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1.부록 CD-ROM의 구성과 활용 방법
2. 시스템 요구 사항 3. 디렉터 MX 설치하기 Part 1 디렉터 MX 맛보기 Chapter 1 디렉터 MX의 이해 1. 디렉터 MX란? 2. 디렉터의 적용 분야 3. 디렉터 MX와 플래시 MX 비교 Chapter 2 디렉터 MX의 강력한 기능 둘러보기 Chapter 3 무조건 따라하며 맛보는 디렉터 MX Part 2 디렉터 MX 기초 다지기 Chapter 1 디렉터 MX 인터페이스의 이해 1. 툴 바(Tool Bar) 2. Tools 패널 3. 스테이지(Stage) 패널 4. 스코어(Score) 패널 5. 캐스트(Cast) 패널 6. 속성 검사자(Property Inspector) 패널 7. 스크립트(Script) 패널 8. 그 외 패널 Chapter 2 메뉴 살펴보기 1. 파일(File) 메뉴 2. 편집(Edit) 메뉴 3. 보기(View) 메뉴 4. 삽입(Insert) 메뉴 5. 수정(Modify) 메뉴 6. 조절(Control) 메뉴 7. 확장(Xtras) 메뉴 8. 윈도우(Window) 메뉴 9. 도움말(HELP) 메뉴 Chapter 3 디렉터 MX, 이것만은 알고 시작하자 1. 디렉터 무비 저장, 포맷 2. 리치 미디어 살펴보기 3. 스프라이트(Sprite), 캐스트 멤버(Cast Member)의 이해 Part 3 디렉터 MX로 애니메이션 제작하기 Pre 애니메이션 기법의 이해 1. 스코어 패널의 이해 2. 애니메이션 기법 Step 1 트위닝 기법으로 로고 애니메이션 제작하기 Step 2 보다 사실적인 움직임 구현하기 Step 3 프레임 바이 프레임 기법으로 애니메이션 구현하기 Step 4 필름 루프 기법 이해하기 Step 5 스텝 레코딩을 이용한 애니메이션 Step 6 실시간 레코딩을 이용한 애니메이션 Step 7 어니언 스킨을 이용한 애니메이션 Step 8 템포 채널로 애니메이션 제어하기 Step 9 장면 전환 효과의 연출 Part 4 디렉터의 꽃, 링고 다루기 Pre 링고의 이해 1. 링고 이해하기 2. Script 패널과 Behavior Inspector 3. 링고의 구조 4. 링고의 종류 Step 1 프레임 이동으로 설명글 보여주기 Step 2 마커를 이용한 유동적인 이동 Step 3 디렉터 무비 간의 이동 Step 4 PLAY를 이용한 특정 페이지 간의 이동 Step 5 스프라이트 속성 제어하기 Step 6 스스로 움직이는 로고 만들기 Step 7 롤오버 효과와 커서 제어하기 Step 8 사용자 정의 커서 만들기 Step 9 풍선 도움말 만들기 Step 10 드래그되는 퍼즐 만들기 Step 11 외부 파일 실행하기 Step 12 쇽웨이브 문서의 링크 설정 Step 13 텍스트에 하이퍼링크 설정하기 Part 5 멀티미디어 요소 다루기 Step 1 텍스트 사용 Step 2 필드 이용하여 실시간 정보 보여주기 Step 3 사운드 채널을 이용한 사운드의 제어 Step 4 링고로 사운드 제어하기 Step 5 디지털 비디오 제어하기 Step 6 플래시 무비와 디렉터 무비 간의 제어 Step 7 큐 포인트를 이용한 엔딩 체크 Step 8 ActiveX로 PDF 문서 다루기 Step 9 Speech Xtra로 내레이션 구현하기 Part 6 쇽웨이브 3D 구현하기 Step 1 회전하는 3D 텍스트 만들기 Step 2 외부에서 제작한 3D 오브젝트 이용하기 Part 7 실무 프로젝트로 고급유저 되기 Case 1 홍보용 프레젠테이션 제작하기 Case 2 스크린 세이버 제작하기 Part 8 디렉터 무비의 마무리 Step 1 프로젝터 파일 생성과 프로텍트 걸기 Step 2 아이콘 제작 및 자동실행의 설정 Step 3 시디 타이틀의 레코딩 Part 9 유용한 외부 Xtras 살펴보기 Xtras 1 FileXtra로 외부 파일 실행하기 Xtras 2 WebXtra로 웹 브라우저 구현하기 Xtras 3 SimMode Xtra로 모니터 해상도 주무르기 Xtras 4 OpenURL Xtras로 e메일 보내기 부록 Xtras 개발 회사 리스트 |