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Chapter 01 객체지향적 프로그래밍 패러다임
1.1 프로그래밍 언어의 역사 1.2 객체지향적 프로그래밍 패러다임 언어의 필요성 1.3 객체지향적 프로그래밍 및 Actor Framework를 공부하기에 앞서 Chapter 02 객체지향적 프로그래밍 개념 2.1 클래스(Class) 2.2 클래스(Class) 상속 Chapter 03 LabVIEW 객체지향적 프로그래밍 실습 3.1 파일로부터 데이터 불러오기 및 저장 예제 3.2 파일로부터 데이터 불러오기 및 저장 예제 심화 Chapter 04 Actor Framewort 개념 4.1 Actor Framework란? 4.2 Actor Framework 알고리즘 Chapter 05 Actor Framework 기본 실습 예제 5.1 시스템의 목적 5.2 계산기 시스템의 클래스 다이어그램 5.3 프로젝트 준비 5.4 클래스 생성 5.5 Calculator Actor(Root Actor) 클래스 구현 5.6 Addition Actor 클래스 구현 5.7 Multiplication Actor 클래스 구현 5.8 Calculator Actor 클래스 추가 구현 5.9 Launcher VI 구현 5.10 계산기 프로그램 실행 5.11 Actor Framework 기본 실습 예제를 마치며 |
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한 권으로 끝내는 LabVIEW 객체지향 프로그래밍
Flow Chart로 설계되는 프로세스 지향적(Process Oriented)인 프로그래밍은 구현하기에 수월합니다. 그것은 Flow Chart라는 개념이 공학도들에게는 따로 공부하지 않아도 이해가 되는 개념이기 때문입니다. 하지만 프로세스 지향적으로 개발하는 시스템은 개발완료가 된 시스템의 업그레이드나 개발도중 변경되는 사안에 대해서는 유연성이 떨어질 수 밖에 없습니다. 이 문제를 해결하기 위해서는 텍스트 프로그래밍 언어에서 사용하는 객체지향적 방법론에 주목해야 할 필요성이 있습니다. 왜냐하면 객체지향적 방법론은 유지 및 보수, 확장에 유리하기 때문입니다. 이 책에서는 객체지향적 프로그래밍에 대한 설명을 LabVIEW 어플리케이션 엔지니어의 눈에 맞추어 설명하고 있습니다. 같은 비컴퓨터 공학 전공자인 필자가 고분분투하며 익혔던 결과들이 하나하나 예제를 통해 설명되고 있습니다. 이 책을 통해서 객체지향적(Object Oriented) 방법론과 Actor Framework를 배워서 기존보다 더 효율적인 시스템을 개발하길 바랍니다. |