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CHAPTER 1 소개
HTML5란 HTML5 게임에서 사용되는 기술들 예제 파일을 실행하기 위한 환경설정 방법 브라우저 설치 CHAPTER 2 게임 프레임워크 비교 cocos2D HTML5 gameQuery PWGE(Planet Web Game Engine) CHAPTER 3 캔버스로 그리기 캔버스 요소(Element) 간단한 도형 그리기 글자 쓰기 이미지 그리기 이미지 데이터 추출 CHAPTER 4 캔버스 API를 활용해 테트리스 만들어보기 게임 기능 구현 클래스 생성과 속성 정의 게임을 더 게임답게 만들기 CHAPTER 5 CSS3 속성을 활용한 애니메이션 HTML 좌표계 transform 메소드들의 사용법 transform 메소드 transition()을 활용하여 애니메이션 효과 주기 간단한 애니메이션 DEMO 구현해보기 간단한 애니메이션 데모 구현해보기(2) CHAPTER 6 슬라이드 퍼즐 만들기 게임의 이해 게임의 로직 타일 섞기(shuffling) 타일 이동하기 게임 데이터 객체 만들기 게임 렌더링/업데이트 로직 CHAPTER 7 게임의 성능 최적화 모바일 웹 환경의 한계와 모바일 웹 게임의 개발 방향 모바일 웹 환경에서 게임 테스트 해보기 결론 CHAPTER 8 크롬 devTool을 활용해 프로파일링 해보기 크롬의 모바일 웹 프로파일링 방법 웹뷰 프로파일링 방법 크롬 devTool의 타임라인 활용 해보기 크롬 devTool의 CPU Profiler 활용해보기 CHAPTER 9 모바일 환경에서 게임 개발하기 디바이스 해상도 Object Pool 활용하기 Repaint 영역 최소화 APPENDIX A ES6 문법 let과 const arrow 함수 템플릿 간편한 객체 초기화 함수 입력인자의 기본값 비구조화 클래스 |
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이 책은 모바일 앱이나 별도의 게임기가 필요 없고, 스마트기기에서 안정적으로 접속이 가능해 유력한 차세대 게임플랫폼으로 꼽히고 있는 HTML5 기반의 웹 모바일 게임을 개발하는데 필요한 내용을 담고 있다.
이 책의 내용 이 책은 전반부에서 웹에서 게임을 만드는데 필요한 내용들에 대해 다루고 있다. 1, 2 장에서는 웹환경에서 게임관련된 요소들인 게임엔진, Canvas API, WebGL 등에 대한 간단한 소개를 하고 있다. 3, 4 장은 HTML5 Canvas 대한 기본 내용과 그것을 활용한 테트리스 게임 만들기에 대해 이야기하고 있다. 5, 6 장에서는 CSS3 요소들 중 게임을 만드는데 사용할 수 있는 transform 함수와 관련된 기본적인 소개와 CSS3를 활용한 퍼즐게임 만들기를 소개하고 있다. 후반부는 모바일 웹 환경에서 개발할 때 겪을 수 있는 문제점들을 헤쳐 나갈 수 있는 방법에 대해 이야기하고 있다. 7 장에서는 3~5 장까지 알아본 HTML5 Canvas와 CSS3 transform을 적절히 섞어서 하이브리드 게임을 만들고 그것을 활용해서 저사양 단말에서 canvas 기반의 게임이 60fps가까이 나올 수 있는 하나의 방법에 대해 이야기하고 있으며 8 장에서는 모바일 웹 게임을 만들때 필요한 디버깅 툴들을 소개하고 있고, 9 장에서는 모바일 웹 게임을 만들 때 주의해야할 내용들에 대해 이야기하고 있다. 또한 이 책 대부분의 예제들이 Ecma Script 2015를 기준으로 만들어져 있으며 부록을 통해 그 것에 관련된 소개 또한 포함하고 있다. 대상 독자 자신이 html, css, javascript를 초급이상으로 학습을 해온 개발자에게 추천한다.반대로 웹 관련 기술인 HTML, CSS, JavaScript 모르는 분들이라면 읽지 않는 것을 권한다. 또한 웹개발에 종사를 했거나 현재 하고있는 개발자 분들께 추천한다. 게임과 관련된 일을 하셨다고 하더라도 어느정도의 웹관련 지식이 없으면 이해하기 어려운 부분들이 많이 있고, 전반적으로 예제가 Ecma Script 2015 기준으로 작성되었기 때문에 어렵게 느껴질 수 있다. |