이미 소장하고 있다면 판매해 보세요.
|
Chapter 1 솔리드를 이용하여 모델링하기
Part1. 스케치 피쳐 - 01. 밀어내기 02. 회 전 03. 스 윕 04. 헬리컬 스윕 05. 블 렌 드 Part2. 직접 피쳐 - 01. 라 운 드 02. 모 따 기 03. 구 멍 04. 쉘 05. 구 배 Part3. 형상 복사 - 01. 대칭복사 피쳐 02. 형상복사 피쳐 03. 패턴복사 피쳐 Chapter 2 데이텀을 이용하여 부품 참조하기 Part1. 데이텀 피쳐 Chapter 3 어셈블리를 이용하여 부품 결합하기 Part1. 01. 어셈블리 환경 Part2. 02. 어셈블리 생성하기 Part3. 03. 어셈블리 작업하기 Part4. 04. 어셈블리 & 컴포넌트 피쳐 작업하기 Chapter 4 드로잉을 이용하여 도면 만들기 Part1. 드로잉 환경 Part2. 드로잉 레이아웃 Part3. 드로잉 테이블 Part4. 드로잉 주석 Part5. 드로잉 스케치 Part6. 드로잉 게시 Part7. 어셈블리 드로잉 Chapter 5 모델 관리 및 분석하기 Part1. 모델 관리 Part2. 피쳐 편집 및 정의편집 Part3. 삽입모드 Part4. 레이어 * 꼭 알아두기 - Pro/ENGINEER의 아이콘 사용 수록 * Bonus Track - Pro/ENGINEER의 고급 옵션 수록 |
|
Chapter 1 - 솔리드를 이용하여 모델링하기
Chapter 2 - 데이텀을 이용하여 부품 참조하기 Chapter 3 - 어셈블리를 이용하여 부품 결합하기 Chapter 4 - 드로잉을 이용하여 도면 만들기 Chapter 5 - 모델 관리 및 분석하기 |