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Prologue _04
제1장 개발 환경 만들기 _07 1-1. 디렉터리 구조와 파일 08 1-2. 컴파일 11 제2장 RTSP 스트림 서버의 이해와 구현 과정 _13 2-1. 개요 18 2-2. 메인 데이터의 생성과 제거 22 2-3. 클라이언트 접속 대기, 접속, 세션 생성 25 2-4. RTSP OPTIONS 28 2-5. RTSP DESCRIBE 29 2-6. RTSP SETUP 30 2-7. RTSP PLAY 33 2-8. RTSP PAUSE 35 2-9. RTSP TEARDOWN 36 2-10. RTCP bye 38 제3장 소스 코드 읽기 _39 3-1. 리스트 40 3-2. 해시 테이블 68 3-3. ini 파일 읽기 95 3-4. 로그 파일 쓰기 109 3-5. 소켓 122 3-6. TS(mpeg2 ts) 포맷 157 3-7. 버퍼 178 3-8. CRC 182 3-9. Utility 183 3-10. 프로그램의 시작 ?main() 함수와 qq_rs_main 구조체 198 3-11. 설정 파일 읽기 213 3-12. 콘텐츠 정보 223 3-13. RTSP 227 3-14. RTP/RTCP 272 3-15. SDP 296 3-16. 클라이언트 세션 304 제4장 테스트 하기 _381 4-1. VLC로 테스트하기 382 Epilogue _384 |
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VOD 서비스를 하기 위해서 실시간 스트리밍 프로토콜(RTSP)을 따르는 RTSP 서버가 필요하다. 이 책은 프로그래밍 언어인 C를 이용해 RTSP 서버를 구현하고 테스트하는
방법을 안내하고 있다. C언어로 RTSP 서버를 직접 구현한다면 초보 낚시꾼이 대어를 낚듯 짜릿한 기분을 만끽할 수 있다. 이 책은 서버 구현법에 그치지 않고 테스트하는 방법까지 소개하고 있는 점이 이채롭다. 많은 기술 서적이 시스템 설치하는 법을 안내하지만, 그것이 제대로 구동하는지 검증하는 데 인색한 것과는 사뭇 다른 접근이다. 더 나아가 특정한 라이브러리(함수 모음)에 의존함으로써 이용자를 난감하게 만드는 시스템 구축 방법을 지양하고 흔히 사용하는 로직을 이용하고 있는 점도 이 책의 미덕이다. 이 분야 전문가가 아니더라도 C언어에 대한 지식이 있는 독자라면 누구나 스트림 서버를 구현할 수 있다는 점에서 이 책의 매력은 충분하다 하겠다. |