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서언
제1장 외국어 교실에서의 그림 1. 핵심 고려사항들 1.1 왜 그림을 사용하는가? 1.2 다섯 가지 기본적 질문 1.3 언어를 보는 다섯 가지 방법 1.4 중요한 활동들 1.5 도전들과 기회들 1.6 그림과 교실의 조직 제2장 말하기와 쓰기에 대한 강조 2. 서론 2.1 말하기와 쓰기에서 그림 사용의 몇 가지 역할 2.2 통제되고 개방된 말하기와 쓰기 2.3 기계적 연습과 의사소통적 연습 2.4 가상적 활동과 실제적 활동 3. 기계적 연습 3.1 종이접이와 기계적 연습 4. 의사소통과 도전들 4.1 묘사하기 도전 4.2 알아맞히기 도전 4.3 연결하기 도전 4.4 묶어서 분류하기 도전 4.5 일련의 연속적 순서 만들기 도전 4.6 순서 정하기 도전 4.7 암기하기 도전 5. 의사소통과 기회주기 5.1 의견 표현하기 기회 5.2 경험과 느낌 표현하기 기회 5.3 사색하여 의견 표현하기 기회 5.4 의견 표현하기와 토론하기 기회 5.5. 극화하기 기회 6. 미니대화 6.1 그림과 미니대화 6.2. 미니대화 조직하기 6.3 그림으로 된 미니대화 사례 7. 역할극과 모의실연 제3장 듣기와 말하기의 강조 8. 그림과 의미의 교수 8.1 의미 확립하기 8.2 외부세계를 교실로 들여오기 8.3 교실의 세계에 기여하기 9. 듣기와 읽기 기능 개발하기 9.1 기능의 종류 9.2 마이크로 기술 9.3 단계들 10. 의사소통과 도전 10.1 확인하기 도전 10.2 연결하기 도전 10.3 묶어서 분류하기 도전 10.4 일련순서로 만들기 도전 10.5 순서 정하기 도전 10.6 암기하기 도전 11. 의사소통과 기회 11.1 상상하기 기회 제4장 그림들을 찾고, 이용하고, 저장하기 12. 그림들의 출처 13. 그림으로 할 수 있는 것들 13.1 개인적인 반응 13.2 예시하는 그림들 13.3 암시하는 그림들 14. 그림의 형태들과 사용하는 형태들 14.1 그림 사용을 위한 점검표 14.2 단일 물체의 그림들 14.3 한 사람의 그림들 14.4 유명한 사람들의 그림들 14.5 몇 사람들의 그림들 14.6 활동하는 사람들의 그림들 14.7 장소의 그림들 14.8 역사에서 나온 그림들 14.9 많은 정보를 가진 그림들 14.10 뉴스의 그림들 14.11 환상의 그림들 14.12 지도와 상징들의 그림들 14.13 짝으로 된 그림들 14.14 그림들과 텍스트들 14.15 그림들의 일련의 순서들 14.16 관계가 있는 그림들 14.17 자극적인 단일한 그림들 14.18 애매성이 있는 그림들 14.19 기괴한 그림들 14.20 설명적인 그림들 14.21 학생과 교사의 합작 그림들 15. 그림들을 만들고 각색하기 15.1 단순하게 소묘로 그리기 15.2 흑판에 그림 그리기 15.3 투사기로 비춘 그림들 15.4 종이와 카드로 만든 그림들 15.5 콜라주 15.6 잡지의 그림들을 각색하기 15.7 그림들을 접어 폴더 만들기 16. 그림을 파일로 만들기 16.1 주제별로 파일 만들기 16.2 교과 단원별로 파일 만들기 16.3 언어교육 요점별로 파일 만들기 16.4 언어별로 파일 만들기 16.5 화제별로 파일 만들기 16.6 상황별로 파일 만들기 16.7 문화정보별로 파일 만들기 16.8 그림들을 보존하고 저장하기 참고문헌 보충 읽기자료 |
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첫째, 교실수업에서 교사가 언어활동을 이끌어 가는 데 있어서 준비하기가 쉽다. 일단 그림 자료가 구축됐다면 이 책에 제안된 여러 활동들을 준비하는 작업은 일반적으로 어렵지 않다.
둘째, 교실에서 수행하는 여러 언어활동을 하도록 학습자들을 조직하기가 쉽다. 개인 활동, 짝지 활동, 그룹 활동, 교실전체 활동 등으로 조직하는 데는 시간과 에너지가 그렇게 많이 요구되지 않는다. 셋째, 재미가 있다. 교실의 수업활동이 교사와 학생을 재미있게 하지 않을 것 같으면 그러한 수업활동이 수행할 가치가 있는지 의심하게 될 것이지만 그림은 재미와 동기를 획기적으로 높여준다. 뿐만 아니라 사고력, 창의력, 상상력, 추리력을 발전시켜 줄 수 있다. 넷째, 유의미하고 진정한 실용성이 있다. 학생들이 일단 언어를 어떻게든 사용하면 어떤 반응이나 결과가 있게 된다. 많은 전통적인 언어교수 기법들은 이 점에 대해서 매우 실패하지만 그림은 의사소통적인 것이라고 여겨지는 많은 활동들을 가능하도록 해준다는 점에서 공허한 훈련을 넘어설 수 있다. 그리하여 표현, 발표, 대화, 의사소통의 능력을 증진토록 도전시켜 줄 수 있다. 다섯째, 언어훈련의 충분한 양을 공급하는 입력자원이 될 수 있다. 언어 입력양에 따라 수행하고자 하는 여러 다양한 언어활동들은 언어수업에 그것을 포함시키는 것을 정당화할 수 있을 정도로 언어량을 충분한 만큼 산출할 수 있게 한다. 그림은 초보자들과 어린 아이들을 위해서는 좋지만 고급 수준의 학생들이나 수험생 학급들을 위해서는 그렇지 않다고 하는 말을 듣는 일이 많지만 이러한 일반화는 사실이 아니다. 그림들은 분명히 어떤 실용적인 기준들에 맞춰 활용될 수 있는 가치 있는 언어적 자원이 될 수 있다. 제공된 예들은 일반적으로 초보자와 중급자 수준의 학생들을 위한 것이지만 실제적으로는 모든 경우의 고급수준의 학생들과 또한 특별한 목적을 위해 외국어를 공부하는 학생들을 위해서도 채택되어질 수 있고, 어떤 교사들에 의해서도 적용될 수 있다. 이 책의 목적은 모든 종류의 학생을 위한 교사들에게 유효할 수 있는 그림들을 포함하고 있기 때문에 제반 언어활동들의 저장물을 제공할 수 있다. 저자가 말하는 그림에는 다양한 형태를 폭넓게 지칭한다. 일반적인 회화뿐만 아니라 소묘, 스케치, 삽화, 사진, 상징 등과 같은 여러 형태들이 포함되며, 장르적으로 보면 만화, 영상물, 애니메이션, 그림 폴더, 그림카드, 그림엽서 등의 수많은 자료적 형태가 있다. 이 책은 학습자들로 하여금 다양한 언어활동에 도전해 볼 수 있는 폭넓은 범위에 걸친 그림의 수많은 예들을 제시한다. 이 책의 저자가 핵심적인 목표로 삼는 의사소통 능력에는 화자들의 상호작용적인 측면이 전제되어 있지만 그림은 텍스트와 연결되어 활용함으로써 쓰기, 읽기, 듣기, 말하기의 네 가지 언어기능 모두가 도전적으로 시도될 수 있다. 이처럼 엄청난 잠재력을 지닌 그림을 활용하도록 안내하는 이 책은 그림활용의 원리들이 얼마나 폭넓게 적용될 수 있는지 깨닫게 한다. 역자는 이 책이 교실수업에서 학생들의 외국어 의사소통 능력을 증진하고 창의력과 사고력을 높이는 데 크게 기여하기를 바란다. |