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eBook 미디어와 스토리텔링 (워크북 포함)
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소개

목차

제1부 미디어 스토리텔링의 이해
제 1 장 | 미디어 스토리텔링의 개념
1. 1 스토리텔링의 중요성
1. 2 스토리텔링의 개념 정의
1. 3 스토리텔링의 구성 요소
1. 4 미디어 장르별 스토리텔링

제 2 장 | 문화콘텐츠와 디지털 기술
2. 1 문화와 디지털 기술의 융합
2. 2 문화콘텐츠와 디지털 스토리텔링
2. 3 문화콘텐츠 산업

제2부 TV 스토리텔링
제 3 장 | TV 드라마 스토리텔링
3. 1 드라마의 유형
3. 2 드라마 장르별 스토리텔링
3. 3 드라마 스토리텔링의 컨벤션
3. 4 사례 연습

제 4 장 | TV 엔터테인먼트 스토리텔링
4. 1 예능 프로그램의 개념
4. 2 리얼리티 쇼 스토리텔링
4. 3 예능 프로그램 포맷 산업
4. 4 한국형 리얼 버라이어티 쇼 스토리텔링
4. 5 사례 연습

제3부 광고·홍보·마케팅 스토리텔링
제 5 장 | 광고 스토리텔링
5. 1 광고 커뮤니케이션의 개념
5. 2 광고 크리에이티브 전략과 스토리텔링
5. 3 광고 스토리텔링의 특성
5. 4 광고 스토리텔링의 유형
5. 5 사례 연습

제 6 장 | 홍보 스토리텔링
6. 1 홍보 커뮤니케이션의 개념
6. 2 홍보 커뮤니케이션의 특성
6. 3 홍보 스토리텔링의 유형
6. 4 사례 연습

제 7 장 | 마케팅 스토리텔링
7. 1 마케팅 커뮤니케이션의 개념
7. 2 마케팅 스토리텔링의 특성
7. 3 마케팅 스토리텔링의 유형
7. 4 사례 연습

제4부 디지털 미디어 스토리텔링
제 8 장 | 디지털 스토리텔링
8. 1 디지털 스토리텔링의 개념
8. 2 하이퍼텍스트 스토리텔링
8. 3 웹 스토리텔링
8. 4 사례 연습

제 9 장 | 웹툰 스토리텔링
9. 1 만화 스토리텔링의 개념
9. 2 웹툰 스토리텔링의 개념
9. 3 웹툰 스토리텔링의 특성
9. 4 사례 연습

제10장 | 게임 스토리텔링
10. 1 게임 스토리텔링의 개념
10. 2 게임 스토리텔링의 특성
10. 3 게임 스토리텔링의 구조
10. 4 사례 분석 : <스타크래프트>
10. 5 장르별 게임 스토리텔링의 전략
10. 6 사례 연습

저자 소개

김영임
고려대학교 신문방송학과 졸업
미국 미시간 주립대학교 커뮤니케이션학 석사
고려대학교 대학원 언론학 박사
현재: 한국방송통신대학교 미디어영상학과 교수
저서 및 역서 : 『스피치커뮤니케이션』, 『미디어와 사회』(공저), 『방송의 이해』(공저),
『커뮤니케이션과 인간』(공저), 『소통의 리더십』(역), 『넥스트 웨이브』(역) 등

허은
고려대학교 사회학과 졸업
미국 템플대학교 저널리즘 석사
고려대학교 대학원 언론학 박사
현재: 청강문화산업대학교 콘텐츠스쿨 교수
- 저서 : 『미디어와 사회』(공저), 『방송영상미디어와 이해』(공저), 『미디어 컨버전스와 감각의 확장』(공저),
『미디어교육@인터넷』(공저) 등
- 논문 : 「대인커뮤니케이션에서 CMC의 역할에 대한 연구」, 「텍싱:청소년의 디지털커뮤니케이션 사례분석」 등

품목정보

발행일
2017년 02월 01일
이용안내
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  •  이용기간 제한없음
  •   TTS 가능 ?
  •  저작권 보호를 위해 인쇄 기능 제공 안함
지원기기
크레마,PC(윈도우 - 4K 모니터 미지원),아이폰,아이패드,안드로이드폰,안드로이드패드,전자책단말기(저사양 기기 사용 불가),PC(Mac)
파일/용량
EPUB(DRM) | 43.02MB ?
ISBN13
9788920023040
KC인증

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