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Part 01. 전자책 만들기 전에 알아 둘 것
[Section 01] iPad, 갤럭시 탭 등 여러 가지 디바이스 [Section 02] 파일형식이야 말로 전자책의 핵심 1. PDF와 eBook 형식 2. XML 형식 3. ePUP 형식 [Section 03] 앱 형 서적과 뷰어 형 서적 1. 앱 형 서적 2. 뷰어 형 서적 [Section 04] 다운로드 방식, 브라우징 방식 1. 이동에 편리한 다운로드 방식 2. DRM 문제가 없는 브라우징 방식 [Section 05] 리플로우 방식, 논-리플로우 방식 1. 글자의 크기를 변경하면 개행 위치가 변하는 리플로우 2. 논-리플로우 방식의 장점과 단점 3. 디자인을 중시하는 논-리플로우 Part 02. ePUB 형식으로 전자책 만들기 [Section 01] 어떤 파일형식을 선택할 것인가 [Section 02] ePUB 형식을 알아보자 1. ePUB의 내용은? 2. ePUB는 뷰어의 사양과 특징에 따라 표시가 달라진다 3. ePUB를 iPad의 iBooks에서 열어 볼 때 의식할 것 [Section 03] ePUB 파일 작성을 위한 필수 소프트웨어 1. ePUB 뷰어 ?「Adobe Digital Editions」 2. ePUB 뷰어 ?「ePUBReader」 3. ePUB 저작 도구 ?「SIGIL」 [Section 04] SIGIL을 사용해 ePUB 문서 만들기 1. 파일을 SIGIL이 읽기 쉽게 변환하기 2. ePUB 에디터(SIGIL)로 파일을 읽어 들이기 3. ePUB 문서가 한국어라는 것을 선언하기 4. 챕터 나누기(장별로 나누기) 5. 표지 이미지 설정하기 6. 이미지에 관한 주의사항 7. 목차(TOC : Table of Contents) 설정하기 8. iBooks에 ePUB 파일 인스톨하기 9. iPad에서 열람하기 10. ePUB으로 새로운 전개 [Section 05] InDesign에서 ePUB 출력하기 Part 03. 앱의 신청 절차와 자작형 전자책의 제작 절차 [Section 01] 앱 형 전차책의 제작 방법 1. 개발 환경은 「인텔 Mac + OSX 10.6 스노우 레퍼드」 2. 시뮬레이터만으로는 부족, 실제 iPad는 필수 3. SDK 다운로드 하기 4. 애플과 계약하기 「iOS Developer Program」 5. 판매 사이트 「iTunesConnect」 6. 실제 앱 개발 과정 소개 [Section 02] 자작편 : 종이책을 전자화하기 1. 스캐너를 이용해 컴퓨터로 읽어 들이기 2. 스캔한 서적을 파일로 만들기 [Section 03] 파일을 디바이스에 전송해 가지고 다니기 [Section 04] Stanza에 등록하기 1. Stanza의 경우 Part 04. 앱의 위탁 개발과 자체 개발 [Section 01] 앱 방식은 업자에게 맡기는 것이 원칙 1. 앱 방식 전자책은 풍부한 기능을 제공 2. 어떤 기능을 부가할 것인가 3. 한 번 만들면 패턴을 활용할 수 있다 4. 제작과 판매 모두 외부에 위탁하는 경우 [Section 02] 전문 업자와의 계약에 대해서 1. 동작 확인은 40자리의 고유 식별자로 2. 판매액과 부가세의 관리 [Section 03] 앱스토어에서 자사 홈페이지로 유도하기 1. 앱스토어의 앱을 활용하는 경우 2. 뷰어를 통해 자사로 유도하는 방법 3. PC로 열람하는 경우 [Section 04] 판로가 격변해도 ePUB만 있으면 Part 05. 애플에서 전자책 판매하기 [Section 01] 독자에게 다가가는 다양한 패턴 1. 애플에 등록하는 경우 [Section 02] 애플에 등록하기 1. 앱스토어(애플의 앱 판매 사이트)에 등록하기 [Section 03] iBookstore에 등록하는 경우 [Section 04] 애플의 판매 현황 확인 1. 얼마나 팔렸을까? 2. 판매대금은 부가세 없이 입금된다 [Section 05] 업데이트의 심사 기간은 짧을까? 1. 신규와 업데이트의 심사기간은 같은가? 2. 전자책의 발매일 [Section 06] 앱스토어의 특징과 사례 소개 1. 유료인가 무료인가? 캠페인 가격은? 2. 카테고리 3. 인기 차트 4. 유료 앱·무료 앱 [Section 07] ISBN은 누구라도 취득할 수 있다 1. ISBN을 취득하자 2. 전자책과 ISBN 코드 3. ISBN 신청 Part 06. 국내 유통사에서 전자책 판매하기 [Section 01] 유통사와 직접 거래 [Section 02] 전자 출판 유통 대행 1. 한국출판콘텐츠(e-KPC) 2. 유페이퍼 3. 북씨 Part 07. 프로모션을 구사해 전자책 판매하기 [Section 01] 판매를 위한 테크닉 1. 전자책은 기존의 광고로는 대응하기 어렵다 2. 구체적인 방법 소개 3. 순위권 진입을 위한 테크닉 4. 랭킹 진입을 위한 집중구매 [Section 02] Free전략으로 수익을 최대화 1. Free판에서는 모든 것을 보여주지 않는다 2. 유료화 방식을 생각한다 [Section 03] 전문성과 타깃으로 승부! 1. 유일한 개성을 팔아라! 2. 타깃을 생각한다 [Section 04] 전세계에 판매하기 [Section 05] 수익화의 요령은 무엇일까 1. 콘텐츠를 자신이 만드는 경우 2. 전자책 제작뿐만 아니라, 판매 사이트를 만들자 |
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이 책은 전자책의 전반적인 흐름을 살펴볼 수 있는 책이다. 전자책 제작 방법은 물론 홍보 방법까지 담고 있는 이 책의 각 테마는 다음과 같다.
[Part 01] 전자책 만들기 전에 알아 둘 것 iPad 등의 디바이스의 종류, 형식의 종류, 그리고 리플로우 등 ‘전자책’의 전반적인 내용을 간략하게 살펴본다. [Part 02] ePUB 형식으로 전자책 만들기 ePUB 형식에 의한 전자책 제작법을 차례대로 설명한다. ePUB 형식으로 만들어주는 소프트웨어를 소개하고, 구체적으로 SIGIL이라는 소프트웨어를 사용하는 절차와 ‘???’처럼 문자가 깨지기 쉬운 글꼴의 수정 방법 등 실무적인 이야기를 중심으로 다룬다. [Part 03] 앱의 신청 절차와 자작형 전자책의 제작 절차 ePUB 형식에 따른 제작 방법을 알아본다. 앱으로 제작하는 방법과 신청 절차를 살펴보고, 종이책을 전자화하는 방법을 살펴본다. [Part 04] 앱의 위탁 개발과 자체 개발 도서 앱 개발 시 위탁했을 때 반드시 알아두어야 할 사항이 있다. 이 장에서는 앱을 위탁 개발 할 꼉우 담당자가 알고 있어야 할 사항에 대해 살펴본다. [Part 05] 애플에서 전자책 판매하기 ‘어디에서 전자책을 팔 것인가’라고 하면 가장 먼저 생각하는 것은 앱스토어이다. 여기에서는 애플에서 어떻게 등록하고 어떤 심사 과정을 거치는지에 대해 살펴본다. [Part 06] 국내 유통사에서 전자책 판매하기 여기에서는 국내 유통사에서 전자책 판매하는 방법에 대해 설명한다. 직접 유통사와 거래하는 방법과 대행해서 거래하는 방법을 소개한다. [Part 07] 프로모션을 구사해 전자책 판매하기 전자책 제작을 완료한 후 매출을 극대화하기 위해 전자책만의 독자적인 전략이 필요하다. 여기에서는 전자책 판매 테크닉에 대해 살펴본다. |