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1단원 프로그래밍의 세계 1
1.1 프로그래밍의 뜻 4 [권 선생의 코딩 수학] 십진법과 이진법 9 1.2 프로그래밍 언어 10 1.3 프로그래밍을 배워야 하는 이유 14 1.4 라즈베리 파이 15 2단원 마인크래프트 파이 월드 탐험하기 17 2.1 마인크래프트 월드 누비기 22 [모험을 위한 준비] 마인크래프트 실행하기 22 [자세히 알아보기] 마인크래프트 파이 에디션 25 2.2 블록 쌓기 30 [자세히 알아보기] 게임 메뉴 화면 33 2.3 집 꾸미기 34 3단원 코딩으로 탈출하기 37 3.1 순차 구조 43 STAGE 1. 집으로 숨자 43 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 43 [자세히 알아보기] 스크래치 실행하기 46 [자세히 알아보기] 스크래치 시작하기 47 [자세히 알아보기] 블록의 숫자 바꾸기 53 [자세히 알아보기] 스크립트 실행하기 56 [자세히 알아보기] 스프라이트 선택하기 57 [자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 1-1 door.sb2 57 [권 선생의 코딩 수학] 평면좌표 58 [자세히 알아보기] 스크래치와 비슷한 엔트리 61 STAGE 2. 편안한 침대로 62 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 62 [자세히 알아보기] 블록 복제하기 66 [자세히 알아보기] 스크립트의 실행 속도 66 [자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 1-2 bed.sb2 67 3.2 반복 구조 72 STAGE 3. 거미굴 탐험 72 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 72 STAGE 4. 거미 피하기 77 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 77 [자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ─ 2-2 rock2.sb2 81 3.3 조건 구조 84 STAGE 5. 거미 퍼즐을 완성하라 84 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 84 [자세히 알아보기] 화면 모드 바꾸기 90 [자세히 알아보기] 그림 지우기 91 [자세히 알아보기] 스프라이트 불러오기 92 STAGE 6. 하트 호수를 건너라 98 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 98 [자세히 알아보기] 키 입력을 확인하는 스크립트 작성하기 101 [자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 3-2 portal.sb2 103 STAGE 7. 스켈레톤을 쓰러뜨려라! 109 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 109 [자세히 알아보기] 스크립트 파헤치기 ― 3-3 hell.sb2 120 4단원 마인크래프트 파이 월드에서 코딩하기 123 4.1 순간이동하기 130 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 130 [자세히 알아보기] 새로운 블록으로 코딩하기 132 [권 선생의 코딩 수학] 공간좌표 134 4.2 블록 쌓기 143 [자세히 알아보기] 블록의 종류와 ID 146 5단원 현실 세계 코딩하기 151 5.1 불을 밝혀라! 154 [모험을 위한 준비] 프로젝트 불러오기 154 [자세히 알아보기] 상상을 실현하는 라즈베리 파이 161 에필로그 167 부록 A 라즈베리 파이 세팅하기 169 A.1 라즈베리 파이 소개 170 라즈베리 파이란? 170 라즈베리 파이 3를 사용하기 위해 필요한 부품 172 A.2 라즈베리 파이 OS 설치하기 173 SD 카드에 NQQBS 설치하기 173 라즈베리 파이에 부품 연결하기 177 라즈비안 설치하기 178 라즈비안에 인터넷 연결하기 180 초기 설정 이후 한글 설치하기 181 A.3 유용한 프로그램 설치하기 190 유용한 프로그램 설치하기 190 필수 프로그램 업데이트하기 198 A.4 라즈베리 파이의 GPIO 201 GPIQ란? 201 라즈베리 파이 GPIQ를 위한 필수 부품 203 스크래치 1.4 버전에서의 GPIQ 연결 206 스크래치 2.0 버전에서 GPIQ 제어 207 부록 B 스크래치 프로젝트 파일 다운로드하기 209 라즈베리 파이에서 파일 실행하기 210 데스크톱에서 파일 실행하기 211 찾아보기 212 |
최성권의 다른 상품
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2018-01-10
안녕하세요 저자 최성권입니다.
이 책은 2019년부터 초등학교에 적용되는 개정 교육과정을 분석하여 학교에서 필수로 다루어지는 코딩 관련 내용을 군더더기 없이 담았으며, 초등학교에서 다양한 학년의 학생들에게 직접 코딩과 수학을 가르치며 얻은 경험을 바탕으로 코딩에서 자주 실수하는 부분과 좌표, 음수 등 어린이들이 어려워하는 수학적 개념을 초등학교 수준에 맞추어 세세하게 풀어서 설명하였습니다. 프로그래밍 교육 책이지만 웹툰 제작 경험을 바탕으로 무엇보다 어린이들이 좋아할 만한 재미있는 이야기가 학습 내용과 자연스럽게 어우러지도록 만드는 것에도 특히 신경을 썼습니다. 그 이야기 속에 아이들이 좋아하는 마인크래프트를 담았는데, 마인크래프트 교육 연구회 ‘스티브코딩’ 활동, 마이크로소프트에서 선정한 ‘마인크래프트 월드 멘토’ 활동을 통해 마인크래프트에 대한 깊은 이해를 바탕으로 재미있는 이야기가 탄생할 수 있었습니다. 하나의 큰 줄거리를 따라 미션을 해결해 나가다 보면 쿠카 친구들과 함께 모험을 하듯이 재미있게 코딩을 배울 수 있을 것입니다. 이 책으로 코딩을 처음 접하는 어린이가 가슴 뛰는 큰 꿈을 꿀 수 있기를 바라며, 도와주신 모든 분들께 감사드립니다. |
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정확하게 이해했어, 쿠카! 그리고 다가올 미래를 대비하기 위해서도 코딩이 필요하단다. 미래사회에는 컴퓨터와 인공지능이 점점 더 많은 부분에서 여러 역할을 하게 될 거야. 그리고 작은 사물 하나하나에 컴퓨터가 들어가서 인터넷으로 연결되어 서로 정보를 주고받는 환경을 사물인터넷(Internet of Things, IoT)이라고 하는데, 이것은 이미 조금씩 실현되고 있어. 집 밖에서도 밥을 짓고, 온수를 틀고, 강아지에게 먹이를 주고, 깜박했던 가스불을 끌 수 있게 되는 거지. 정말 편리하겠지?
--- p.14 먼저 쌓을 블록을 손에 들어야 해. 아래쪽 상자 안에 아이템들이 한 줄로 늘어서 있지? 그 아래쪽 상자를 핫 바(Hot bar)라고 해. 키보드의 숫자 키 1~8번을 누르거나 마우스 휠을 움직이면 핫 바에 있는 아이템을 선택해서 손에 들 수 있어. 키보드의 E 키를 눌러서 인벤토리 창을 열고, 아이템을 선택하면 핫 바에 다른 아이템도 추가할 수 있어. 참, 인벤토리 창을 닫을 때는 ESC 키를 눌러야 해. --- p.31 평면은 아주 평평하면서 납작한 종이와 비슷하단다. 그 종이 위에 점을 하나 찍는다고 생각해 봐. 그 점의 위치는 x 좌표와 y 좌표만으로 나타낼 수 있단다. 스크래치에서 스프라이트의 위치를 x 좌표와 y 좌표로 나타낼 때처럼 말이야. 하지만 그 종이의 위나 아래에 구슬이 놓여 있다고 생각할 때 그 구슬의 위치는 x 좌표와 y 좌표만으로 나타낼 수 없지. 구슬의 위치를 나타내려면 ‘가로를 나타내는 좌표’와 ‘세로를 나타내는 좌표’뿐만 아니라 ‘높이를 나타내는 좌표’도 필요해. 그래서 x 좌표와 y 좌표뿐 아니라 z 좌표도 필요한 것이란다. 이렇게 x 좌표, y 좌표, z 좌표를 이용하면 입체 공간의 위치를 나타낼 수 있어. --- p.133 하하, 이건 스크래치와 마인크래프트를 연결하는 이 프로그램을 만든 제작자가 알아보기 쉽게 간단히 붙인 이름일 뿐이야. 예를 들어, 여기서 mcpi는 ‘마인크래프트 파이 에디션(Minecraft Pi edition)’을 줄인 말일 거야. 프로그램을 만드는 사람에 따라 micrpi, mineP, MP 등으로 이름 지을 수도 있었겠지. --- p.141 라즈베리 파이는 파이썬이라는 프로그래밍 언어로 제어할 수 있는데, 파이썬을 이용하면 라즈베리 파이로 셀 수 없이 많은 것들을 만들 수 있습니다. 라즈베리 파이에 배터리와 모터를 달아서 원격제어 자동차를 만들 수도 있고, 여기에 동작 감지기와 카메라까지 연결하면 동작을 감지하여 사진을 촬영하고 컴퓨터로 전송하는 원격제어 스파이 로봇도 만들 수 있습니다. 이외에도 온도 측정기, 빛 감지기, 소리 감지기, 모니터, 스위치, 조이스틱 등을 라즈베리 파이에 연결하여 온갖 재미있는 물건을 만들어 볼 수 있습니다. --- p.161 |
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마인크래프트 월드 속에 갇힌 친구들을 구하기 위해
코딩을 배우는 쿠카! 쿠카의 친구들인 테비, 올리, 무무가 좀비들이 우글우글한 마인크래프트 세계에 갇혀버렸어요. 세 친구를 구하기 위해 쿠카와 핑키, 봄바는 권 선생님과 함께 마인크래프트를 배우기로 합니다! 친구들을 위해 괴물이 들어올 수 없는 안전한 집을 만들고, 거미 퍼즐을 완성하여 거미 굴을 탈출하게 하고, 활과 화살로 스켈레톤을 무찔러 주기도 합니다. 이렇게 쿠카와 친구들의 모험을 따라가다 보면, 기초 코딩과 라즈베리 파이를 이용한 피지컬컴퓨팅은 물론, 스크래치와 마인크래프트 프로그래밍까지 익힐 수 있습니다. 쿠카와 친구들처럼 항상 행복하고 긍정적인 마음가짐만 있다면 누구라도 코딩을 배울 수 있습니다! |