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이해하기 쉬운 그림과 명쾌한 예제로 구현하는 C 프로그래밍 입문!
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1장 C 프로그램 맛보기
01 C언어란? 02 윈도우에서 비주얼C++로 실행하기 03 리눅스에서 gcc로 실행하기 04 C 프로그램 구조 이해하기 [참고하세요] 다양한 프로그래밍 언어들 2장 데이터인 상수와 변수 01 정해진 값인 상수 02 값을 저장하는 변수 [참고하세요] 컴파일러란? 3장 계산하는 연산자 01 산술 연산자 02 관계 연산자 03 대입 연산자 04 논리 연산자 05 비트 연산자 06 시프트 연산자 07 콤마 연산자 08 조건 연산자 09 sizeof 연산자 10 형 변환과 캐스트 연산자 11 연산자 우선순위 12 <예제> 패리티 생성하기 [참고하세요] ASCII 코드 체계 4장 프로그램의 흐름을 바꾸는 제어문 01 if 문 02 switch 문 03 while 문 04 for 문 05 do-while 문 06 break 문 07 continue 문 08 goto 문 [참고하세요] C 프로그래밍을 공부할 수 있는 추천 사이트 5장 같은 데이터를 묶는 배열 01 배열이란? 02 <예제> 배열로 구현한 스택 03 <예제> 배열로 구현한 큐 04 다차원 배열 05 <예제> 마방진 06 배열과 문자열 [참고하세요] 프로그램이 실행되는 절차 6장 메모리를 가리키는 포인터 01 포인터란? 02 포인터와 배열 03 포인터와 문자열 [참고하세요] 정보처리산업기사, 정보처리기사 자격증 7장 다양한 형식의 데이터 입력과 출력 01 표준입출력장치로 한 문자 입력받고 출력하기 02 표준입출력장치로 한 행의 문자열 입력받고 출력하기 03 표준입출력장치로 서식을 갖춘 데이터 입력받고 출력하기 04 파일 열고 닫기 05 파일을 통해 한 문자 입력받고 출력하기 06 파일을 통해 한 행의 문자열을 입력받고 출력하기 07 파일을 통해서 서식을 갖춘 데이터 입력받고 출력하기 08 <예제> 파일을 이용한 학생 관리 8장 다시 사용하는 함수 01 함수란? 02 매개 변수 전달 방법 03 변수의 기억 클래스 04 재귀 호출 05 <예제> 하노이 탑 06 <예제> 퀵 정렬 [참고하세요] 라이브러리란? 9장 고생 줄이는 전처리기 01 전처리기란? 02 매크로 정의하기 03 파일 삽입하기 04 조건부 컴파일 10장 다른 데이터 묶는 구조체와 공용체 01 구조체 02 공용체 03 비트 필드 11장 포인터의 진수 연결 리스트 01 연결 리스트란? 02 간단한 연결 리스트의 구현 03 삽입, 삭제가 가능한 연결 리스트의 구현 04 <예제> 연결 리스트로 구현한 스택 05 <예제> 연결 리스트로 구현한 큐 [참고하세요] 프로그래밍 실력을 높이는 추천 도서 |