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1. 비주얼 베이직 시작하기
2. 화면 구성 및 알아야 할 개념 3. 폼과 라벨 컨트롤 4. 텍스트박스와 명령버튼 5. 비주얼 베이직 문법 시작 6. 데이터 형식 7. 연산자 8. 제어문과 조건문 9. 반복문과 기타 제어문 10. 컨트롤 다루기 11. 컨트롤 다루기(2) 12. 컨트롤 다루기(3) 13. 이미지 다루기 14. 디스크 파일과 정보 보기 15. 비주얼 베이직 6의 새로운 컨트롤(1) 16. 비주얼 베이직 6의 새로운 컨트롤(2) 17. 배열과 Type문 18. 폼 다루기 19. 메뉴와 팝업메뉴 만들기 20. 프로시저 만들기와 MDI 폼 21. 공통 대화상자 컨트롤 22. 데이터베이스 시작 23. DAC로 주소록 프로그램 만들기 24. ADO 데이터 컨트롤과 데이터 그리드 컨트롤 25. 데이터 리스트 컨트롤과 ADO 개체 26. ADO 주소록 프로그램 만들기 27. 데이터리포트 사용하기 28. 데이터베이스를 엑셀과 연결하기 29. DHTML 만들기 30. DHTML 프로젝트 활용과 액티브X 컨트롤 |
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1. 비주얼 베이직 시작하기
2. 화면 구성 및 알아야 할 개념 3. 폼과 라벨 컨트롤 4. 텍스트박스와 명령버튼 5. 비주얼 베이직 문법 시작 6. 데이터 형식 7. 연산자 8. 제어문과 조건문 9. 반복문과 기타 제어문 10. 컨트롤 다루기 11. 컨트롤 다루기(2) 12. 컨트롤 다루기(3) 13. 이미지 다루기 14. 디스크 파일과 정보 보기 15. 비주얼 베이직 6의 새로운 컨트롤(1) 16. 비주얼 베이직 6의 새로운 컨트롤(2) 17. 배열과 Type문 18. 폼 다루기 19. 메뉴와 팝업메뉴 만들기 20. 프로시저 만들기와 MDI 폼 21. 공통 대화상자 컨트롤 22. 데이터베이스 시작 23. DAC로 주소록 프로그램 만들기 24. ADO 데이터 컨트롤과 데이터 그리드 컨트롤 25. 데이터 리스트 컨트롤과 ADO 개체 26. ADO 주소록 프로그램 만들기 27. 데이터리포트 사용하기 28. 데이터베이스를 엑셀과 연결하기 29. DHTML 만들기 30. DHTML 프로젝트 활용과 액티브X 컨트롤 |
申文燮
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본서의 구성은 30일로 되어 있습니다. 사실상 프로그래밍을 해보았다면, 일주일이면 처음부터 끝까지 마스터할 수 있다고 생각합니다. 처음 프로그래밍을 입문하는 분이 천천히 하루에 10페이지(1시간에서 2시간씩) 정도씩을 공부하면서 탄탄한 기초를 갖으시라고 30일로 구성하였습니다.
--- 머리말 중에서 |
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본서를 쓴 저자는 전산을 전공하지 않고 학교 성적이 좋은 편도 아니지만, 프로그래머가 되었습니다.프로그래밍을 공부하다가 머리가 나빠서 포기한다면, 한번 다시 생각해보길 바랍니다. 그리고 무작정 비주얼 베이직을 선택하였다면 시작하기 전에 포기하라는 말을 해주고 싶습니다.
--- 머리말 중에서 |