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PART 01
01강 - 파워포인트 시작하기(국어-엄마하고) 미션 1. 파워포인트 2007 실행하기 / 미션 2. 프레젠테이션 저장하고 종료하기 02강 - 한자와 기호 입력하기(미술-초상화의 표현 부분에 따른 분류) 미션 1. 프레젠테이션 열기 / 미션 2. 한자 입력하기 / 미션 3. 기호 입력하기 03강 - 슬라이드 편집하기 (국어-감동의 물결) 미션 1. 슬라이드 삽입하기 / 미션 2. 슬라이드 복사하고 이동하기 / 미션 3. 슬라이드 삭제하기 04강 - 글머리 기호 넣고 번호 매기기(과학-새끼를 낳는 동물) 미션 1. 글머리 기호 넣기 / 미션 2. 번호 매기기 05강 - 글자 모양 변경하고 간격 조정하기(사회-고장의 자랑스러운 인물) 미션 1. 글자 모양 변경하기 / 미션 2. 간격 조정하기 06강 - WordArt와 클립 아트 삽입하기(과학-자석에 붙는 물체 알아보기) 미션 1. WordArt 삽입하고 텍스트 효과 지정하기 / 미션 2. 클립 아트 삽입하기 07강 - 도형 삽입하기(국어-좋은 생각 있어요) 미션 1. 도형 삽입하고 도형 서식 지정하기 / 미션 2. 도형 삽입하고 목차 만들기 08강 - 단원평가문제(선생님, 부모님 확인란) 단원평가문제는 웹하드(http://rex.webhard.co.kr)의 자료실에서 별도로 다운받아 인쇄하여 사용할 수 있습니다. PART 02 09강 - 배경 서식 지정하고 그림 삽입하기(사회-고장의 문화유산 조사하기) 미션 1. 배경 서식 지정하기 / 미션 2. 그림 삽입하고 스타일 지정하기 10강 - SmartArt 삽입하기(과학-개구리의 한 살이) 미션 1. SmartArt 삽입하기 / 미션 2. SmartArt 스타일 적용하기 / 미션 3. SmartArt 스타일 색 변경하기 11강 - 표 삽입하고 편집하기(국어-우리는 단짝) 미션 1. 표 삽입하고 내용 입력하기 / 미션 2. 표 편집하기 12강 - 도형으로 만드는 특별한 표(과학-날씨와 우리 생활) 미션 1. 도형을 이용하여 표 만들기 / 미션 2. 도형을 이용한 표 꾸미기 13강 - 차트 작성하기(사회-독도는 얼마나 떨어져 있을까요?) 미션 1. 차트 삽입하기 / 미션 2. 차트 영역 지정하기 14강 - 차트 편집하기(과학-토양과 암석의 질량비) 미션 1. 차트 레이아웃 및 차트 스타일 지정하기 / 미션 2. 차트의 데이터 계열 서식 편집하기 / 미션 3. 데이터 요소 서식 및 배경 색 지정하기 15강 - 테마 지정하기(영어-This if for You) 미션 1. 테마 지정하기 / 미션 2. 테마 색 변경하기 / 미션 3. 테마 글꼴을 새 테마 글꼴로 변경하기 16강 - 단원평가문제(선생님, 부모님 확인란) 단원평가문제는 웹하드(http://rex.webhard.co.kr)의 자료실에서 별도로 다운받아 인쇄하여 사용할 수 있습니다. PART 03 17강 - 슬라이드 마스터 설정하기(사회-독도는 우리땅) 미션 1. 슬라이드 마스터 배경 설정하기 / 미션 2. 슬라이드마다 그림 삽입하기 / 미션 3. 텍스트 상자 설정하고 마스터 보기 닫기 18강 - 하이퍼링크와 실행 단추 삽입하기(수학-집을 찾아가자!) 미션 1. 하이퍼링크 삽입하기 / 미션 2. 실행 단추 삽입하기 19강 - 동영상과 윈도우 미디어 플레이어 삽입하기(과학-공룡의 세계) 미션 1. 동영상 삽입하기 / 미션 2. 미디어 플레이어 삽입하기 20강 - 화면 전환 효과 설정하고 슬라이드 쇼 진행하기(음악-돌림노래) 미션 1. 슬라이드 화면 전환하기 / 미션 2. 슬라이드 쇼 진행하기 21강 - 애니메이션 지정하기(사회-독도) 미션 1. 애니메이션 지정하기 / 미션 2. 사용자 지정 애니메이션 지정하기 22강 - 예행 연습하기(국어-사랑방 손님과 어머니를 읽고) 미션 1. 슬라이드 숨기기 / 미션 2. 슬라이드 쇼의 재구성 / 미션 3. 예행 연습하기 23강 - 인쇄하기(사회-고장의 자랑거리 답사 보고서) 미션 1. 원하는 슬라이드만 인쇄하기 / 미션 2. 유인물로 인쇄하기 / 미션 3. 슬라이드 노트 인쇄하기 24강 - 단원평가문제(선생님, 부모님 확인란) 단원평가문제는 웹하드(http://rex.webhard.co.kr)의 자료실에서 별도로 다운받아 인쇄하여 사용할 수 있습니다. 특별부록 - 미션카드(종합평가문제) |
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기획의도 - 컴퓨터 학습 & 학교 교과공부&놀이식 수업
기존의 컴퓨터 학습만을 위한 공부가 아닌 교과 및 놀이식 수업을 통해 재미있게 구성하였습니다. 학생들 모집 공고시 홍보 효과 기대(컴퓨터를 배우면서 교과 학습을 배울 수 있습니다) 학생들이 좋아하는 카드(미션카드)를 이용해 수업에 재미를 더할 수 있습니다. Chapter(강) 시작시 코믹 만화 삽화를 이용해 수업 내용을 미리 확인할 수 있습니다. 단원평가문제(8강, 16강, 24강)을 통해 자신의 실력을 검증하며 선생님과 부모님과의 소통의 란을 만들었습니다. 본문 중간 중간에 일반상식(상식 레벨업) 내용을 넣어 수업에 재미를 더했습니다. Chapter(강)의 위치를 빠르고 간편하게 찾기 위해 별도의 스티커(내비게이션 스티커)를 제공합니다. |