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1. 기둥의 겉넓이와 부피
2. 대응② -논리적 사고로 풀기 3. 문제해결력⑨- 간단한 문제로 생각하여 풀기 4. 생각하여 판단하는 이치⑨- 복면산③ 5. 수의 규칙찾기⑥ * 14권 핵심수학용어 -들이, 부피, 리터 |
동암
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바우는 『두뇌입력 마법』의 부작용으로 일시적인 기억상실증에 걸리고, 본인이 엘프족의 공주라고 믿게 된다. 델리키는 『데몬킹 증후군』에 빠진 도도와 아루루, 그리고 『그래프 시티』의 시민을 구하기 위해 스승이 전달한 치료 주문을 전하러 카리슈라마 마법사를 찾아 나선다. 체프의 도움으로 간신히 카리슈라마의 은신처를 알고 있다는 유레테 교수를 만나지만, 교수는 자신이 내는 3가지 문제를 맞혀야만 바우를 엘프족 공주로 인정하고 비밀을 알려주겠다고 제안하는데…!
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새로 등장한 바우의 OX퀴즈로 더욱 차별화된 『수학도둑』 핵심 콘텐츠!!
핵심수학용어- 『아루루의 수학교실』 코너와 연관된 핵심 수학용어의 뜻을 쉽고 재미있게 풀이하여 단순한 암기가 아닌 수학적 원리와 개념을 콕 짚고 넘어갈 수 있도록 도와줍니다. 재미있는 수학만화- 수학적 계산을 이용하여 모든 사건을 해결하는 이야기를 통해 수학에 흥미를 느끼고 논리적인 깨달음의 즐거움을 알게 됩니다. 아루루의 수학교실- 일상생활 속의 다양한 현상에서 수학적 의미를 재발견하므로 기본 개념과 원리를 알려주고 수학적 표현력, 사고력, 논증력을 키워 줍니다. 바우의 OX퀴즈- 각 단락의 수학 콘텐츠와 관련된 내용의 짧은 OX 퀴즈를 본문 속 하단에 기입하여, 만화를 읽으며 재미있게 유익한 퀴즈를 풀 수 있습니다. |