이미지 검색을 사용해 보세요
검색창 이전화면 이전화면
최근 검색어
인기 검색어

소득공제 강력추천
C# & .NET Programming Bible
2nd Edition, CD 1
박성준 저
영진닷컴 2003.08.20.
가격
35,000
10 31,500
YES포인트?
1,750원 (5%)
5만원 이상 구매 시 2천원 추가 적립
결제혜택
카드/간편결제 혜택을 확인하세요

이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.

  •  해외배송 가능?
  •  문화비소득공제 가능

책소개

목차

Part 1. C# 기초
1. 닷넷 프레임워크의 이해
2. C# 기초
3. 객체지향 프로그래밍(OOP)
4. 객체 기초와 간단한 데이터 객체들
5. 클래스와 상속
6. 델리게이트와 이벤트
7. 어셈블리
8. 쓰레드(Thread)
9. 어트리뷰트(Attribute)

Part 2. C# Web Programmgin
10. ASP.NET
11. 인터넷 익스플로러 웹 컨트롤
12. ADO.NET
13. XML.NET
14. 웹 서비스(Web Services)
15. Microsoft .NET MyServices

Part 3. C# Windows Programming
16. 닷넷 윈도 플랫폼의 특징
17. Windows GDI+
18. 윈도 컨트롤
19. 윈도 데이터베이스 프로그래밍
20. C# & 3D 프로그래밍
21. 크리스탈 리포트
22. 윈도 서비스 & 리모팅 서비스

Part 4. C# & Network Programming
23. 닷넷 프레임워크에서의 네트워크
24. 네트워크 프로그래밍
Part 1. C# 기초
1. 닷넷 프레임워크의 이해
2. C# 기초
3. 객체지향 프로그래밍(OOP)
4. 객체 기초와 간단한 데이터 객체들
5. 클래스와 상속
6. 델리게이트와 이벤트
7. 어셈블리
8. 쓰레드(Thread)
9. 어트리뷰트(Attribute)

Part 2. C# Web Programmgin
10. ASP.NET
11. 인터넷 익스플로러 웹 컨트롤
12. ADO.NET
13. XML.NET
14. 웹 서비스(Web Services)
15. Microsoft .NET MyServices

Part 3. C# Windows Programming
16. 닷넷 윈도 플랫폼의 특징
17. Windows GDI+
18. 윈도 컨트롤
19. 윈도 데이터베이스 프로그래밍
20. C# & 3D 프로그래밍
21. 크리스탈 리포트
22. 윈도 서비스 & 리모팅 서비스

Part 4. C# & Network Programming
23. 닷넷 프레임워크에서의 네트워크
24. 네트워크 프로그래밍

저자 소개

박성준
건국대학교 컴퓨터공학과 박사과정
KTC 프로젝트 참여
C# 경진대회 참여
미소소프트 기술 팀장
글로발테크 STB 미들웨어 개발
KAIST EMDEC 전임강사
현대정보기술 교육센타 전임강사
배움닷컴 온라인 교육

관련 분류

품목정보

발행일
2003년 08월 20일
쪽수, 무게, 크기
1216쪽 | 2206g | 크기확인중
ISBN13
9788931425833

줄거리

1부. C#의 소개
객체지향 프로그래밍의 개념, C++의 기본 문법, 윈도 프로그래밍의 특징, MFC의 기본구조 등을 자세하게 설명하여 Visual C++와 윈도 프로그래밍을 처음 접해 보는 이들도 쉽게 프로그래밍을 시작할 수 있도록 해줍니다.
C#에 대한 전반적인 개념과 프로그램의 구조에 대해 살펴본 후 C#의 기초가 되는 CTS의 개요와 타입, 연산자, 수식과 문장, 클래스, 네임스페이스 그리고 예외 상황 발생시에 필요한 내용을 학습합니다. 그리고 객체란 무엇인지와 클래스와 상속, 인터페이스의 학습을 통해 객체지향 프로그래밍을 익힐 수 있습니다.

2부. C# Web Programmging
ASP.NET에 대한 기초적인 내용을 학습한 후 Internet Explorer 웹 컨트롤의 종류들의 기능과 특징을 알아보고 Visual Studio.NET에서 저작 도구를 이용한 트리뷰를 작성해 봅니다. 그리고 ADO.NET의 역사와 구성 요소, ADO.NET을 이용한 웹 애플리케이션의 예제를 살펴본 후 DataSet에 대해 예제와 함께 학습합니다. 웹 서비스와 WDSL, UDDI에 대해 살펴본 후 크리스탈 리포트란 무엇인지 소개합니다.

3부. C# Windows Programming
윈도 플랫폼 아키텍처에 대해 알아본 후 GDI, GDI+란 무엇인지와 그래픽 객체를 학습해 Windows GDI를 배웁니다. 윈도 컨트롤이란 무엇인지를 활용 예제를 통해 익힐 수 있습니다. 그리고 Windows Database Programming과 OpenGL, SDL 라이브러리 세팅 방법을 익혀 C# & 3D 프로그래밍을 해 봅니다.

4부. C# Network Programming
네트워크의 기본 개념과 네트워크란 무엇인지, 네트워크 모델의 계층, TCP와 UDP, IP 주소와 포트를 배웁니다. 그리고 클래스 라이브러리를 배우고 TCP 네트워크 프로그래밍, UDP 네트워크 프로그래밍, FTP 네트워크 프로그래밍을 해봅니다.

리뷰/한줄평2

리뷰

4.0 리뷰 총점

한줄평

첫번째 한줄평을 남겨주세요.