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Chapter 01 앱인벤터2 시작하기
SECTION 01 앱인벤터2 소개하기 1-1. 앱인벤터란 1-2. 앱인벤터의 장단점 1-3. 앱인벤터로 만들 수 있는 기능들 1-4. 앱인벤터를 하기 위해 필요한 작업환경 SECTION 02 앱인벤터2 둘러보기 2-1. 앱인벤터 생성 2-2. 메뉴 2-3. 팔레트 디자인과 블록 SECTION 03 앱인벤터2와 스마트기기 연결하기 3-1. WIFI(와이파이)로 연결하는 경우 3-2. 애뮬레이터를 사용하는 경우 3-3. USB 케이블을 이용하여 연결하는 경우 SECTION 04 앱패키징 설치 및 공유하기 4-1. 내 스마트폰에 앱 설치 4-2. 내 컴퓨터에 apk 저장하기 Chapter 02 내 생애 첫 번째 앱인벤터 프로그램 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 실행해보기 Chapter 03 카메라로 사진 찍고 사진첩에 저장하기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter 04 내가 즐겨찾는 웹사이트 어플리케이션 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 동작 3-3. 생각 확장해보기 Chapter 05 연락처로 검색하여 전화걸기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 UI 3-2. 전체 블록 코딩 Chapter 06 연락처로 검색하여 문자보내기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 U I 3-2. 전체 블록 코딩 Chapter 07 나만의 미디어 플레이어 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter 08 너의 목소리를 보여줘 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter 09 내 아기 웃게 하기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체 컴포넌트 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter10 가위바위보 게임 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter11 계산기 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter12 미니 그림판 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter13 도전! 퀴즈카페 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter14 난 누구? 여긴 어디? (현재 나의 위치 정보 알아내기) SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 Chapter15 하루에 만보 걷기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter16 실로폰 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter17 리듬 게임 만들기 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 Chapter18 해저의 잠수함 게임 SECTION 01 생각해보기 1-1. 무엇을 만들 것인가 1-2. 사용할 컴포넌트 및 블록 SECTION 02 만들어보기 2-1. 프로젝트 만들기 2-2. 컴포넌트 디자인하기 2-3. 블록코딩하기 2-4. 실행해보기 SECTION 03 전체 프로그램 한 눈에 보기 3-1. 전체화면 UI 3-2. 전체 블록 코딩 3-3. 생각 확장해보기 |
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안녕하세요 이 책의 저자입니다.
2018-02-02
안녕하세요 "내 생애 첫 번째 코딩 앱인벤터" 저자입니다.
이 책은 "헤딩은 머리로 공을 차는 것인데 코딩은 코로 공을 차는 것인가요? " 이런 질문을 하는 분들에게 코딩이란 무엇인지 알려주는 첫걸음과 같은 책이라고 보시면 됩니다. 그만큼 이 책은 기존의 텍스트 중심의 코딩에서 벗어나 블록 중심의 코딩으로 이루어져 있으므로 초, 중, 고 학생들 또는 비전공 대학생 및 일반인들도 쉽게 배울 수 있도록 구성하였습니다. 나도 스마트폰에 나의 앱을 만들어서 올리고 싶은데 막연히 엄두가 나지 않았던 분들. 그리고 요즘 코딩이 화두인데, 자녀 또는 부모님 입장에서 어디서부터 접근해야 할지 막막하셨던 분들, 이 책이 그 시작점을 도와 드릴 것입니다. 4차 산업 혁명의 과도기에 살고 있는 지금의 우리에게 이 책은 미래의 방향에 대한 단초를 제공할 것입니다. 감사합니다. |