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제 1 장 6진 디코더
? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 네트 이름(Net Alias) 입력하기26 1.6 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.7 Footprint값 입력 1.8 Annotating 1.9 Design Rule Check 1.10 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드 생성하기40 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기71 제 2 장 신호검출기 ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 네트 이름(Net Alias) 입력하기 1.6 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.7 Footprint값 입력 1.8 Annotating 1.9 Design Rule Check 1.10 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기115 2.5 배선하기118 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기121 2.8 보드 설계 검사하기(DRC)123 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 제 3 장 PUSH GAME ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 네트 이름(Net Alias) 입력하기 1.6 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.7 Footprint값 입력 1.8 Annotating 1.9 Design Rule Check 1.10 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 제 4 장 BCD 출력회로 ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.6 Footprint값 입력 1.7 Annotating 1.8 Design Rule Check 1.9 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 제 5 장 카운터 셀렉터 ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.6 Footprint값 입력 1.7 Annotating 1.8 Design Rule Check 1.9 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 제 6 장 2진 가산기 ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.6 Footprint값 입력 1.7 Annotating 1.8 Design Rule Check 1.9 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 제 7 장 분주 가변회로 ? 설계조건 ? 핵심 Check Point !! 1. 회로도 작성하기 1.1 새로운 프로젝트 시작하기 1.2 환경설정 1.3 부품 및 심볼 배치하기 1.4 배선하기 1.5 회로 정보 입력하기(Titleblock 작성) 1.6 Footprint값 입력 1.7 Annotating 1.8 Design Rule Check 1.9 네트리스트 생성하기 2. PCB 설계하기 2.1 새로운 보드파일 작성하기 2.2 환경 설정하기 2.3 보드 외곽 설정하기 2.4 부품 배치하기 2.5 배선하기 2.6 실크데이터 추가/정리하기 2.7 Copper 설정하기 2.8 보드 설계 검사하기(DRC) 2.9 거버 데이터(Gerber data) 생성하기 부록(APPENDIX) 부록 1. 회로도 작성시 발생하는 오류(error) 수정하기 부록 2. 인쇄회로기판(PCB) 기초 부록 3. 새로운 Footprint 만들기 부록 4. 새로운 부품(Part) 만들기 |