wml + asp 사용하기 Section 4 커뮤니티 WAP보드 구축하기 1. 사이트 개요 2. 서비스 준비하기 Section 5 명함관리 시스템(CMS : Card Manager System) 1. 시스템 정의 2. 시스템 구성 3. 미리 보기(실행 화면) 4. 서비스 준비하기 5. 화면별 프로그램 소스보기 Section 6 교통정보 시스템 (TISS: Traffic Information Service System) 1. 준비하기 2. 미리 보기(실행화면) 3. 데이터베이스 구조 4. 화면별 소스보기 Section 7 한 단계 뛰어 넘기 (WML1.3+WML2.0+WCSS) 1. 사전지식 쌓기 2. WML2.0 태그 익히기 3. 예제를 통한 WML2.0 +WCSS 익히기 Section 8 3대 통신사 사이트 커버하기 1. AnyBuilder VX 소개 및 설치 2. AnyBuilder VX 입문편 3. AnyBuilder VX 활용편 4. AnyBuilder VX 메인화면 구성 상세설명 Section 9 부 록 1. 에러리스트 2. 3장 연습문제 답안 3. 7장 연습문제 답안 부록 DVD 책에 사용된 예제 소스파일 SQL2005_EVAL : MS-SQL서버 2005 평가판 Openwave_SDK_622.exe : WAP 에뮬레이터 |
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저자의 설명에 따라 공부하면 원하는 무선인터넷 사이트를 쉽게 구축할 수 있습니다. 오랜 실무 경험을 바탕으로 저자가 개발해온 풍부한 소스들을 중심으로 설명이 이루어지므로 실무에서 바로 사용할 수 있습니다. 또한 개발자들이 만나게 되는 오류 메시지를 해설과 함께 대처법도 설명하고 있습니다.
- 이 책의 특징 20여 가지의 실무 예제 실무 경험을 바탕으로 만든 소스 UP 시뮬레이터 사용시 오류 메시지 해설과 대처법 |