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1. Maya 2011 둘러보기
. 인터페이스 살펴보기 (11분 23초) . 프로젝트 만들기 (10분 13초) . 뷰포트 제어하기 (10분 04초) . 핫 박스 (6분 09초) . 마킹 메뉴 (5분 14초) 2. 오브젝트 관리하기 . 오브젝트 선택하기 (7분 49초) . Move 툴 (14분 30초) . Rotate 툴 (8분 32초) . Scale 툴 (4분 45초) . 피벗 조절하기 (8분 27초) . Channel Box (15분 36초) . Attribute Editor (8분 48초) . Outliner (8분 06초) . Parent와 Group (11분 20초) . Hypergraph (9분 19초) . 오브젝트 감추기와 보이기 (5분 16초) . 오브젝트 복제하기 (10분 32초) . Layer Editor (10분 43초) . 선택 모드와 Selection Mask (14분 46초) 3. 폴리곤 모델링 . 기본 폴리곤 오브젝트 만들기 (14분 18초) . 폴리곤 컴포넌트 살펴보기 (6분 10초) . 폴리곤 컴포넌트 선택하기 (8분 56초) . Soft Selection과 Reflection (11분 49초) . Extrude (13분 30초) . 커브를 따라 흐르는 Extrude (7분 01초) . Bevel (3분 57초) . Smooth (4분 11초) . Slide Edge Tool (4분 08초) . Edge Loop 추가하기 (5분 48초) . Duplicate Special (14분 56초) . Combine과 Separate (11분 44초) . Bridge (5분 45초) . Split Polygon Tool과 Connect Components (5분 05초) . Poke Face, Wedge Face 그리고 Duplicate Face (8분 57초) . Boolean (10분 14초) . Nonliner Deformer (8분 26초) . Lattice (6분 36초) 4. 넙스 모델링 . 폴리곤 오브젝트와 넙스 오브젝트의 차이점 살펴보기 (5분 36초) . 기본 넙스 오브젝트 만들기 (10분 54초) . 넙스 커브 만들기 (13분 55초) . 텍스트 입력하기 (6분 40초) . Curve Editing Tool로 커브 수정하기와 닫힌 커브 만들기 (5분 11초) . 넙스 커브 수정하기 (8분 00초) . Offset Curve (1분 54초) . 넙스 커브와 넙스 서피스의 차이점 살펴보기 (13분 21초) . 넙스 서피스 수정하기 (6분 32초) . Revolve (12분 11초) . Loft (8분 15초) . Extrude (9분 30초) . Planer (5분 52초) . Stitch (7분 40초) . 서피스의 아이소팜과 커브 복제하기 (5분 38초) . Make Live로 서피스에 커브 추가하기 (7분 14초) . Project Curve On Sufface로 서피스에 커브 추가하기 (3분 18초) . Trim Tool로 서피스의 일부영역 잘라내기 (5분 53초) . Surface Fillet (7분 07초) . Sculpt Geometry Tool (10분 11초) . 넙스 오브젝트를 폴리곤 오브젝트로 변환하기 (3분 50초) 5. 섭디비젼 모델링 . 섭디비젼 오브젝트 살펴보기 (13분 57초) . 섭디비젼 오브젝트 컴포넌트 수정하기 (4분 47초) . 섭디비젼 오브젝트의 가장자리 날카롭게 만들기 (7분 02초) . Mirror (3분 51초) . Attach (2분 24초) . Clean Topology (2분 34초) 6. 재질 . 마야가 제공하는 기본 재질 살펴보기 (8분 30초) . 텍스쳐 만들기와 적용하기 (14분 58초) . 이미지를 텍스쳐로 사용하기 (9분 55초) . Hypershade (16분 19초) . Mental ray 재질 (9분 50초) . Bump 맵과 Didplacement 맵 (7분 14초) . Ramp Shader 재질 (7분 10초) . 3D Painting Tool (13분 12초) . 2D 텍스쳐 맵핑하기 (20분 15초) . 3D 텍스쳐 맵핑하기 (13분 55초) . Projection 맵핑 (17분 19초) . 폴리곤 오브젝트의 UV 맵핑 (18분 15초) 7. 애니메이션 . 타임라인 살펴보기 (9분 36초) . 키프레임 삽입하기 (16분 13초) . 타임라인 상에서 애니메이션 수정하기 (8분 17초) . Graph Editor에서 애니메이션 수정하기 (16분 31초) . Dope Sheet에서 애니메이션 수정하기 (4분 36초) . Set Breakdown (5분 12초) . 패스를 따라 이동하는 애니메이션 만들기 (11분 53초) . Playblast로 애니메이션 프리뷰 영상 만들기 (3분 45초) . Set Driven Key (8분 21초) 8. 랜더링 . Light 살펴보기 (15분 10초) . Depth Map Shadow (5분 42초) . Ray Trace Shadow (4분 46초) . Camera 살펴보기 (10분 50초) . Depth Of Field (11분 08초) . Motion Blur (5분 43초) . Reflection과 Refraction (5분 12초) . IPR 렌더링 (4분 23초) . Batch 렌더링 (12분 27초) |