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투시도의 기준
개념적 공간 표현_소실점에서 그리는 스케치 시스템 환경 CHAPTER 1 프레젠테이션의 흐름 프레젠테이션 현장의 흐름 CHAPTER 2 제작 현장 CHAPTER 2-1 러프 플랜의 구축 스토리 상상하기 수작업으로 그린 평면도의 정리 손으로 그린 평면도ㆍ완성 디지털을 이용한 평면도 정리 투시도의 정리 및 밑그림 그리기 손으로 그린 밑그림의 완성 3D 소프트웨어를 사용하여 밑그림 그리기 평면 베이스 작성하기 건물 높이의 치수 설정 모델링 카메라 설치하기 카메라 각도의 결정 렌더링 작업 트레이싱 작업 디지털 용도의 밑그림 완성 CHAPTER 2-2 Photoshop 채색 테크닉 밑그림 채색하기 준비물 채색 작업의 계획 컬러 베이스의 배치 벽돌 그리기 외벽의 질감 만들기 네임 팔레트 만들기 건물 이름 넣기 콘크리트 질감 만들기 스모크 유리의 질감 만들기 세부 채색 나무 채색 빛과 그림자 그리기 전체 밸런스의 조정 디지털 완전예상도의 완성 야간 완성예상도로 이미지 보정하기 야간 완성예상도의 완성 CHAPTER 2-3 3D (정지화상) Photoshop 마무리 모델링 텍스처 매핑 조명 설정하기 렌더링 투시도선 긋기 벽돌의 수정 들보 수정하기 벽면의 수정 외부 바닥면의 수정 그림자 넣기 벽의 곡면 강조하기 유리의 수정 나무 이미지 만들기 인물 넣기 문자 넣기 벽돌 수정하기 빛과 그림자 표현하기 배경 넣기 역광 표현하기 하늘 넣기 배경 그리기 전체 밸런스의 조정 3D 완성예상도 채색 완료 캔버스 분위기로 만들기 수채화 분위기로 만들기 컬러 베이스를 사용하여 연출하기 CHAPTER 3 컬러 베이스의 응용 모드의 이해 Multiply 모드 Color Burn 모드 Screen 모드 Color Dodge 모드 Overlay 모드 Hard Light 모드 3D 완성예상도에 이용하기 컬러 베이스 수정하기 CHAPTER 4 여러 가지 상업 디자인 작품 러프 완성예상도 분위기 전시관 도시 계획 상업 시설 상업 시설의 조감도 이벤트 무대 일러스트의 분위기 기타 투시도의 정리 및 밑그림 그리기 3D 완성예상도의 가공 프레젠테이션 SUPPLEMENT 1 제작 방법&샘플 마커 잉크를 이용한 제작 방법 파스텔을 이용한 제작 방법 수채화 물감을 이용한 제작 방법 마커 잉크로 만든 컬러 베이스 파스텔로 만든 컬러 베이스 수채 물감으로 만든 컬러 베이스 수채 물감과 Photoshop을 이용한 컬러 베이스 배경 요소의 컬러 베이스 SUPPLEMENT 2 Photoshop 조작 가이드 Photoshop의 인터페이스 작업창_이미지 이미지 크기와 해상도 레이어에 대하여 도구 상자 선택 영역에 대하여 Dodge 도구와 Burn 도구 문자 도구 변형 색조 보정(Adjustments) 필터 기능 |