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CHAPTER 1 좋은 코드란 무엇인가?
1.1 좋은 코드의 정의와 가치 1.2 좋은 코드의 정의 1.3 좋은 코드의 가치 1.4 각 대표자들의 이야기 1.5 정리 CHAPTER 2 좋은 코드를 작성하기 위한 5가지 습관_ 2.1 좋은 코드는 하루아침에 되는 것이 아니다 2.2 습관 그 첫 번째 - 읽기 코드를 읽고 또 읽어라! 2.3 습관 그 두 번째 - 쓰기 어쨌든 코드를 작성해 보자 2.4 습관 그 세 번째 - 도구의 연마 사용하는 도구는 항상 갈고 닦아두자 2.5 습관 그 네 번째 - 알기 좋은 지식을 얻자 2.6 습관 그 다섯 번째 - 듣기 코드 등의 결과물과 사람들로부터의 피드백으로 더욱 성장하자 2.7 정리 CHAPTER 3 명명하기_ 3.1 좋은 코드는 좋은 이름에서 나온다 3.2 각 대표자들의 이야기 3.3 좋은 이름의 조건 3.4 변수명 3.5 메소드명 3.6 클래스명 3.7 패키지/네임스페이스명 3.8 프로젝트명 3.9 정리 CHAPTER 4 스코프_ 4.1 스코프를 의식하고 있는가? 4.2 스코프란 무엇인가? 4.3 스코프를 작게 해서 기억해 둘 것을 줄이자! 4.4 각 대표자들의 이야기 4.5 변수의 스코프 4.6 메소드의 스코프 4.7 클래스의 스코프 4.8 캐스트를 사용한 가시성의 제어 4.9 보다 큰 영역의 스코프 4.10 정리 CHAPTER 5 코드의 분할_ 5.1 적절한 크기로 코드를 분할하기 5.2 왜 코드를 분할하는가? 5.3 각 대표자들의 이야기 5.4 두 가지 방향으로의 분할 5.5 예제: 클라이언트에 XML을 반환하는 웹 API 처리의 분할 5.6 단계 1: 일단 코드를 작성해 보기 5.7 단계 2: 공통 처리를 메소드로 추출하여 분할하기 5.8 단계 3: 처리 단위로 분할하기 5.9 단계 4: 상태를 가진 처리를 클래스로 추출하여 분할하기 5.10 정리 CHAPTER 6 코드의 집약_ 6.1 코드의 중복은 나쁘다! 6.2 각 대표자들의 이야기 6.3 메소드로 추출하여 정리하기 6.4 계승으로 정리하기 6.5 유틸리티 클래스로 정리하기 6.6 서비츠 층에 정리하기 6.7 객체에 정리하기 6.8 정수에 정리하기 6.9 정리 CHAPTER 7 코드의 성능_ 7.1 성능을 의식하고 있는가? 7.2 각 대표자들의 이야기 7.3 성능은 계산량으로 결정된다 7.4 성능 개선의 순서 7.5 알고리즘 선택 이외의 성능 개선 7.6 성능 개선의 지침 7.7 정리 CHAPTER 8 단위테스트_ 8.1 테스트를 좋아하는가? 8.2 단위 테스트란 무엇인가? 8.3 각 대표자들의 이야기 8.4 단위 테스트의 효능 8.5 예제: 웹 애플리케이션의 보안 테스트 8.6 단계 1: 데이터베이스에 테스트 데이터 등록하기 8.7 단계 2: 화면의 구현 8.8 단계 3: 화면의 단위 테스트(정상계) 8.9 단계 4: 화면의 단위 테스트(이상계) 8.10 단위 테스트의 지침 8.11 정리 CHAPTER 9 추상화_ 9.1 추상화는 프로그래밍의 파워를 최대화한다 9.2 배열/컬렉션이란? 9.3 배열/컬렉션을 이용한 추상화 9.4 각 대표자들의 이야기 9.5 예제: 이미지 파일의 리스트를 표시하는 웹 애플리케이션 9.6 단계 1: 일단 코드를 대충 작성해 보기 9.7 단계 2: 가독성을 높이기 위한 메소드 추출 9.8 단계 3: 관련 데이터의 데이터 구조 정리 9.9 단계 4: 배열/컬렉션을 이용한 추상화 9.10 추상화의 지침 9.11 정리 CHAPTER 10 메타프로그래밍_ 10.1 프로그래밍을 프로그램하기 10.2 각 대표자들의 이야기 10.3 메타프로그래밍이란 무엇인가? 10.4 예제: Excel을 사용한 외부 DSL 10.5 단계 1: 일단 코드 작성해 보기 10.6 단계 2: 메타데이터를 Excel로 이동하기 10.7 단계 3: 리플렉션 API로 변환 규칙을 동적으로 적용하기 10.8 정리 CHAPTER 11 프레임워크를 만들자_ 11.1 프레임워크의 동작 원리 이해하기 11.2 각 대표자들의 이야기 11.3 예제: 웹 애플리케이션 프레임워크 만들기 11.4 단계 1: 기본이 되는 서블릿으로 작성해 보기 11.5 단계 2: 프런트 컨트롤러와 액션 클래스의 도입 11.6 단계 3: 라우팅 정보의 외부 파일화 11.7 단계 4: 자주 사용하는 처리를 간단하게 실행할 수 있도록 공통화하기 11.8 단계 5: 프레임워크를 패키지화한다 11.9 정리 APPENDIX A 코드 리딩 방법_ A.1 코드에는 동적인 리딩 방법과 정적인 리딩 방법이 있다 A.2 Apache Commons IO의 코드 읽기 A.3 단계 1: 대상의 코드를 다운로드(체크 아웃)한다 A.4 단계 2: 정적인 방법으로 코드 읽기 A.5 단계 3: 동적인 방법으로 코드 읽기 A.6 정리 APPENDIX B 참고문헌 해설_ 후기 찾아보기 |
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이 책은 일을 잘해 보고 싶은 초보 프로그래머가 좋은 코드를 작성할 수 있도록 하기 위한 해설서다. 엔지니어로서 좋은 코드를 작성할 수 있는 프로그래머는 (어디까지나 내 생각이지만) 업계에서 20% 정도뿐이다. 나머지 80%는 이른바 초보 프로그래머들인 셈이다. 그 80% 정도의 프로그래머 중에는 일을 잘해 보고 싶긴 하지만 좀처럼 요령을 터득하지 못했거나 또는 무엇부터 착수해야 하는지를 모르는 사람들이 많은 것 같다.
프로그래밍은 매우 창조적이고 흥미진진하며 즐거운 일이지만, 이런 식이라면 참 으로 아깝다는 생각이 든다. 내가 좋은 코드를 작성할 수 있게 된 것은 좋은 스승과 서적을 만나게 된 덕분이다. 이 책이 일을 잘 해 보고 싶은 초보 프로그래머들에게 좋은 지침서로 활용되길 바란다. _ 저자 머리말 중에서 제1장 좋은 코드란 무엇인가 제2장 좋은 코드를 작성하기 위한 5가지 습관 제3장 명명하기 제4장 스코프 제5장 코드의 분할 제6장 코드의 집약 제7장 코드의 성능 제8장 단위 테스트 제9장 추상화 제10장 메타 프로그래밍 제11장 프레임워크 만들기 ---본문 중에서 |
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초보 프로그래머를 위한 레벨 업 가이드!
유연하고 효율적인 소프트웨어를 얼마나 잘 구현할 것인가? 좋은 코드로의 여행을 시작합니다! 이 책은 읽기 쉽고 유지보수하기 쉬운 “좋은 코드”의 작성법을 설명하고 있는 프로그래밍 입문서다. 좋은 코드를 작성하는 관례에서 네이밍 방법, 코드 분할 및 통합하는 방법, 프로그래밍의 파워를 최대화하는 추상화 방법, 코드의 성능을 높이는 방법과 효율적인 알고리즘 작성법, 단위 테스트와 메타프로그래밍까지 프로그래머로서의 튼튼한 기초를 높여줄 수 있는 모든 것들을 다루고 있다. 이 책에는 다양한 소스 코드가 예로 등장한다. 예제의 메인 언어는 자바(Java)이지만, 루비(Ruby)나 자바스크립트(JavaScript) 등의 언어로도 설명하고 있다. 그러나 한 언어에 특화된 이야기는 거의 없으므로 다른 언어를 사용하는 프로그래머들에게도 충분히 참고가 될 수 있는 구성으로 되어 있다. 책의 곳곳에는 초보 프로그래머와 중급 프로그래머가 궁금해 하는 부분들에 대해서 전문 프로그래머의 답변을 캐리커처와 함께 대화체로 풀어놓아 이해하기 쉽고 재미있게 학습할 수 있도록 하였다. 이 책의 대상 독자 좋은 코드를 작성하고 싶지만 어디부터 손을 대면 좋을지 모르는 분들 읽기 쉽고 유지보수하기 쉬운 코드를 작성하고 싶은 분들 프로그래밍의 세계에 발을 갓 들여놓은 학생들 코딩을 전문으로 하고 있는 현업의 1-2년차 프로그래머들 베테랑 프로그래머를 목표로 중급 프로그래머들이 |