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Part 1: 플래시 CS4로 떠나는 여행의 시작
SECTION 01 / 플래시 CS4에 대한 이해와 작업 환경 만들기 SECTION 02 / 플래시 CS4 실행 화면 구성 요소 알아보기 SECTION 03 / 플래시 무비 환경에 대한 이해와 간단한 샘플 만들기 SECTION 04 / 무비의 작업을 편리하게 해주는 기능들 Part 2: 무비 제작에 사용되는 도구 알아보기 SECTION 01 / 플래시 CS4에 제공되는 도구와 오브젝트 이해하기 SECTION 02 / 외부에 있는 파일 플래시 무비로 불러오기 SECTION 03 / 오브젝트를 선택하는 여러 가지 방법 SECTION 04 / 오브젝트를 변형시키는 도구들 알아보기 SECTION 05 / 기본 드로잉 도구 익히기 SECTION 06 / 플래시 CS4에 새롭게 등장한 도구들 알아보기 SECTION 07 / 스테이지 크기 변경과 이동을 마음대로 SECTION 08 / 텍스트 사용하기 Part 3: 플래시 무비 제작을 위한 기초+활용 SECTION 01 / 플래시 무비를 제작하기 위한 기본 지식 쌓기 SECTION 02 / 플래시 무비를 더욱 강력하게 해주는 필터 이해하기 SECTION 03 / Motion Editor 패널에 대한 이해와 활용 방법 알아보기 SECTION 04 / 정형화되지 않은 쉐이프 트위닝 애니메이션 SECTION 05 / 클릭만으로 만들어 보는 모션 프리셋 애니메이션 SECTION 06 / 무비 제작을 더욱 강력하게 해주는 심벌 이해하기 SECTION 07 / 심벌들을 이용한 재미있는 애니메이션 만들기 SECTION 08 / 효율적인 무비 제작을 위한 레이어 SECTION 09 / 보이는 곳을 제어해 다양한 무비 효과 만들기 Part 4: 클릭만으로 무비를 만들 수 있게 해주는 비헤이비어 SECTION 01 / 클릭만으로 무비를 만들 수 있게 해주는 비헤이비어 SECTION 02 / 프레임 이동을 자유롭게 해 상호 작용하는 무비 만들기 SECTION 03 / 비헤이비어를 사용해 동영상 파일 편리하게 활용하기 SECTION 04 / 플래시 무비에 사운드 삽입해 생동감 주기 SECTION 05 / 비헤이비어를 활용한 사운드 제어 Part 5: 플래시 기본인 액션 스크립트와 친해지기 SECTION 01 / 플래시 무비를 한 단계 업그레이드 해주는 액션스크립트 SECTION 02 / 액션스크립트 삽입을 위해 반드시 알아야 할 Action패널 SECTION 03 / 액션스크립트를 삽입할 수 있는 곳 알아보기 SECTION 04 / 상호작용하는 무비 제작을 위해 필수인 이벤트 알아보기 SECTION 05 / 오브젝트 삽입될 액션을 프레임에 삽입하기 Part 6: 상호 작용하는 무비 제작의 기초 SECTION 01 / 프레임 이동을 자유롭게(goto 액션) SECTION 02 / 외부 파일에 저장된 데이터 플래시로 불러오기 SECTION 03 / 무비클립 심벌의 속성과 속성을 이용해 갤러리 무비 만들기 SECTION 04 / 무비클립 심벌에 내용되어 있는 메소드 사용 Part 7: 액션스크립트 전문가로 가기 위한 디딤돌 SECTION 01 / 액션스크립트 프로그래밍의 기본은 변수 SECTION 02 / 플래시 CS4에서 제공되는 연산자 SECTION 03 / 조건문에 대한 이해 SECTION 04 / 반복되는 작업을 단 한 번의 설정으로 끝내기 SECTION 05 / 많은 데이터를 순서대로 정렬하기 위한 배열(Arrays) SECTION 06 / 반복되는 작업. 난, 한방에 끝낸다. 함수(Function) Part 8: 공식이 플래시 실력을 높여준다 SECTION 01 / 모든 움직임은 공식 하나로 이뤄져 있다! (이동 공식) SECTION 02 / 이동 공식을 사용해 실무 따라잡기 SECTION 03 / 톡톡 튀는 진동 효과! 쉽게 구현하기 SECTION 04 / 3차원 효과 구현을 위한 사인과 코사인 알아보기 SECTION 05 / 사인과 코사인을 사용해 회전 네비게이션 만들기 SECTION 06 / 대각선의 길이 구하는 방법과 회전 공식 |