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PART 1 [입문] Java 프로그래밍 첫발 내딛기001 자바 설치하기002 이클립스 설치하기003 SceneBuilder 및 이클립스 플러그인 설치하기004 자바 필수 문법005 자바 프로그래밍의 기본006 문자열과 배열007 객체지향 프로그래밍008 자료 구조009 객체지향의 주요 특징010 람다(Lambda) 표현011 쓰레드(Thread)와 IO012 JDBC013 객체지향 종합 정리PART 2 [초급] 오늘부터 나는 Java 프로그래머!014 자바 프로그래밍 실행하기015 기본 타입 선언하기016 API에서 제공하는 참조 타입 사용하기017 사용자 정의 참조 타입 사용하기018 문자열을 실수로 변환하기019 코멘트(주석) 달기020 정수 연산하기021 정수 타입의 배열 사용하기022 실수 타입의 변수 사용하기023 문자와 문자열의 관계 살펴보기024 메서드 선언하고 호출하기025 키보드로 입력받아 콘솔에 출력하기026 상수 사용하기027 연산자를 이용하여 바이오리듬 값 구하기 PART 3 [중급] Java 프로그래밍 기초 다지기028 Math 클래스를 사용하여 신체 지수 구하기029 static 메서드로 신체 지수 구하기030 멤버 메서드를 이용하여 신체 지수 구하기031 상수의 묶음 클래스 enum 사용하기032 1, 2차원 배열로 위도, 경도 표현하기033 객체를 이용하여 위도, 경도 표현하기034 if 조건문을 이용하여 짝·홀수 판별하기035 삼항연산자를 이용하여 짝·홀수 판별하기 036 입력받은 정수값에 따라 신체, 감정, 지성값 출력하기037 상수값에 따라 신체, 감정, 지성값 출력하기038 enum 값에 따라 신체, 감정, 지성값 출력하기039 switch~case로 카드값 구하기040 switch~case로 환율 구하기041 논리 연산자(&&, ||)로 윤년 판별하기042 정수-실수 변환으로 섭씨를 화씨로 바꾸기043 while을 이용하여 1이 될 때까지 나누고 곱하기044 do~while을 이용하여 1이 될 때까지 나누고 곱하기045 for를 이용하여 1이 될 때까지 나누고 곱하기046 while을 이용하여 서로 다른 세 정수 만들기047 while과 조건을 이용하여 서로 다른 세 정수 만들기048 while과 단축 연산자를 이용하여 각 자릿수의 합 구하기049 제곱근을 이용하여 소수 판별하기050 shift 연산자를 이용하여 2진수 문자열로 바꾸기051 &(비트) 연산자를 이용하여 2진수 문자열로 바꾸기052 문자열 자르기를 이용하여 2진수 문자열로 바꾸기053 for와 if를 이용하여 홀수의 합 구하기054 향상된 for(foreach)로 배열 출력하기055 varargs(variable arguments)를 이용하여 배열 출력하기056 배열보다 편리한 List 사용하기057 foreach와 Lambda 형식을 이용하여 List 출력하기058 for와 if를 이용하여 홀수에 대한 제곱의 합 구하기059 Stream을 이용하여 홀수의 합 구하기060 Stream과 map을 이용하여 홀수에 대한 제곱의 합 구하기061 String과 char를 이용하여 10진수를 2진수로 변환하기062 정수를 입력받을 때 발생할 수 있는 예외 처리하기063 수학 연산에서 발생하는 예외 처리하기064 Object 이해하고 사용하기065 Class를 이용하여 메서드와 생성자 살펴보기066 String(문자열)을 이용해 도시 이름 비교하기067 String(문자열) 가공하기068 리플렉션(Reflection)을 이용하여 클래스 정보 출력하기069 StringBuffer로 문자열 수정, 변경, 추가하기070 StringBuilder로 문자열 수정, 변경, 추가하기071 System으로 연산 소요 시간 구하기072 System으로 환경변수 확인하기073 수학 관련 메서드 사용하기074 Calendar로 살아온 날 구하기075 Calendar와 String 사이 날짜 변환하기076 Character를 이용하여 숫자와 특수문자 가려내기077 1차원 배열 이해하기078 문자열 1차원 배열 이해하기079 2차원 배열 이해하기080 박싱, 언박싱으로 기본 타입을 참조 타입으로 변환하기PART 4 [활용] Java 프로그래밍 실력 다지기081 자바의 기본(Raw) 데이터 종류082 빌보드 차트 정보에서 사용하는 정수와 문자열083 빌보드 차트 정보를 빌보드 저장 객체(DTO)에 저장하기084 빌보드 차트를 객체에 저장하고 출력하기085 빌보드 차트를 리스트에 저장하고 출력하기086 빌보드 차트 정보를 파일로 저장하기087 저장한 빌보드 차트 파일 정보를 읽어들이기088 빌보드 차트 파일을 저장한 디렉토리 찾기089 빌보드 차트 웹사이트에서 정보 읽어오기090 빌보드 차트 웹사이트에서 정보를 읽어 리스트에 저장하기091 이번 주 빌보드 차트 기준 날짜 찾기092 찾으려는 날짜의 빌보드 차트를 리스트에 저장하기093 이번 주 빌보드 차트를 파싱하여 객체로 저장하기094 빌보드 차트 정보를 CSV로 저장하고 읽기095 빌보드 차트 정보를 JSON으로 저장하고 읽기096 빌보드 차트 정보를 XML로 저장하고 읽기097 빌보드 차트를 위한 화면 그리기098 빌보드 차트 이미지 경로 저장하기099 빌보드 차트 이미지 보기100 Billboard 객체를 Billboard Property 객체로 변환하기101 이벤트를 이용하여 빌보드 차트의 곡 듣기 ①102 이벤트를 이용하여 빌보드 차트의 곡 듣기 ②103 객체와 은닉화(Encapsulation) 이해하기104 static 사용법 익히기105 equals overriding을 이용하여 카드값이 같으면 같은 객체로 만들기106 리스트에 서로 다른 카드 20개 저장하기107 객체 비교를 이용하여 카드 정렬하기108 람다를 이용하여 카드 정렬하기109 람다와 ::(Double Colon)을 이용하여 카드 정렬하기110 카드 게임(섯다) 족보 만들기111 카드 게임(섯다) 만들기112 카드 게임(바카라) 족보 만들기113 카드 게임(바카라) 만들기114 홀수 마방진 만들기115 마방진 완성 확인 메서드 만들기116 4배수 마방진 만들기117 6 마방진 만들기118 상속을 이용하여 마방진 만들기119 추상 클래스, 인터페이스로 마방진 만들기120 다형성을 이용하여 마방진 만들기121 이중 for문으로 역삼각형 그리기122 이중 for문으로 다이아몬드 그리기123 약수와 소인수 분해하기124 for를 이용하여 적금 구하기125 문자열 특징을 이용하여 개미 퀴즈 구하기126 calendar를 이용하여 휴일(토요일, 일요일) 구하기127 스미스 수 구하기128 13일의 금요일 구하기129 사용자 정의 만년 달력 만들기130 Calendar를 이용하여 만년 달력 만들기131 java.io.File로 파일 정보 출력하기132 java.nio.file.File로 파일 복사하기133 겹치는 수가 없는 로또 만들기134 버블 정렬로 정렬하기135 친화수 구하기136 RSA 암호화하기137 하노이 타워 만들기138 하노이 타워 이동 경로 보여 주기139 시계 방향 달팽이 만들기140 시계 반대 방향 달팽이 만들기141 파스칼의 삼각형 만들기142 퀵소트 만들기143 지하철 최단 거리 구하기144 아파트 단지 구하기145 행렬 만들기146 두 행렬 합하기147 역행렬 구하기148 스도쿠 준비하기149 스도쿠 게임하기150 15 게임(Fifteen Game) 만들기151 야구 게임(숫자 맞추기) 만들기152 스트레이트 플러쉬 만들기153 5 카드 게임 만들기154 쓰레드 사용하기155 쓰레드의 기본 메서드와 특징 확인하기156 쓰레드와 자원 공유 - 동기화의 특징157 쓰레드와 wait, notifyAll 메서드 이해하기158 객체 직렬화, 제네릭을 이용하여 객체 저장하기PART 5 [응용] Java 프로그래밍 응용 다지기159 정보처리기사 문제 ①160 정보처리기사 문제 ②161 람다를 이용하여 정보처리기사 문제 풀기162 Calendar를 이용하여 바이오리듬 준비하기163 JavaFX로 바이오리듬 표시하기164 변수와 상수를 이용하여 환율 구하기165 메서드를 이용하여 환율 구하기166 입력 조건에 따라 환율 구하기167 입력값에 따라 환율 구하기168 객체를 이용하여 환율 구하기169 웹 스크래핑을 이용하여 환율 구하기170 JSON을 객체로 변환하여 환율 구하기171 날짜와 기준 화폐를 입력받아 환율 구하기172 환율을 구하기 위해 JavaFX로 화면 만들기173 JavaFX 이벤트로 환율 구하기174 웹 스크래핑을 이용하여 환율 변동 상태 보기175 1년 동안의 환율 변동 상태 표시하기176 1차원 배열로 거리 표시하기177 1차원 배열로 거리 환산표 만들기178 2차원 배열로 거리 환산표 만들기179 JavaFX를 이용하여 거리 환산표 만들기180 섭씨를 화씨로 변환하기PART 6 [실무] Java 세상을 만드는 실전 프로그래밍하기181 log 준비하기182 인사 관리를 위한 뼈대 만들기183 인사 관리를 위한 부서용 DAO 만들기184 인사 관리를 위한 사원 관리용 DAO 만들기185 부서 관리 화면 만들기186 관리자 화면 만들기187 테이블뷰에 사원 정보 보여 주기188 부서별 정보를 파이 차트로 보여 주기189 인사 관리(HRM)용 어플리케이션 만들기 ①190 인사 관리(HRM)용 어플리케이션 만들기 ②191 인사 관리(HRM)용 어플리케이션 완성하기192 Spring Boot를 이용하여 Restful 서비스 만들기(DB 관련)193 Spring Boot, Swagger를 이용하여 Restful 서비스 배포하기194 Spring Boot로 Restful 서비스 사용자 만들기195 Restful 서비스를 화면으로 테스트하기196 HRM Restful 서비스 제공하기197 HRM Restful 어플리케이션 만들기198 채팅 프로그램 만들기199 3티어 TCP/IP HRM 미들 서버 만들기200 3티어 TCP/IP HRM 어플리케이션 만들기
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프로그래밍 강의 20년 경력 저자의 상세한 설명!이 책은 20년 동안 프로그래밍을 강의해 온 저자가 자바 초급자부터 중급자까지 고려하여 집필한 책으로, JDK와 이클립스를 설치 및 설정하는 방법과 자바 필수 문법 같은 기초적인 내용부터 고급 내용까지 자세히 설명합니다. 소스 코드 행별로 설명을 달아 독자들이 자바 프로그래밍을 쉽게 이해할 수 있도록 하였고, 지하철 최단 거리 구하기, 마방진, 개미 수열 퀴즈 등 간단하면서도 많이 사용되는 예제를 통해 알고리즘의 주요 원리를 자연스럽게 익히며 프로그래밍 실력을 다질 수 있습니다.‘참고’, ‘알고갑시다’, ‘NOTE’ 등의 특별한 코너를 통해 예제와 관련된 추가 정보나 주의할 점, 초보자가 종종 놓칠 수 있는 내용을 알 수 있어, 마치 저자에게 직접 강의를 받는 듯한 느낌을 받을 수 있을 것이며, 저자가 운영하는 카페(http://cafe.naver.com/honeyjava)와 블로그(http://blog.naver.com/honnynoop)를 통해 도서 관련 질문에 대한 답변을 받을 수 있습니다.그림과 표를 통해 쉽게 이해하자!중요하고 반드시 알아야 하지만 글로만 이해하기는 어려운 내용을 독자가 쉽게 이해할 수 있도록 돕기 위해 100여 개의 다양한 표와 그림을 수록하였습니다. 사전 지식이 없어도 구체적인 그림을 통해 어려운 내용들을 쉽게 이해할 수 있습니다.200개의 예제를 통해 실무를 자연스럽게 터득한다!실무에서 자바 프로그래밍을 하려면 용어나 문법을 단순히 암기하는 데서 벗어나 다양한 상황에 따른 경험과 구체적인 이해가 필요합니다.이 책은 입문 13개, 초급 14개, 중급 53개, 활용 78개, 응용 22개, 실무 20개로 총 200개의 엄선된 예제를 통해 프로그래밍 실무에서 알아야 할 모든 내용을 담았습니다. 실제 개발에 사용되는 예제와 소스 코드를 단계별, 과정별로 설명하여, 자연스럽게 구현 원리와 실무 자바 프로그래밍 기술을 익히도록 구성하였고 정보처리기사 문제까지 분석하여 정보처리기사 시험에 대비할 수 있습니다.이 책의 특징- 초보자를 위한 친절한 설명(Part 1에서 자바, 이클립스 및 플러그인 설치와 프로그래밍 기본을 안내하고 객체지향을 종합 정리합니다.)- 문법 위주가 아닌 예제로 터득하는 프로그래밍- 이해를 돕는 100여 개의 그림과 표- 소스 코드 라인별 상세한 설명- 로또, 야구 게임, 카드놀이, 채팅, 개미 수열 퀴즈 등 재미있는 예제를 통해 프로그래밍 능력 향상이 책의 주요 주제들- 변수/상수/연산자- 조건문(순환문)- 기본 타입/참조 타입- Java 메모리 구조- 다형성의 동작 원리- 메소드 오버라이딩/오버로딩- 인사관리 애플리케이션- 채팅 프로그래밍- 게임/로직- JavaFX/람다- 객체지향 프로그래밍- JDBC- Spring Boot와 Swagger를 이용한 Restful API 서비스
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