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Part 1. 프롤로그
Part 2. 페인터의 소개 1. 페인터의 소개 2. 페인터의 기본 구성 Part 3. 레이어의 이해 1. 레이어 팔레트 사용하기 2. 레이어의 합성 모드 3. 레이어 마스크 활용하기 Part 4. 브러시를 알면 페인터가 보인다 1. 페인터의 브러시 종류 2. 브러시의 제작 Part 5. 페인터의 부가기능 1. 사진 소스를 이용해서 그림으로 바꾸기 2. 언더 페인팅 / 오토 페인팅 3. 모자이크 만들기 4. 이미지 호스 만들기 5. 스크립트 사용하기 6. 무비 만들기 Part 6. 튜토리얼 1. 미소녀 그리기 - 마린걸 2. 미소녀 그리기 - 황진이 3. 페인터로 그리는 풍경 4. 여자 전사 그리기 5. 남자 전사 그리기 6. 몬스터 그리기 7. 3D 프로그램을 위한 맵소스 제작 8. 포스터 일러스트 Part 7. 에필로그 단축키 |
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페인터 사용에 유용한 Q&A, 실무디자인 사례, 갤러리 등으로 독자의 수준을 업그레이드 !!!
페인터 11의 새로운 기능 소개 브러시의 제작, 이미지클론 등 페인터의 고유 기능을 예제와 함께 자세하게 설명 일러스트, 컨셉아트, 3D를 위한 맵소스 제작 등 실무에 적용 가능한 사실적인 표현 위주의 튜토리얼 수록 두 마리 토끼를 모두 잡아 보자란 욕심으로 이 책의 내용을 구성했습니다. 우선 책의 전반부는 프로그램의 메뉴 설명을 위주로 2D 그래픽 프로그램을 사용할 때 공통적으로 알아야 될 내용을 포함했습니다. 책의 후반부는 그림을 그려 가는 과정을 통해 페인터에 익숙해지는 과정입니다. 사실 그림을 그리기 위해 페인터를 전부 배울 필요는 없습니다. 일단 페인터 프로그램을 실행시키고 그림을 그려나가면 그게 전부라고 생각합니다. 책 후반의 튜토리얼은 그런 과정을 보여드리는 부분입니다. 이 책 한권의 내용만으로 2D이미지를 다루는 실무 작업에 바로 뛰어들기엔 다소 부족한 점이 있을지도 모릅니다. 실제 이미지 작업을 할 때도 여러 프로그램들을 동시에 사용하는 것이 작업의 능률이 좋을 경우가 대부분입니다. 하지만 이 책을 읽는 여러분들이 페인터와 친해지고 여러 화구들이 주는 가능성을 재발견하게 된다면, 아이디어를 표현할 때나 이미지의 완성도를 높이는 작업 등에 더 많은 기회를 가지게 될 것입니다. |