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제1과목 컴퓨터구조
PART 01 컴퓨터 구조의 개념 Chapter 01 컴퓨터 시스템 Chapter 02 부울 대수 Chapter 03 논리 회로 PART 02 자료의 표현 Chapter 01 자료의 구성과 진법변환 Chapter 02 자료의 표현 방식 Chapter 03 연산의 종류 PART 03 중앙처리장치 Chapter 01 제어장치 Chapter 02 연산장치 Chapter 03 명령어 Chapter 04 명령실행과 제어 PART 04 기억장치 Chapter 01 기억장치의 개념 Chapter 02 특수기억장치 Chapter 03 보조기억장치 PART 05 입출력장치 Chapter 01 입출력장치의 종류 Chapter 02 DMA 및 채널 Chapter 03 인터럽트 Chapter 04 입?출력 인터페이스 PART 06 병렬처리 Chapter 01 병렬 컴퓨터 구조 제2과목 운영체제 PART 01 운영체제의 개념 Chapter 01 운영체제의 개념 Chapter 02 운영체제의 종류 Chapter 03 입출력(I/O) PART 02 프로세스 관리 Chapter 01 프로세스의 개념 Chapter 02 스레드 Chapter 03 프로세스 스케줄링 Chapter 04 동기화 및 교착상태 PART 03 기억장치 관리 Chapter 01 기억장치 할당 기법 Chapter 02 기억장치 관리 정책 Chapter 03 가상기억장치의 구현 Chapter 04 페이지 교체 기법 PART 04 정보 관리 Chapter 01 파일관리시스템 Chapter 02 디스크 스케줄링 PART 05 분산운영체제 Chapter 01 분산처리 시스템의 개념 Chapter 02 분산처리 시스템의 분류 PART 06 운영체제의 실제 Chapter 01 유닉스 Chapter 02 기타 운영체제 제3과목 데이터베이스 PART 01 데이터베이스 시스템 Chapter 01 데이터베이스의 개념 Chapter 02 데이터베이스 관리 시스템 Chapter 03 데이터베이스 시스템의 구성 PART 02 데이터 모델링 Chapter 01 논리적 데이터베이스 구축 Chapter 02 개체-관계 모델 Chapter 03 논리적 데이터 모델 PART 03 관계 데이터 모델 Chapter 01 관계 데이터 구조 Chapter 02 관계 데이터 제약 Chapter 03 관계 데이터 연산 PART 04 관계 데이터베이스 언어 Chapter 01 SQL의 개념 Chapter 02 SQL 정의어 Chapter 03 SQL 조작어 Chapter 04 뷰와 삽입 SQL PART 05 정규화 Chapter 01 정규화의 개념 Chapter 02 정규형의 종류 PART 06 고급 데이터베이스 Chapter 01 트랜잭션 Chapter 02 장애와 회복 Chapter 03 병행 제어 Chapter 04 분산 데이터베이스 Chapter 05 최신 데이터베이스 제4과목 자료구조 PART 01 자료구조의 개념 Chapter 01 자료구조의 개념 PART 02 배열과 연결리스트 Chapter 01 배열 Chapter 02 연결 리스트 PART 03 스택과 큐 Chapter 01 스택 Chapter 02 큐 PART 04 트리와 그래프 Chapter 01 트리 Chapter 02 그래프 PART 05 정렬과 검색 Chapter 01 정렬 Chapter 02 검색 Chapter 03 해싱 Chapter 04 탐색구조 제5과목 소프트웨어공학 PART 01 소프트웨어공학의 개념 Chapter 01 소프트웨어공학의 개념 Chapter 02 소프트웨어 생명주기 PART 02 프로젝트 관리 Chapter 01 프로젝트 관리의 개념 Chapter 02 일정계획 Chapter 03 비용계획 Chapter 04 조직계획 Chapter 05 위험분석 PART 03 품질보증과 형상관리 Chapter 01 품질보증 Chapter 02 형상관리 PART 04 요구사항 분석 및 설계 Chapter 01 요구사항 분석 Chapter 02 소프트웨어 설계 Chapter 03 구현 PART 05 객체지향 패러다임 Chapter 01 객체지향 설계의 개념 Chapter 02 객체지향 개발 단계 Chapter 03 UML의 개념 PART 06 소프트웨어 시험과 디버깅 Chapter 01 시험의 개념 Chapter 02 시험 기법 Chapter 03 소프트웨어 검사 전략 PART 07 소프트웨어 유지보수와 재공학 Chapter 01 소프트웨어 유지보수 Chapter 02 소프트웨어 재공학 Chapter 03 CASE & 클라이언트 / 서버 공학 제6과목 시스템 분석 및 설계 PART 01 시스템 분석 및 설계의 개념 Chapter 01 시스템의 개념 Chapter 02 코드 설계 Chapter 03 입출력 설계 Chapter 04 파일 편성법 Chapter 05 프로세스 설계 Chapter 06 시스템 평가와 문서화 제7과목 데이터통신 PART 01 데이터 통신의 개념 Chapter 01 데이터 통신의 개념 Chapter 02 신호변환 PART 02 정보 전송 기술 Chapter 01 전송 형식 Chapter 02 신호변환 방식 PART 03 전송 제어 방식 Chapter 01 전송 방식 Chapter 02 전송 제어 PART 04 프로토콜 Chapter 01 프로토콜의 개념 Chapter 02 OSI 참조 모델 Chapter 03 연동장치 PART 05 데이터 회선망 Chapter 01 교환 방식 Chapter 02 네트워크의 형태 Chapter 03 통신망의 종류 PART 06 멀티미디어 Chapter 01 멀티미디어의 개념 Chapter 02 데이터의 형태 제8과목 인터넷 PART 01 인터넷 일반 Chapter 01 인터넷의 개념 Chapter 02 TCP/IP 프로토콜 PART 02 인터넷 서비스 Chapter 01 검색 엔진 Chapter 02 인터넷 관련 용어 PART 03 웹 인터페이스 Chapter 01 웹 서비스 Chapter 02 웹 프로그래밍 언어 PART 04 정보윤리 Chapter 01 정보윤리의 개념 Chapter 02 저작권 PART 05 네트워크 보안 Chapter 01 인터넷 보안 Chapter 02 보안 위협의 형태 Chapter 03 보안 기술 제9과목 프로그래밍언어론 Chapter 01 프로그래밍 언어 Chapter 02 C언어 Chapter 03 JAVA 제10과목 엑셀 Chapter 01 수식과 함수 Chapter 02 오류 |
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서 문
21세기는 바야흐로 지식정보화 사회로 방대한 정보의 홍수 속에서 자신에게 필요한 정보를 다양한 매체를 이용하여 수집하고 이를 정제하여 활용할 수 있는 능력이 차별화된 경쟁력으로 중요하게 인식되고 있습니다. 자신에게 꼭 필요한 정보를 수집하고 정제하여 자신의 지식으로 만드는 과정은 모든 수험생들에게 아주 방대한 작업이며, 어렵고 혼란스런 과정입니다. 지안 컴퓨터일반은 수험생활 기간 동안 시행착오를 거치는 많은 학생들을 안타까운 마음으로 지켜보며, 오랜 학원 강의를 통하여 축적한 노하우와 양질의 자료를 수험생들에게 보다 효율적으로 전달하고자 본서의 집필을 결심하게 되었습니다. 본 교재의 특징 기출문제의 완벽한 분석 및 수록 기출문제는 최근의 국가직, 지방직, 서울시, 교육청, 군무원, 국회사무처, 경찰청 정보통신직, 계리직 기출문제(2017년~2005년) 유형을 완벽히 분석하여 해당하는 이론부분에 삽입하여 개념을 확실히 성립시킬 수 있도록 하고 기출문제의 유형을 알 수 있도록 지필 하였습니다. 단원별 확인 문제 각 과목에 수록된 확인문제는 기존 기출문제의 난이도와 출제경향을 고려하여 수록하여 수험생들이 학습한 내용을 문제로 확인 할 수 있도록 구성하였습니다. 기출 OX 퀴즈 과년도에 출제되었던 문제의 주요 개념을 OX문제로 확인할 수 있도록 수록하였습니다. 어려운 용어의 설명 학습에 있어 이해하기 어려운 용어를 별도로 설명하여 내용을 보다 쉽고 빠르게 학습 할 수 있도록 구성하였습니다. 주요 대학 교재의 단권화 최근 기출문제는 운영체제, 자료구조, 소프트웨어공학과 관련된 문제들이 많이 출제되고 있어 이 부분을 추가 보완했으며, 또한 수험생들이 쉽게 학습 방향을 잡을 수 있도록 과목별로 분권화 하여 단계별 학습이나 파트별 학습을 가능하게 하였습니다. 최근 출제경향 기출문제 범위가 계속 넓어지고 있다. 공무원의 인기와 경쟁률에 비례해서 출제의 범위가 계속 넓어지고 있습니다. 2005년 이전까지는 컴퓨터구조와 운영체제 문제가 주로 출제 되었으나, 컴퓨터일반으로 시험과목을 변경한 2010년 이후에는 기출문제가 다양한 분야에서 출제되기 시작했으며 특히 자료구조, 소프트웨어공학, 데이터통신, 인터넷, 프로그래밍언어에 대한 문제의 빈도수가 점차 증가하고 있습니다. 단순 암기보다는 개념 이해를 묻는 문제가 자주 출제된다. 최근 기출문제를 분석해 보면 신기술 동향과 이론과 실무를 혼합한 문제가 간간히 출제되고 있으며, 특히 자료구조와 소프트웨어공학 문제가 비중 있게 출제되고 있습니다. 그러므로 최근에 이슈 되는 용어들을 꼼꼼히 정리할 필요가 있으며, 내용의 단순한 암기가 아닌 폭넓은 개념이해 위주로 공부를 해야 합니다. 책의 구성 및 활용법 1) 1권(1과목-컴퓨터구조, 2과목-운영체제, 3과목-데이터베이스, 4과목-자료구조), 2권(5과목-소프트웨어공학, 6과목-시스템 분석 및 설계, 7과목-데이터 통신, 8과목-인터넷, 9과목-프로그래밍언어론, 10과목-엑셀) 총 10장으로 구성되어 있습니다. 2) 각 장은 학습키워드, 학습주안점, 출제경향에 따른 기본이론 정리, 확인문제 순으로 구성되어 있다. ① 학습키워드와 학습주안점은 출제빈도수를 고려하여, 중점적으로 체크해야 할 사항을 안내하여 수험생들에게 학습 방향을 제시하였습니다. ② 기본이론은 주요 대학 교재를 완벽하게 분석하고 요약?정리하여 단권화 했으므로 9급 전산직, 군무원, 기능직(계리직), 정보통신직 시험을 준비하는 수험생들에게 최단 기간에 최대의 효과를 볼 수 있게 하였습니다. ③ 각 과목의 시작은 2014, 2015, 2016의 출제 비율과 기출 경향을 설명해 두었으며, 자주 출제되는 빈출 키워드로 학습하기 편리하도록 구성하였습니다. ④ 학습한 이론을 확인할 수 있는 기출문제를 탑재하여 학습내용을 정리 할 수 있도록 구성하였습니다. 감사의 글 본 수험서의 기술적, 이론적 배경은 많은 교수님들의 저서에 근간하여 지필 하였습니다. 기나긴 집필기간 동안 내 자신이 이렇게 소중한 동반자를 만날 수 있었듯이 수험생 여러분들의 힘든 시험 준비기간 동안 본서가 나침반과 같은 좋은 동반자가 되어주기를 바라며, 본서와 함께하는 모든 수험생 여러분들의 합격을 간절히 기원합니다. 끝으로, 본서의 교정을 도와준 많은 합격생들에게 감사의 마음을 전하며, 또한 본서를 출간하기까지 물심양면으로 도와준 탑스팟 임직원 여러분에게 고마운 마음을 전하고 싶습니다. 감사합니다. |