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PhoneGap 한국어판
폰갭으로 하는 크로스플랫폼 모바일 앱 개발
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책소개

목차

1 폰갭 설치
___운영체제
___필수 도구
___iOS로 시작하기
____________실습 예제 | 아이폰 시뮬레이터에서의 앱 실행
___아이폰용 폰갭
____________실습 예제 | Hello World 폰갭 아이폰 애플리케이션
___안드로이드로 시작하기
______개발 환경에 대해
____________실습 예제 | SDK 실행
______폰갭 안드로이드용
____________실습 예제 | Hello World 폰갭 안드로이드 애플리케이션
_________폰갭 안드로이드 애플리케이션 안에는?
___블랙베리 웹웍스로 시작하기
____________실습 예제 | 첫 번째 폰갭 블랙베리 앱
______블랙베리 코드 서명
___정리

2 멀티플랫폼 빌드와 디버깅
___데스크탑 브라우저용 설계
______웹킷
___첫 번째 애플리케이션: You Are The Best
____________실습 예제 | 초기 설계와 기능
______워크플로우
______스타일
_________겸손한 CSS
_________너비와 높이
_________-webkit-border-radius
______스크립트
_________겸손한 스크립트
_________addEventListener
_________DOMContentLoaded
___웹 인스펙터의 사용
______웹 인스펙터의 실행
____________실습 예제 | 간단한 로깅과 에러 확인
___네이티브 플랫폼으로의 이동
____________실습 예제 | 아이폰용 You Are The Best
______「meta name="viewport"」
______phonegap.js
______deviceready
___정리

3 모바일 웹에서 모바일 앱으로
___웹 서버 기능 구현
____________실습 예제 | 로컬 저장소 구현
______다른 저장소
_________Web SQL
_________Indexed DB
___뷰의 템플릿화
____________실습 예제 | 음식 상세 보기
______원격 자원 접근
_________크로스 오리진 정책
____________실습 예제 | 음식 이야기
______원격 자원 접근
_________원격 데이터 파싱
_________이벤트 위임
_________슬라이트: 폰갭 개발 서버
___정리

4 크로스플랫폼 기반 코드 관리
___플랫폼 고유의 차이
______단일 기반 코드 사용
____________실습 예제 | 탐지와 대비
______브라우저 정보 알아내기
______특성 탐지
______미디어 쿼리
______코드 전처리
___정리

5 HTML5 API와 모바일 자바스크립트
___모바일 자바스크립트
______XUI
____________실습 예제 | XUI 다운로드, 빌드, 사용
______제이쿼리를 사용하지 않은 이유
___HTML5
______미디어 요소
____________실습 예제 | 폰갭과의 만찬
_________미디어 이벤트와 속성
_________오디오 요소
______캔버스 요소
____________실습 예제 | 만찬 대시보드
______캔버스 API
______성능에 관한 첨언
______HTML5에 있는 기타 기능
___정리

6 CSS3 트랜지션, 트랜스폼, 애니메이션
___트랜지션을 사용한 변환
____________실습 예제 | 모달 트윗 뷰
______타이밍 함수
______여타 트랜스폼
___스크롤
______뷰포트
______iScroll
____________실습 예제 | 음식 목록 스크롤
______다른 접근 방법
___명시적 애니메이션
____________실습 예제 | 헤드라인 애니메이션
______CSS와 HTML5
___정리

7 센서
___센서 소개
____________실습 예제 | 엽서 쓰기
______폰갭과 HTML5
______다른 위치 정보 데이터
___가속도 센서
____________실습 예제 | 흔들기 감지
______기기의 방향과 모션
___오리엔테이션 미디어 쿼리
____________실습 예제 | 가로 방향 엽서
______다른 미디어 쿼리
______자력계: 빼먹은 API
___정리

8 카메라
____________실습 예제 | 카메라 API를 사용한 Hello World
_________브라우저는 에뮬레이터나 실제 기기와는 다르다
_________이미지 소스
_________기타 옵션
___이미지를 얻은 이후의 일
____________실습 예제 | 파일 경로 보여주기
_________이미지 위치
______원본 이미지 데이터
____________실습 예제 | 사진 저장
_________확실한 품질 설정
______라이브 데이터의 사용
___정리

9 연락처
____________실습 예제 | navigator.service.contacts.find
_________ContactFields
______연락처 데이터 작성
____________실습 예제 | 친구 만들기
_________새로운 문제가 발생하면?
_________ContactField, ContactName 등과 같은 객체
_________책임을 져라
___정리

10 폰갭 플러그인
______폰갭 플러그인 얻기
____________실습 예제 | ChildBrowser
_________플랫폼의 차이점
_________플러그인 찾기
______폰갭 플러그인 작성
____________실습 예제 | 배터리 뷰
_________iOS용 폰갭 플러그인에서 알아두면 좋은 정보
___플러그인 포팅
____________실습 예제 | 안드로이드와 블랙베리
_________크로스플랫폼 플러그인
_________무제한
___정리

11 오프라인 동기화와 캐싱
______루비와 시내트라
____________실습 예제 | 뉴스 사이트
_________시내트라의 대안
______뉴스 캐싱
____________실습 예제 | 로컬 데이터베이스에 뉴스 캐싱
_________애플리케이션 초기화 관리
___정리

부록 A iOS 배포 방법
____________실습 예제 | 기기로 배포하기

부록 B 깜짝 퀴즈 정답
___1장
______아이폰용 폰갭 기초
___2장
______초기 설계
___3장
______머스테쉬를 사용한 템플릿화
___4장
______특성 탐지와 브라우저 정보 얻기
___5장
______XUI
______미디어 요소
___6장
______스크롤
___7장
______위치 정보
______방향 회전과 미디어 쿼리
___8장
______navigator.camera.getPicture
______destinationType
___9장
______연락처
___10장
______폰갭 플러그인 사용하기
______폰갭 플러그인 만들기
___11장
______간단한 웹뷰 서비스

저자 소개

저자 : 앤드류 루니 (Andrew Lunny)
캐나다 밴쿠버의 니토비 소프트웨어(Nitobi Software)에서 초보 팀장을 맡고 있는 소프트웨어 개발자다. 잔인한 상어의 공격으로 전도유망한 서퍼 생활을 접은 이후 니토비에서 4년 이상 근무했다. 또한 폰갭 빌드(PhoneGap Build) 웹 서비스의 수석 개발자이자 만능선수이자, 폰갭 팀의 멤버이며, 폰갭 관련 기술에 10년 이상의 경험이 있다. 루비, 자바스크립트, 유닉스, 깃(Git), 인터넷을 좋아한다.
니토비는 앙드레 샬랜드(Andre Charland), 데이브 존슨(Dave Johnson), 브라이언 르루(Brian Leroux)가 이끄는 소프트웨어 회사로, 크로스플랫폼 모바일 개발과 설계 분야의 전문 회사이며, 폰갭 오픈소스 프로젝트의 스폰서다. 2011년 10월에는 어도비(Adobe) 사에서 인수했다.
앤드류는 여가 시간에 사이클, 달리기, 걷기, 점프를 즐긴다. 브리티시 컬럼비아 주립대학교로부터 그와 별로 연관이 없을 것 같은 두 개의 학위를 받았다.
역자 : 이태상
생물정보학(bioinformatics)을 계기로 프로그래밍과 인연을 맺었다가 아예 IT 업계로 뛰어들었다. 다년간 교육과 컨설팅 등 JavaEE 전문가로 활동했으며, 금융권 차세대 시스템 구축 프로젝트의 총괄 업무를 거쳐, 현재 전자금융 시스템을 운영 중이다. 최근 개인적인 관심사는 모바일 앱 개발과 영상 편집이다. 두 아이의 아빠이며, '개념을 탑재한' 기성 세대가 되고픈 평범한 컴쟁이다. 에이콘출판사에서 출간한 『톰캣 최종분석』(2005), 『JSF 인 액션』(2006), 『스프링 인 액션』(2006), 『자바 개발자를 위한 오브젝티브C』(2010), 『Professional iPhone and iPad Application Development 한국어판』(2011)을 번역했다.

품목정보

발행일
2012년 02월 07일
쪽수, 무게, 크기
392쪽 | 924g | 188*235*30mm
ISBN13
9788960772731

책 속으로

이 책 『Phonegap 한국어판』에서는 모바일 애플리케이션 개발을 위한 오픈소스이며 크로스플랫폼 프레임워크인 폰갭을 소개한다. 폰갭을 사용하면 HTML, CSS, 자바스크립트 같은 이미 보유한 웹 개발 기술을 활용해, 하나의 기반 코드로 iOS, 안드로이드, 블랙베리 등 다수의 플랫폼을 위한 네이티브 애플리케이션을 개발할 수 있다. 폰갭을 사용하면 웹 사이트를 개발할 때 얻을 수 있는 이점, 예컨대 다양한 고객에게 배포할 수 있는 동일한 이점을 그대로 얻을 수 있다. ---저자 서문 중에서

최근 2~3년 사이 모바일 앱은 네이티브 앱(Native App)에서 웹앱(Web App)으로, 그리고 하이브리드 앱(Hybrid App)으로 경향이 바뀌어감을 느낍니다. 특히 2011년은 제이큐터치(jQTouch), 제이쿼리 모바일(jQuery Mobile), 센차터치(Sencha Touch) 등의 웹앱 프레임워크와 티타늄(Titanium), 폰갭(PhoneGap), 앱스프레소(Appspresso) 등의 하이브리드 앱 프레임워크가 많은 인기를 얻었습니다. 하이브리드 앱 프레임워크의 경우 HTML5, CSS3, 자바스크립트 등 이미 익숙한 표준 웹 기술을 사용해 완벽한 네이티브 앱을 만들 수 있는 폰갭이 가장 많은 사랑을 받는 듯합니다. 폰갭은 오픈소스이며, 7개의 모바일 플랫폼을 지원하고, 네이티브 API 접근이 가능하며, 플러그인을 통한 확장을 지원합니다.

한마디로, 웹으로 개발해 네이티브 앱을 만든다는 말인데, 이 경우 웹 표준, 모바일 브라우저, 모바일 OS, 각종 라이브러리 등의 빠른 발전으로 인해 개발도 개발이지만, 개발 환경 구성과 플랫폼 특성에 따른 설정과 개발 기법 등이 개발자에게 주된 장애물입니다. 이 책은 폰갭을 사용해 진정한 크로스플랫폼 앱을 만드는 데 필요한 사항들을 모두 설명합니다. 그러나 워낙 빠르게 발전하는 분야인지라 이 책을 번역할 당시에도 이미 원서에서의 상황과는 다소 달라져 있었으며, 지금 이 책을 볼 때에는 또다시 달라진 부분이 생겼을 것입니다. 하지만 이 책의 내용을 바탕으로 그런 달라진 부분을 스스로 해결하는 데는 큰 문제가 없을 것으로 생각되며, 에이콘 홈페이지를 통해 저와 여러분이 함께 극복해 갈 수 있다고 믿습니다.

여러분은 항상 최신 버전의 소프트웨어를 사용하기 바라며, 다만 참고로 제가 기준으로 삼은 주요 소프트웨어의 버전은 다음과 같습니다.

o 맥 OS X 10.7.2
o 사파리 5.1.2
o 폰갭 1.2.0
o 엑스코드 4.2(with iOS SDK 5.0)
o 안드로이드 SDK r15
o 블랙베리 웹웍스 2.1.1.38
o XUI 2.3.2
o 머스테쉬(Mustache) 0.5
o 아이스크롤(iScroll) 4.1.9
o 시내트라(Sinatra) 1.3.2

원서와는 다른 버전을 기준으로 번역을 진행함에 따라 원서의 내용뿐만 아니라 예제 코드도 변경된 부분들이 많습니다. 한국어판에 맞는 완성된 소스코드는 반드시 에이콘 홈페이지에서 다운로드하시기 바랍니다. 이 책 『Phonegap 한국어판』의 도서 정보는 http://www.acornpub.co.kr/book/phonegap에서 확인하실 수 있습니다. 이 책의 예제 검증과 문제 해결에 도움을 주신 문혁찬 님께 감사드립니다.

이 책과 함께 폰갭으로 여러분의 모바일 개발에 날개를 달 수 있기를 바랍니다.

---옮긴이의 말 중에서

출판사 리뷰

폰갭 모바일 애플리케이션 프레임워크 실전 활용 가이드

『PhoneGap 한국어판』은 iOS, 안드로이드, 블랙베리 등의 멀티플랫폼을 대상으로 하는 단일 애플리케이션 개발을 위해 폰갭 모바일 개발 프레임워크를 사용하는 방법을 보여준다. 폰갭을 사용하면 업계에 있는 모든 플랫폼 개발 환경을 새로 배울 필요 없이 이미 보유 중인 웹 개발 기술을 활용해 앱을 개발할 수 있다.

★ 이 책에서 다루는 내용 ★

■ HTML5와 CSS3를 사용해 풍부한 상호작용이 가능한 앱 개발
■ 어디서나 사용할 수 있는 모바일 자바스크립트 전문 지식
■ 웹 개발 기술과 네이티브 코드를 활용해 원격 서버와 동기화하며 오프라인에서도 작동이 가능한 설치형 웹앱 개발
■ 실시간 센서 데이터를 이용한 애플리케이션 경험 증진
■ 애플리케이션에 카메라와 이미지를 연계함으로서 사용자 경험 증진
■ 완전한 네이티브 상호작용을 위한 기기 고유의 연락처 데이터에 접근
■ 정확하고 능숙하게 기기를 식별함으로써 점진적인 사용자 인터페이스 보강

★ 이 책의 대상 독자 ★

이 책은 모바일 웹이나 모바일 애플리케이션을 개발해본 경험이 없는 중급 수준의 웹 개발자에게 가장 적합하다. 네이티브 모바일 SDK 개발 경험은 필요하지 않다.

★ 이 책의 구성 ★

1장, 폰갭 설치에서는 iOS, 안드로이드, 블랙베리 플랫폼을 위한 다중 개발 환경을 구성하는 과정을 도와준다. 1장을 완료하면 폰갭 애플리케이션을 즉시 개발할 수 있는 환경이 갖춰진다.

2장, 멀티플랫폼 빌드와 디버깅에서는 1장에서 구성한 환경을 활용해 멀티 플랫폼을 위한 코드를 한 번에 신속하고 효율적으로 만들 수 있는 방법을 설명한다. 또한 모바일 개발에 데스크탑 브라우저를 활용하는 방법도 보여준다.

3장, 모바일 웹에서 모바일 앱으로에서는 폰갭 개발에 있어서의 핵심인 애플리케이션 설계와 아키텍처의 변경 방법을 설명한다. 특히 대부분의 상호작용을 웹 서버에 의존하지 않는 폰갭 애플리케이션을 작성하는 방법도 알아본다.

4장, 크로스플랫폼 기반 코드 관리에서는 특징 탐지와 브라우저 스니핑 등의 일반적인 웹 기술을 사용해 멀티플랫폼에 배포할 수 있는 코드의 관리 방법을 알아본다.

5장, HTML5 API와 모바일 자바스크립트에서는 HTML5를 지원하는 브라우저에서 작동 가능하며, 동시에 최신 모바일 기기에서도 일반적으로 지원되는 자바스크립트 API를 살펴본다. 또한 코드 관리에 유용한 모바일 자바스크립트 라이브러리도 알아본다.

6장, CSS3 트랜지션, 트랜스폼, 애니메이션에서는 폰갭 애플리케이션의 모양과 느낌을 맵시 있게 바꿔주는 CSS의 새로운 기법을 알아본다.

7장, 센서에서는 폰갭 애플리케이션에서 위치 정보나 가속도계 정보를 이용할 수 있게 폰갭의 센서 접근 기능을 알아본다.

8장, 카메라에서는 폰갭 API를 사용해 사용자의 사진 앨범과 카메라에 접근해 그 결과를 애플리케이션에서 이용할 수 있는 방법을 알아본다.

9장, 연락처에서는 폰갭의 연락처 API를 사용해 사용자의 기기에 저장돼 있는 주소록에 접근하고 폰갭 애플리케이션에서 이용하는 방법을 알아본다.

10장, 폰갭 플러그인에서는 폰갭의 핵심 API에서 제공되지 않는 iOS, 안드로이드, 블랙베리의 고유 기능에 접근할 수 있는 플러그인을 제작해본다.

11장, 오프라인 동기화와 캐싱에서는 약간의 서버 코드를 작성하는 것만으로 폰갭 애플리케이션이 오프라인에서 얻은 데이터를 로컬이나 원격으로 관리하는 방법을 보여준다.

부록 A, iOS 배포 방법에서는 애플의 개발자 인증을 취득해 시뮬레이터에 머물러 있던 애플리케이션을 앱 마켓으로 보내는 방법을 설명한다.

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