이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Chpater 01 디렉터의 기초
Section 01 윈도우와 디렉터 용어 Section 02 디렉터 작업 순서 Section 03 디렉터 작업 기초 Section 04 작업 파일 관리하기 Section 05 스프라이트 제어하기 Section 06 무비 제어하기 Section 07 main 무비 만들기 Section 08 3dsmax 무비 만들기 Section 09 종료 무비 만들기 Section 10 소프트웨어 최종 점검하기 Chpater 02 디렉터 MX의 윈도우들 Section 01 Cast Window(캐스트 윈도우) Section 02 Score(스코어) Section 03 Stage(무대) Section 04 Control Panel(컨트롤 패널) Section 05 Tools(툴 팔레트) Section 06 Paint Window(페인트 윈도우) Chpater 03 디렉터 MX의 메뉴 알아보기 Section 01 File(파일 메뉴) Section 02 Edit(편집 메뉴) Section 03 Wiew(보기 메뉴) Section 04 Insert 메뉴 Section 05 Modify 메뉴 Section 06 Control 메뉴와 Xtras 메뉴 Section 07 그밖의 메뉴들 Chpater 04 주요 기능 따라하기 Section 01 키 프레임을 이용한 애니메이션 만들기 Section 02 Blend 효과를 이용한 애니메이션 만들기 Section 03 잉크 효과를 이용한 애니메이션 만들기 Section 04 필름 루프 만들기 Section 05 실시간 애니메이션 만들기 Section 06 Step Recording으로 애니메이션 만들기 Section 07 포토샵 필터 사용하기 Section 08 시스템 폰트를 캐스트 멤버로 사용하기 Section 09 텍스트 멤버를 비트맵으로 바꾸기 Section 10 3D 텍스트 만들기 Section 11 쇼크웨이브 오디오 만들기 Section 12 실행 파일 만들기 Section 13 보호 무비 만들기 Section 14 자동 실행 파일 만들기 Chpater 05 링고의 기초 알아보기 Section 01 링고 종류와 작성 방법 Section 02 Navigation 링고 Section 03 스프라이트 제어 Section 04 스프라이트 멤버 제어 Section 05 마우스 제어 Section 06 cursor 제어 Section 07 키보드 제어 Section 08 조건문 Section 09 반복문 Section 10 변수와 연산자 Section 11 시간 제어 Section 12 수학 함수 Section 13 사용자 정의 핸들러 Chpater 06 고급 링고 Section 01 사운드 제어 Section 02 디지털 비디오 Section 03 installMenu Section 04 비헤이비어 만들기 Section 05 MIAW Section 06 리스트 Section 07 청크 표현식 Chpater 07 게임 제작하기 Section 01 메모리 게임 만들기 Section 02 슬라이딩 퍼즐 게임 만들기 Section 03 비디오 포커 게임 만들기 Section 04 객관식 문제 풀기 Chpater 08 디렉터 응용 Section 01 Xtra Section 02 플래시 제어 Section 03 Shockwave 3D Chpater 09 전국 교육용 소프트웨어 공모전 입상작 따라하기 Section 01 아낌없이 주는 자연(환경 보호) 학습 |